Technologie pro 3D zážitky se rychle vyvíjí. Během nedávného summitu MuseumNext Digital Collections prezentovaly organizace zabývající se dědictvím řadu projektů, které zdůrazňují, jak nám digitální pokrok umožňuje vytvářet, zkoumat a poznávat dědictví novými způsoby. Díky digitálním aktivům mohou instituce kulturního dědictví spravovat sbírky materiály, které by jinak nebyly snadno dostupné. To usnadňuje zavádění dědictví, které by za jiných okolností zůstalo skryté nebo nedosažitelné pro nové publikum.
S tímto rychlým vývojem přicházejí obrovské ambice pro archivy, muzea a instituce kulturního dědictví. Za účelem prozkoumání možností 3D technologie pro kulturní odvětví se 5Dculture zaměřuje na vývoj a prezentaci různých scénářů, kde mohou 3D aktiva hrát klíčovou roli. V nadcházejících letech tato aktiva umožní odvětví kulturního dědictví integrovat několik klíčových nástrojů pro 3D použití a opětovné použití, jakož i vytvořit komunitu praxe v oblasti 3D. Tím se dále zvýší kapacita odborníků pracujících s těmito aktivy ve společném evropském datovém prostoru pro kulturní dědictví. Naším cílem je ukázat nové možnosti, které umožňují divákům nejen navštívit muzeum, ale také prozkoumat dědictví interaktivním a novým způsobem.
Výzvy, jimž čelí instituce kulturního dědictví
Aby bylo možné využít výše uvedených možností, je třeba překlenout mezeru v technologických znalostech o tom, které 3D nástroje lze v kulturním odvětví použít. Jednou z výzev pro 3D materiál kulturních institucí je použitelnost nově vyvinutého obsahu. Mnozí nemají dostatečnou kapacitu, aby prozkoumali možnosti 3D materiálu pro své sbírky, natož aby sledovali nejnovější pokroky v 3D technologických řešeních, která by mohli využít k optimalizaci svých výstav a metod sdílení znalostí. Obtížností pro muzeum by mohla být výměna digitálních aktiv a nalezení způsobu, jak sjednotit zdrojový materiál pro zpracování.
S rozvojem společného evropského datového prostoru pro kulturní dědictví navíc EU vyvíjí centralizovaný evropský digitální datový prostor s cílem usnadnit výměnu digitalizovaného materiálu. Abychom dále pokročili v možnostech sdílení znalostí a použitelnosti pro muzea, budeme potřebovat nástroje, které usnadní výměnu a další zkoumání 3D materiálu pro lidi v kulturním odvětví.
3D technologie na výstavách
S cílem umožnit toto zlepšení přístupu se 5Dculture zaměřuje na obohacení nabídky 3D kulturních statků v rámci datového prostoru a opětovné použití těchto 3D statků.
Zahrnout různorodý soubor kulturního dědictví používáme různé sbírky, jako jsou módní kousky, šaty, klobouky a vesty z konce 19. a počátku 20. století. 3D virtuální aktiva (VR) jsou z módních kolekcí, kterých by se lidé nemohli dotknout a rozhodně je nenosí. Pomocí 3D nástrojů mohou být položky prožívány novým publikem. Lidé si mohou vyzkoušet slavné klobouky nebo jiné oděvní kousky pomocí aplikací rozšířené reality (AR) a na výstavách budou mít návštěvníci možnost komunikovat a získávat znalosti novými a vzrušujícími způsoby.

V 5Dculture pracujeme na strategiích, jak začlenit digitální aktiva z iberských archeologických objevů do muzejních programů, což dětem umožní hravě se zapojit do kulturního dědictví. Kromě toho zkoumáme metody vytváření VR aktiv archeologických nalezišť, které mohou muzea, instituce a výzkumníci sdílet prostřednictvím digitálního datového prostoru. Naším cílem je rozšířit škálu témat, která mohou instituce začlenit do svých výstav a poskytnout globální přístup k jinak nepřístupným místům.

Třetí případ, který jsme vyvinuli, se týká digitalizace městské krajiny pomocí archivních materiálů. S 3D nástrojem budou lidé nejen virtuálně navštěvovat město z libovolného místa na světě, ale také sledovat, jak se město vyvíjelo v různých časových obdobích. Aplikace AR mohou návštěvníkům umožnit vidět panoráma města tak, jak tomu bylo v minulosti. V jiném scénáři zaměřeném na cestovní ruch přitahují malé destinace návštěvníky pomocí fyzických pohlednic. Aplikace AR přivádí cíl k životu a odhaluje ve 3D všechny detaily jedinečných míst zobrazených na pohlednici. Tyto inovace rozšiřují možnosti turistických zážitků.
Při vývoji těchto případů usilujeme o vytvoření rozmanitých scénářů, které rozšíří možnosti institucí kulturního dědictví využívajících virtuální realitu. Kurátoři budou moci snadněji rozvíjet zkušenosti s využitím materiálů z několika muzeí, aniž by museli překonávat dopravní komplikace nebo náklady. Ať už se jedná o výstavu, exkurzi nebo jiný způsob sdílení znalostí. Lidé budou moci vidět kusy z archivů nebo navštívit prostory, které jinak nemohou být přístupné kvůli křehkosti položek nebo míst. V 5Dculture aktivně vyvíjíme způsoby, jak zapojit jednotlivce do jejich příslušného prostředí a poskytnout přístup k materiálům, které by jinak mohly být mimo dosah.
Perspektivy pro 3D výstavy
Zavedením evropského datového prostoru pro kulturní dědictví se snažíme rozšířit rozsah institutů při přetváření a podpoře inovací, které inspirují nové narativy a nové perspektivy při vývoji digitálního obsahu. Pracujeme jako mezinárodní tým, který vytváří nástroje pro veřejnost, aby zažila dědictví v různých dimenzích. Pro instituce, které mají zájem o budoucí využití naší práce a 3D datových sad, doporučujeme, abyste se zapojili.
Tento článek byl napsán na základě prezentace Alexandru Stana (z IN2 Digital Innovations Gmbh) a Camille Françoice (z Nizozemského institutu pro zvuk a vidění) a následující diskuse během MuseumNext Collections Summit. Podívejte se na video z prezentace.
