Inicjatywa Built with Bits skupia edukatorów, studentów i obywateli z lokalnymi instytucjami dziedzictwa kulturowego w celu pracy nad rozwojem przestrzeni cyfrowych. Umożliwienie studentom pracy z osobami zawodowo zajmującymi się dziedzictwem kulturowym stwarza przestrzeń do interakcji, wymiany narzędzi i wiedzy oraz wspólnego rozwiązywania problemów lokalnych. Współpraca z tymi instytucjami pomaga uczniom zdobyć więcej wiedzy na temat lokalnego dziedzictwa i inspiruje ich do opracowywania projektów o pozytywnym wpływie. Uczy ich również umiejętności cyfrowych i umiejętności korzystania z mediów.
W ostatniej edycji w 2023 r. wzięło udział 10 zespołów, w których uczestniczyło 11 instytucji edukacyjnych (szkoły i uniwersytety) oraz 6 instytucji dziedzictwa kulturowego z 10 miast. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o przestrzeniach cyfrowych, które zespoły zbudowały, oraz o lekcjach, które oferują nauczycielom i specjalistom ds. dziedzictwa kulturowego, korzystającym z przestrzeni wirtualnych (takich jak centra Mozilli) w celu nauczania umiejętności cyfrowych.
Opowiadaj tradycyjne historie w innowacyjny sposób
Jeden zespół zaangażował się w hiszpańskie Archiwum Narodowe, badając dokumenty procesowe związane z zabójstwem Diego Troncoso, słynnego, ponieważ był to jeden z pierwszych udokumentowanych przypadków karnych (początek XVIII wieku). Stworzyli wirtualny escape room, aby odtworzyć oryginalną scenę morderstwa i stworzyli narrację, aby wyjaśnić, w jaki sposób sprawa została rozwiązana.

Połącz swój projekt z działaniami partycypacyjnymi ze społecznością lokalną
Projekt realizowany przez ETSIDI (Engineering and Industrial Design School. Madryt) wspierał mieszkańców sąsiednich dzielnic Lavapiés i Embajadores w Madrycie. Społeczność ta była zaniepokojona jakością powietrza na swoich ulicach, więc uczniowie ETSIDI utworzyli stację pomiaru jakości powietrza, aby gromadzić i udostępniać dane online. Stworzyli również wciągającą wirtualną przestrzeń, aby podnieść świadomość i zająć się różnymi kwestiami społecznymi, kulturalnymi i edukacyjnymi tego obszaru.

Daj uczniom kreatywne sposoby na historie i treści
Studenci z różnych krajów basenu Morza Śródziemnego spotkali się wirtualnie w ramach projektu Oppidum. Zespół Oppidum twórczo ukształtował otwarty świat w Roblox w oparciu o rzeczywiste Morze Śródziemne, gdzie można chodzić i żeglować, aby odwiedzić różne starożytne miasta przybrzeżne i ich artefakty archeologiczne. Mieli doświadczenie demonstracyjne z dwiema szkołami z Hiszpanii i Włoch.

Zaproś lokalnych uczniów do wyjaśnienia historii z ich perspektywy
Federacja Europejskich Miast Napoleońskich (FECN) pragnęła dołączyć do różnych miast z tej sieci poprzez stworzenie ekosystemu połączonych przestrzeni. Przestrzeń interaktywna stała się rzeczywistością dzięki szkołom z miasta Aranjuez (Hiszpania) i jednej z miasta Luca (Włochy), których uczniowie zbudowali przestrzeń reprezentującą symboliczne miejsca miasta Aranjuez.

Ożywić wymianę kulturalną z przeszłości do teraźniejszości
Szkoła z miasta Úbeda (Andaluzja, Hiszpania) chciała dać użytkownikom dostęp do różnych historii i kolekcji za pośrednictwem wspólnego wirtualnego świata w Roblox i Spatial, aby wspierać wymianę wiedzy w czterech kluczowych lokalizacjach z Morza Śródziemnego. Z każdej z tych wirtualnych lokalizacji można uzyskać dostęp do muzeów i scen pokazujących przedmioty z różnych starożytnych epok, dzięki portalom, które natychmiast przenoszą Cię z jednego miejsca do drugiego.

Rozwijaj działania, które rozszerzają przestrzeń wirtualną na przestrzeń rzeczywistą
Zespół Giravolt (projekt Katalońskiej Agencji Dziedzictwa Kulturowego) stworzył cyfrową manifestację wirtualnej przestrzeni w kościele Sant Climent de Taüll z okazji 900-lecia budynku. Zrobili cyfrową rekreację 3D kościoła, w której każda zewnętrzna i wewnętrzna ściana stała się pustym płótnem, które uczniowie mogli ozdobić, jak chcieli.

Wykorzystaj swoją wirtualną przestrzeń jako cyfrowe laboratorium obywatelskie
Grupa 45 studentów i dwóch nauczycieli dziennikarstwa z Uniwersytetu Complutense w Madrycie pracowała nad projektem budowy wirtualnego środowiska z cyfrowym laboratorium obywatelskim znajdującym się w klasztorze Suso w La Rioja. Ich celem było dotarcie do szerszego grona odbiorców poprzez projekty w zakresie umiejętności korzystania z mediów. Projekty wyświetlane w ich wirtualnym świecie dotyczyły tematów od cyberprzemocy po fałszywe wiadomości, pomagając użytkownikom dowiedzieć się o ważnych tematach związanych z umiejętnością korzystania z mediów.

Dokumentowanie działań na żywo w sposób zrównoważony
Fallas of Valencia to tradycyjne święto sezonowe, które odbywa się przez pięć dni w marcu w Walencji w Hiszpanii. Podczas tego festiwalu powstają duże zabytki artystyczne zwane ninotami, paradują po mieście i ostatecznie zostają spalone. Te ulotne, ale znaczące kulturowo uroczystości zostały uwiecznione przez nauczycieli i uczniów Valencia Arts and Design School poprzez wirtualną przestrzeń, dzięki czemu jest to zrównoważony sposób, aby umożliwić ludziom doświadczenie festiwalu Fallas przez cały rok.

Przeprojektuj sposób, w jaki odwiedzający wchodzą w interakcję ze sztuką
Muzeum Thyssen-Bornemisza (Madryt) współpracowało ze studentami i nauczycielami, aby wyróżnić 10 prac z kolekcji, które przedstawiają kobiety wykonujące codzienne czynności. W wirtualnym pokoju obrazy te są wystawiane razem. Przestrzenie pokazane na tych obrazach, często tarasy lub pokoje, również zostały praktycznie odtworzone, co pozwala wejść w tę wciągającą przestrzeń, jakbyś sam wszedł w obrazy - nowatorski sposób interakcji z dziełami sztuki.

Wykorzystaj interakcję i wciągające przestrzenie do głębszego uczenia się i zrozumienia
Zespół IDEA LAB z Uniwersytetu Complutense w Madrycie stworzył już wirtualną wystawę poświęconą bibliotece Dame de Elche. Aby uwydatnić to cyfrowe doświadczenie, odtworzyli wystawę w Spatial.io, dodając treści z Europeana.eu i Sketchfab, aby stworzyć bardziej wciągającą narrację. Odwiedzający wystawę mogą doświadczyć tej wystawy głębiej dzięki tej aplikacji, niż gdyby właśnie kliknęli na stronie galerii w 2D.

Dowiedz się więcej
Odkryj wszystkie edycje Built with Bits i projekty, które uczestniczyły przez lata. Możesz również dowiedzieć się więcej o projektach (po hiszpańsku) i zapoznać się ze stroną internetową Built with Bits.
