3DBigDataSpace-projektet syftar till att öka mängden högkvalitativa 3D-modeller i dataområdet genom att införliva dataset från olika dataleverantörer och aggregatorer. Projektet kommer att göra det möjligt att använda dessa modeller som en inventering för VR- och AR-tittare och 4D-världsapplikationer.
3DBigDataSpace kommer att etablera Europaomfattande, stabila, långsiktiga lagringslösningar för 3D-modeller och relaterade data, inklusive originalmodeller, rådata och 3D-visningsderivat. Med utgångspunkt i Europeanas aggregeringsinsatser och testning av AI-drivna anrikningsverktyg för att förbättra sökbarheten, kontextualiseringen och återanvändningen av 3D-innehåll kommer projektet att öka 3D-datas användbarhet.
För att demonstrera praktiska användningsområden kommer 3DBigDataSpace att leverera demos i museer, utbildning, kulturturism och stadsarv. Dessa omfattar två demonstrationer av stadsarvet från Time Machine Organisations lokala tidsmaskiner med hjälp av projektverktyg och data, utbildningsresurser för jaktmuseet och platsbaserade 3D/4D-turismupplevelser kopplade till det europeiska pilgrimsarvet via rurAllure ..
Dessutom kommer projektet att genomföra kapacitetsuppbyggnad och utåtriktad verksamhet för att ge kulturinstitutioner, forskare och kreatörer möjlighet att producera, dela och återanvända 3D-innehåll. Dessa insatser kommer att omfatta personliga evenemang, öppna inlärningsresurser och omfattande spridning.
Projektmål
- Använda AI-verktyg för att skapa och förbättra 3D-modeller, förbättra den digitala dokumentationen och återuppbyggnaden av kulturarvsföremål.
- Möjliggöra ett arbetsflöde för lagring och aggregering för att stödja en EU-omfattande insamling och långsiktig tillgång till 3D-dataset och metadata.
- Distribuera verktyg för att kategorisera och bearbeta 3D-tillgångar, vilket gör dem delbara, länkbara och tillgängliga.
- Aktivera front-end verktyg för 3D-datavisning, 4D-världsvyer och Augmented Reality (AR) visning.
- Utveckla demofall för att validera och visa upp möjligheterna till 3D-återanvändning för olika sektorer som turism och kulturutbildning.
- Skapa och främja kapacitetsuppbyggnad genom självstyrda kurser, fysiska och virtuella workshoppar och utbildningsevenemang.
”3DBigDataSpace säkerställer att dataområdet för kulturarvet kan hantera stora dataset med 3D-data och bygga ut en rörledning för att lagra, kommentera och visualisera 3D-data. Europeana bidrar till att anpassa detta arbete till hela dataområdet och erbjuder sakkunskap som är avgörande för utvecklingen av utbildning samt riktlinjer och bästa praxis för användning, dokumentation och underhåll av 3D-dataseten.”
Projektpartners
- Time Machine Organisation (TMO), Österrike
- Friedrich-Schiller-Universität Jena (UNIJENA), Tyskland
- IN2 Digital Innovations (IN2), Tyskland
- Inledning (INCEPTION), Italien
- Fondazione Bruno Kessler (FBK), Italien
- Instytut Chemii Bioorganicznej Polskiej Akademii Nauk (PSNC), Polen
- Universidad de Vigo (UVIGO), Spanien
- Rooom AG (Rooom), Tyskland
- Sök efter hotell i Hunt Museum (HUNT), Irland
- Conferencia de Rectores de las Universidades del Suroeste Europeo (CRUSOE), Spanien
- Europeiska historiska hus (EHH), Belgien
- Europeana Foundation (EF), Nederländerna
Finansieringsinformation
| Finansieringsström | The Digital Europe Programme (DIGITAL) (öppnas i nytt fönster) |
| Kontraktets nummer | 101173385 |
| Finansiärer | |
![]() |
Projektets viktigaste inverkan
| Workshoppar om 3D med 200 deltagare anordnades | 10 |
| 3D-modeller lagrade i Zenodo | 1,000 |
| Individer som nås av 3D-demonstrationsfall | 20,000 |
| 3D-modeller aggregerade i dataområdet | 50,000 |
| 3D-modeller som offentliggjorts via Europeana.eu | 50,000 |
| 3D-modeller som behandlas via data- och metadatapipelines | 50,000 |


