De 2017 a 2021, el proyecto V4Design, financiado en el marco del programa de investigación e innovación H2020, ha trabajado para reducir las barreras al acceso a los objetos del patrimonio cultural digital para arquitectos, diseñadores creativos y creadores de videojuegos. Estas comunidades a menudo son pasadas por alto por el sector del patrimonio cultural, pero son una poderosa fuerza creativa al reutilizar y mezclar el patrimonio cultural para impulsar nuevos juegos audaces, diseños arquitectónicos u otros proyectos creativos.
El proyecto V4Design comenzó reconociendo las barreras entre alguien que descubre una gran pieza de patrimonio cultural digitalizado y poder reutilizar ese patrimonio cultural digital en diseños 3D. Si bien es un proceso sencillo para descargar, abrir y editar imágenes 2D, el proceso no es tan simple en tres dimensiones. Una gran cantidad de contenido del patrimonio cultural no se ha digitalizado en objetos 3D fácilmente reutilizables (ver la recomendación final del contenido 3D en Europeana Task Force), restringiendo severamente las fuentes de datos que los arquitectos, creadores de videojuegos y diseñadores creativos pueden usar. V4Design resolvió este problema mediante la creación de una tubería que admite la integración de objetos del patrimonio cultural 3D en los flujos de trabajo creativos diarios de estos profesionales, al facilitar la generación de modelos 3D a partir de la entrada de video.
A través de V4design, Europeana tuvo como objetivo ampliar el alcance de sus audiencias para la reutilización del patrimonio cultural digital, brindando a los diseñadores creativos las herramientas que necesitan para reutilizar el pasado en su propio trabajo innovador. A lo largo del proyecto, Europeana proporcionó más de 370.000 objetos del patrimonio cultural digital que ahora se pueden descubrir y reutilizar fácilmente en la plataforma V4Design. ¡Explora más innovaciones a continuación!
Plugins para herramientas de diseño 3D
Para facilitar la integración del contenido del patrimonio cultural digital 3D en el flujo de trabajo diario de los diseñadores, el proyecto analizó las herramientas de diseño 3D más populares y desarrolló complementos para esas herramientas: Unity (plugin que se publicará próximamente) y Rhino3D. Las personas que usan estas herramientas ahora tienen acceso a un plugin que hace que reutilizar el patrimonio cultural sea tan fácil como presionar un botón. Los plugins permiten a los usuarios buscar a través de miles de modelos 3D disponibles en la base de datos V4Design e importarlos a su proyecto con un clic.
Para Unity, el plugin también se implementa en Realidad Virtual (VR), lo que permite a cualquiera saltar a la realidad virtual y arrastrar modelos de patrimonio cultural 3D directamente a su entorno virtual.
Extraer 3D del contenido de vídeo
Gracias a V4Design, no solo puede buscar a través de los miles de modelos 3D ya disponibles creados a partir de contenido audiovisual en Europeana y otras fuentes, sino que también puede usar sus propios archivos de video como entrada. Si tiene o hace un video de cualquier objeto, moviéndose a su alrededor para obtener todos los ángulos, puede importar ese video a la canalización V4Design que extraerá modelos 3D utilizables de él. Esto acorta el tiempo necesario para pasar del objeto físico al modelo 3D, lo que facilita que cualquiera pueda tomar cualquier cosa de su entorno e importarla y reutilizarla en sus proyectos 3D. Un ejemplo de esto en la práctica fue mostrado por Herzog de Meuron, una firma de arquitectura con sede en Basilea, Alemania. Descubra cómo utilizaron V4Design en su trabajo.
Analizar y enriquecer datos y metadatos
Para ayudar con la canalización 3D y saber dónde transferir texturas, el proyecto desarrolló varios algoritmos de aprendizaje automático. Algunos modelos miran imágenes fijas para extraer texturas y patrones que luego se pueden transferir a un modelo 3D o una imagen 2D.

La extracción y transferencia de patrones y texturas es de especial importancia en el diseño 3D porque los modelos 3D no tienen, por defecto, textura ni color. Para reutilizar creativamente los modelos 3D grises e insípidos, debe ponerle mallas de textura y color. Con el plugin V4Design, cualquier pieza del patrimonio cultural ahora se puede reutilizar para decorar modelos 3D.
Otros algoritmos de aprendizaje automático identifican y localizan características arquitectónicas en el contenido de video. Esto hace que sea fácil extraer solo ese edificio como un modelo 3D - vea un ejemplo aquí. Los algoritmos también etiquetan, reconocen y segmentan los edificios en sus partes constituyentes, y todos los metadatos se almacenan en el activo y se indexan en la base de datos V4Design.

Finalmente, la canalización V4Design enriquece los metadatos textuales que provienen de proveedores de contenido como Europeana para que encontrar el modelo 3D que está buscando sea mucho más fácil. Obtenga más información sobre qué técnicas de procesamiento del lenguaje natural se utilizan exactamente en V4Design en este artículo.
Descubre más
¡Esperamos ver cómo reutiliza y remezcla nuestro patrimonio cultural en algo completamente nuevo! Para comenzar a jugar con las herramientas de V4Design, puede descargar Rhino y el plugin V4D4Rhino, o descargar Unity hoy. También puede obtener más información sobre los resultados de V4Design en la página del proyecto o en v4design.eu.
