Udviklere og entusiaster med fantasi, dygtighed og et ønske om at være legende har i år produceret nogle utrolige applikationer og projekter ved hjælp af digitalt kulturelt indhold.
GIF IT UP 2018 konkurrencen - inviterer folk til at oprette GIF'er ved hjælp af åbent licenserede objekter fra Europeana Collections, DPLA, Trove og DigitalNZ - omfattede en særlig præmie for GIF'er lavet ved hjælp af Første Verdenskrig materiale. I år viste en rekord 250 poster en voksende appetit på denne form for kulturel udfordring. I det seneste år har GIF'er, der er oprettet med Europeana-indhold på GIPHY, nået omkring 87 millioner visninger.
Udvikleren Yoan Fanis fra DigixArt arbejdede sammen med Aardman og BandaiNamco på "11-11: Memories Retold"– et unikt videospil, der bruger genstande og historier fra Europeana 1914-1918-samlingen og fortæller en rørende historie om forholdet mellem to mænd på forskellige sider af krigen. Dette fremragende samarbejde bragte digital kulturarv til offentligheden i form af en fordybende historiefortællingsoplevelse.
Den 25. marts blev Europeana STEM Challenge lanceret og tilbød 20 000 EUR til de bedste uddannelsesvideoer, hvor der blev anvendt åbent licenseret indhold fra Europeana til undervisning i STEM-emner (videnskab/teknologi/teknik/matematik). Der blev indsendt i alt 24 ansøgninger fra 17 lande. Det vindende videoprojekt "Igniting an Industrial Revolution through Steam and Physics" af den amerikanske maskiningeniør Teddy Tablante blev tildelt 8 000 EUR og vil være tilgængeligt for lærere og studerende i oktober 2019.
I samarbejde med 13 andre partnere til ARTS+ Innovation Summit bidrog Europeana Foundation til det europæiske manifest om støtte til innovation i de kulturelle og kreative sektorer på europæisk, nationalt og regionalt plan.
