Educare con manoscritti medievali
Come si è evoluta la cultura della lettura medievale e come è diventata un aspetto fondamentale della cultura europea? Questa è una domanda che ARMA - in corso fino ad agosto 2022 - intende esplorare. Il progetto ha reso disponibili circa 28.000 oggetti medievali (manoscritti, primi libri stampati, monete e altri oggetti) attraverso il sito web Europeana, ma si è anche concentrato sull'istruzione. I partner hanno lavorato direttamente con gli educatori delle istituzioni non formali e con insegnanti, docenti e studenti delle scuole e delle università per co-creare contenuti intorno a questi elementi medievali.
La produzione di materiali didattici per l'istruzione primaria e secondaria è stata guidata da Hunt Museum, uno dei partner del consorzio, con Hannah Bloom Teskey come principale educatrice. I partner hanno sviluppato giochi, video tutorial, scenari di apprendimento e modelli per avvicinare i bambini alla storia di questi oggetti medievali. Paloma Pucci, collaboratrice di questo progetto della Bibliothèque nationale de France, si è anche ispirata al lavoro di Hunt, per sviluppare una serie extra di materiali sulle monete per l'istruzione primaria. Scopri di più qui sotto.
Museo della Caccia: imparare la calligrafia, il design, la produzione di inchiostro e la lettura con manoscritti digitali
Nel corso della vita del progetto, il Museo della Caccia ha sviluppato tre programmi per l'istruzione primaria: calligrafia, leggere ad alta voce e fare inchiostro.
Grazie ai materiali didattici di calligrafia, gli alunni della scuola primaria possono conoscere il processo e la storia della tecnica. Hanno la possibilità di confrontare e confrontare esempi di manoscritti provenienti dalle collezioni di Europeana, esplorare oggetti storici associati alla pratica della calligrafia e creare il proprio pezzo di calligrafia utilizzando una penna calligrafica fatta a mano.
Il loro programma di lettura ad alta voce offre agli studenti delle scuole elementari una maggiore comprensione della pratica della lettura ad alta voce in epoca medievale, lo spostamento verso la lettura silenziosa, e come questo ha cambiato il nostro rapporto con la parola scritta. Per motivare gli studenti a conoscerlo, inizieranno giocando al Reading Aloud Game interattivo, adatto a qualsiasi amante della storia e dell'arte. Prova il gioco qui sotto!
Anche per il pubblico educativo primario, il set educativo di video di inchiostro introduce gli alunni alla produzione di inchiostro nel periodo medievale e fornisce tutorial su come fare inchiostro da materiali foraggiati e naturali trovati nella tua zona vicina.
Per gli studenti delle scuole secondarie, il Museo della Caccia ha prodotto tre scenari di apprendimento: il programma di progettazione grafica medievale che invita gli studenti a utilizzare manoscritti medievali digitali, compresi font e immagini, come ispirazione per i propri progetti di progettazione grafica; Making Medieval Books, che esplorano questo processo attraverso una varietà di materiali tra cui risorse basate su video, blog, gallerie e cartelle di lavoro; e il programma Reading in the Middle Ages, che introduce gli studenti alla storia e alla funzione della lettura ed esplora la lettura come mezzo per comprendere la società medievale.
Bibliothèque nationale de France: collegare parola e immagine con monete digitali
Ispirandosi al prolifico lavoro del Museo della Caccia per il pubblico dell'istruzione primaria e alla nuova collezione di monete integrata durante il progetto ARMA sul sito web Europeana, la Bibliothèque nationale de France ha sviluppato Reading Medieval Coins, un programma che introduce gli studenti della scuola primaria a questi antichi gettoni. Dall'accumulo di ricchezza, alla propaganda politica, religiosa e storica, gli studenti scoprono i diversi modi in cui le monete venivano utilizzate nel Medioevo. Attraverso un'attività online interattiva, gli studenti creano la propria moneta, immaginano e mappano la propria terra e usano le loro monete per scambiare risorse con i loro compagni di classe. Prova il gioco qui sotto!
Usa queste risorse
Le serie di video, i blog didattici, gli scenari di apprendimento e le gallerie creati per il progetto ARMA sono stati integrati in Europeana Classroom e sono disponibili anche sul sito web ARMA. Esplorali oggi stesso!
