Über uns
Das Digital Creativity Lab ist ein innovatives Bildungsprogramm für Schülerinnen und Schüler der Mittel- und Oberstufe (11-19 Jahre) und Pädagoginnen und Pädagogen in ganz Europa. Sie befähigt die Teilnehmer, das reiche digitale Kulturerbe Europas mithilfe digitaler Kompetenzen und kreativer Gestaltungsverfahren zu erforschen und neu zu interpretieren.
Aufbauend auf den umfangreichen Sammlungen des Kulturerbes, die über Europeana.eu zur Verfügung gestellt werden, führt das Lab Schüler und Lehrer in fortgeschrittene Suchstrategien, digitale Kompetenzen und die kreative Wiederverwendung kultureller Online-Inhalte ein. Durch tiefgreifende Mentoring-Sessions und praktische Aktivitäten zum Kapazitätsaufbau sammeln die Teilnehmer praktische Erfahrungen im Design Thinking, UX / UI-Prinzipien und digitalem Prototyping / Konzept, um sich ansprechende digitale Erfahrungen vorzustellen und aufzubauen.
Das Programm gipfelt in einer kreativen Herausforderung, die die Teilnehmer einlädt, ihre neuen Fähigkeiten anzuwenden, indem sie ein digitales Produkt entwerfen, das kulturelles Erbe auf innovative Weise wiederverwendet. Im Mittelpunkt der Frage „Wie können wir das digitale Kulturerbe und das Designdenken nutzen, um eine Geschichte zu erzählen, ein Problem zu lösen oder Wissen auf kreative und ansprechende Weise auszutauschen?“ werden die Schüler ermutigt, Themen zu erkunden, die für sie und ihre Gemeinschaften von Bedeutung sind. Abschließende Projekte können virtuelle Ausstellungen, interaktive Karten, digitale Führungen, Bildungs-Apps, Storytelling-Websites oder Spieloberflächen umfassen.
Am Ende des Programms entwickeln die Teilnehmer grundlegende digitale und kreative Fähigkeiten und beschäftigen sich gleichzeitig mit dem europäischen Kulturerbe und seinem Wert bei der Gestaltung unserer gemeinsamen Gegenwart und Zukunft.
Die Ausgabe 2025
Am 7. Mai 2025, während des C.R.E.A Cultura Festivals in Foligno, unterstützte Europeana das Design Lab: Der Workshop "Images for Impact" führte potenzielle Teilnehmer in die Kraft des visuellen Geschichtenerzählens ein. In dieser Sitzung wurde den Schülern und Pädagogen beigebracht, wie sie gemeinfreie Bilder von Europeana.eu finden und nutzen können. Die Teilnehmer erstellten Poster und Social-Media-Vorlagen mit visuellem Material von Europena.eu und betonten gleichzeitig die Bedeutung kritischer Medienkompetenz und ethischer Bildwiederverwendung.
Die Aufforderung zur Einreichung von Bewerbungen für das Lab richtete sich dann an Lehrkräfte in der formalen Bildung (von der Primar- bis zur Sekundarstufe und der beruflichen Aus- und Weiterbildung) aus europäischen Ländern, die ein Interesse an digitalen Technologien für die Bildung haben; sowie an europäische Kulturschaffende, die in Museen, Archiven, Bibliotheken und anderen Einrichtungen des Kulturerbes tätig sind, die mit Schulen und Schülern zusammengearbeitet haben und einen digitalen Bildungsdienst oder ein digitales Bildungsprodukt entwerfen wollten.
Die Teams wurden aus Bewerbern ausgewählt, und das Lab fand im Mai 2025 online statt. Europeana und die Mitorganisatoren EGInA und das CRHACK LAB FOLIGNO 4D stellten ein Expertenteam zur Verfügung, das die Teams bei der Weiterentwicklung ihrer Projekte unterstützte und sie während des letzten Online-Events am Ende der Woche vorstellte. Die Aktivitäten zum Kapazitätsaufbau und Mentoring umfassten je nach Bedarf der Teilnehmer ein breites Spektrum an Themen wie UI/UX-Design, Prototypenkonzeption, Webdesign, Grafik- und visuelles Design, Design Thinking, digitales Storytelling, Social Media Management und XR-Integration.
Die Gewinnerteams wurden vom 3. bis 6. Juli zum Social Hackathon Umbrien in Spello, Italien, eingeladen.
Erfahren Sie mehr
Informationen zu weiteren Ausgaben des Digital Creativity Labs werden über unsere News weitergegeben! In der Zwischenzeit die API von Europeana erkunden und nutzen oder mehr Möglichkeiten zur Nutzung des digitalen Kulturerbes in der Bildung entdecken.
