3DBigDataSpace-projektet har til formål at øge mængden af 3D-modeller af høj kvalitet i dataområdet ved at indarbejde datasæt fra forskellige dataleverandører og aggregatorer. Projektet vil gøre det muligt at bruge disse modeller som en opgørelse for VR- og AR-seere og 4D-verdensapplikationer.
3DBigDataSpace vil etablere europæiske stabile, langsigtede lagringsløsninger til 3D-modeller og relaterede data, herunder originale modeller, rådata og 3D-viewerderivater. Med udgangspunkt i Europeanas aggregeringsindsats og afprøvning af AI-drevne berigelsesværktøjer for at forbedre søgbarheden, kontekstualiseringen og genanvendelsen af 3D-indhold vil projektet forbedre anvendeligheden af 3D-dataene.
For at demonstrere praktiske anvendelser vil 3DBigDataSpace levere demoer i museer, uddannelse, kulturturisme og byarv. Disse omfatter to demonstrationer af kulturarv i byerne fra Time Machine-organisationens lokale tidsmaskiner ved hjælp af projektværktøjer og data, edutainmentressourcer til Jagtmuseet og lokalitetsbaserede 3D/4D-turistoplevelser i forbindelse med europæisk pilgrimsarv via rurAllure .
Derudover vil projektet gennemføre kapacitetsopbygnings- og outreachaktiviteter for at sætte kulturinstitutioner, forskere og kreative i stand til at producere, dele og genbruge 3D-indhold. Disse bestræbelser vil omfatte arrangementer med fysisk fremmøde, åbne læringsressourcer og omfattende formidling.
Projektmål
- Brug AI-værktøjer til at skabe og forbedre 3D-modeller, forbedre den digitale dokumentation og rekonstruktion af kulturarvsgenstande.
- Muliggøre en arbejdsgang for lagring og aggregering for at støtte en europæisk indsamling og langsigtet tilgængelighed af 3D-datasæt og metadata.
- Udrul værktøjer til at kategorisere og behandle 3D-aktiver, så de kan deles, sammenkædes og gøres tilgængelige.
- Aktivér front-end-værktøjer til 3D-datavisning, 4D-verdensvisning og AR-visning (Augmented Reality).
- Udvikle democases for at validere og fremvise mulighederne for 3D-genbrug til forskellige sektorer såsom turisme og kulturuddannelse.
- Oprette og fremme kapacitetsopbygning gennem selvstyrede kurser, fysiske og virtuelle workshopper og uddannelsesarrangementer.
"3DBigDataSpace sikrer, at dataområdet for kulturarven kan håndtere store datasæt af 3D-data, idet der etableres en pipeline til lagring, anmærkning og visualisering af 3D-data. Europeana bidrager til at tilpasse dette arbejde på tværs af dataområdet og tilbyder ekspertise, der er afgørende for udviklingen af uddannelse samt retningslinjer og bedste praksis for brug, dokumentation og vedligeholdelse af 3D-datasættene."
Projektpartnere
- Time Machine Organisation (TMO), Østrig
- Friedrich-Schiller-Universität Jena (UNIJENA), Tyskland
- IN2 Digital Innovations (IN2), Tyskland
- Indledende fase (INCEPTION), Italien
- Fondazione Bruno Kessler (FBK), Italien
- Instytut Chemii Bioorganicznej Polskiej Akademii Nauk (PSNC), Polen
- Universidad de Vigo (UVIGO), Spanien
- Rooom AG (Rooom), Tyskland
- Hoteller i nærheden af The Hunt Museum (HUNT)
- Conferencia de Rectores de las Universidades del Suroeste Europeo (CRUSOE), Spanien
- Europæiske historiske huse (EHH), Belgien
- Europeana Foundation (EF), Nederlandene
Finansieringsoplysninger
| Finansieringsstrøm | The Digital Europe Programme (DIGITAL) (åbner i nyt vindue) |
| Kontraktnummer | 101173385 |
| Finansiører | |
![]() |
Projektets vigtigste indvirkning
| Der blev afholdt workshopper om 3D med 200 deltagere | 10 |
| 3D-modeller gemt i Zenodo | 1,000 |
| Personer, der er nået af 3D-demosager | 20,000 |
| 3D-modeller aggregeret i dataområdet | 50,000 |
| 3D-modeller offentliggjort via Europeana.eu | 50,000 |
| 3D-modeller, der behandles via data- og metadatapipelines | 50,000 |


