Das 3DBigDataSpace-Projekt zielt darauf ab, die Anzahl hochwertiger 3D-Modelle im Datenraum zu erhöhen, indem Datensätze verschiedener Datenanbieter und Aggregatoren integriert werden. Das Projekt wird es ermöglichen, diese Modelle als Inventar für VR- und AR-Viewer und 4D-Weltanwendungen zu verwenden.
3DBigDataSpace wird europaweit stabile Langzeitspeicherlösungen für 3D-Modelle und zugehörige Daten, einschließlich Originalmodellen, Rohdaten und 3D-Viewer-Derivaten, etablieren. Aufbauend auf den Aggregationsbemühungen von Europeana und der Erprobung von KI-gestützten Anreicherungsinstrumenten zur Verbesserung der Auffindbarkeit, Kontextualisierung und Wiederverwendung von 3D-Inhalten wird das Projekt die Nutzbarkeit der 3D-Daten verbessern.
Um praktische Anwendungen zu demonstrieren, wird 3DBigDataSpace Demos in Museen, Bildung, Kulturtourismus und städtischem Erbe anbieten. Dazu gehören zwei Demos des städtischen Kulturerbes aus den lokalen Zeitmaschinen der Time Machine Organisation unter Verwendung von Projektwerkzeugen und -daten, Edutainment-Ressourcen für das Jagdmuseum und ortsbezogene 3D/4D-Tourismuserlebnisse im Zusammenhang mit dem europäischen Pilgererbe über rurAllure ..
Darüber hinaus wird das Projekt Maßnahmen zum Kapazitätsaufbau und zur Öffentlichkeitsarbeit durchführen, um Kultureinrichtungen, Forscher und Kreative in die Lage zu versetzen, 3D-Inhalte zu produzieren, zu teilen und wiederzuverwenden. Zu diesen Bemühungen gehören Präsenzveranstaltungen, frei zugängliche Lernressourcen und eine weit verbreitete Verbreitung.
Projektziele
- Verwenden Sie KI-Tools, um 3D-Modelle zu erstellen und zu verbessern und die digitale Dokumentation und Rekonstruktion von Artefakten des Kulturerbes zu verbessern.
- Ermöglichung eines Speicher- und Aggregationsworkflows zur Unterstützung einer europaweiten Sammlung und langfristigen Verfügbarkeit von 3D-Datensätzen und Metadaten.
- Stellen Sie Tools zur Kategorisierung und Verarbeitung von 3D-Assets bereit und machen Sie sie teilbar, verknüpfbar und zugänglich.
- Aktivieren Sie Front-End-Tools für die 3D-Datenanzeige, 4D-Weltansichten und Augmented Reality (AR)-Anzeige.
- Entwicklung von Demo-Fällen zur Validierung und Präsentation der Möglichkeiten der 3D-Wiederverwendung für verschiedene Sektoren wie Tourismus und kulturelle Bildung.
- Aufbau und Förderung des Kapazitäts…
„3DBigDataSpace stellt sicher, dass der Datenraum für das Kulturerbe große 3D-Datensätze verarbeiten kann, indem eine Pipeline zum Speichern, Kommentieren und Visualisieren von 3D-Daten bereitgestellt wird. Europeana trägt dazu bei, diese Arbeit im gesamten Datenraum aufeinander abzustimmen, und bietet Fachwissen, das für die Entwicklung von Schulungen von entscheidender Bedeutung ist, sowie Leitlinien und bewährte Verfahren für die Nutzung, Dokumentation und Wartung der 3D-Datensätze.“
Projektpartner
- Time Machine Organisation (TMO), Österreich
- Friedrich-Schiller-Universität Jena (UNIJENA), Deutschland
- IN2 Digital Innovations (IN2), Deutschland
- Inception (INCEPTION), Italien
- Fondazione Bruno Kessler (FBK), Italien
- Instytut Chemii Bioorganicznej Polskiej Akademii Nauk (PSNC), Polen
- Universidad de Vigo (UVIGO), Spanien
- Rooom AG (Rooom), Deutschland
- Das Jagdmuseum (HUNT), Irland
- Conferencia de Rectores de las Universidades del Suroeste Europeo (CRUSOE), Spanien
- Europäische historische Häuser (EHH), Belgien
- Europeana Foundation (EF), Niederlande
Finanzierungsinformationen
| Finanzierungsstrom | The Digital Europe Programme (DIGITAL) (öffnet sich in einem neuen Fenster) |
| Vertragsnummer | 101173385 |
| Förderer | |
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Wichtigste Auswirkungen des Projekts
| 3D-Workshops mit 200 Teilnehmern | 10 |
| In Zenodo gespeicherte 3D-Modelle | 1,000 |
| Personen, die von 3D-Demo-Fällen erreicht werden | 20,000 |
| Im Datenraum aggregierte 3D-Modelle | 50,000 |
| Über Europeana.eu veröffentlichte 3D-Modelle | 50,000 |
| 3D-Modelle, die über die Daten- und Metadatenpipelines verarbeitet werden | 50,000 |


