Projekt 3DBigDataSpace ma na celu zwiększenie ilości wysokiej jakości modeli 3D w przestrzeni danych poprzez włączenie zbiorów danych od różnych dostawców danych i agregatorów. Projekt umożliwi wykorzystanie tych modeli jako inwentaryzacji dla widzów VR i AR oraz aplikacji świata 4D.
3DBigDataSpace stworzy ogólnoeuropejskie, stabilne, długoterminowe rozwiązania pamięci masowej dla modeli 3D i powiązanych danych, w tym oryginalnych modeli, surowych danych i pochodnych przeglądarek 3D. Opierając się na wysiłkach Europeany w zakresie agregacji i testowaniu narzędzi wzbogacania opartych na sztucznej inteligencji w celu poprawy znajdowalności, kontekstualizacji i ponownego wykorzystania treści 3D, projekt zwiększy użyteczność danych 3D.
Aby zademonstrować praktyczne zastosowania, 3DBigDataSpace dostarczy demonstracje w muzeach, edukacji, turystyce kulturalnej i dziedzictwie miejskim. Obejmują one dwie demonstracje dziedzictwa miejskiego z lokalnych wehikułów czasu organizacji Time Machines wykorzystujące narzędzia i dane projektowe, zasoby edukacyjne dla Muzeum Łowiectwa oraz oparte na lokalizacji doświadczenia turystyczne 3D/4D związane z europejskim dziedzictwem pielgrzymkowym za pośrednictwem rurAllure .
Ponadto w ramach projektu prowadzone będą działania w zakresie budowania zdolności i działania informacyjne, aby umożliwić instytucjom kultury, badaczom i twórcom tworzenie, udostępnianie i ponowne wykorzystywanie treści 3D. Działania te obejmą wydarzenia osobiste, ogólnodostępne zasoby edukacyjne i szerokie rozpowszechnianie.
Cele projektu
- Wykorzystywanie narzędzi sztucznej inteligencji do tworzenia i ulepszania modeli 3D, ulepszania dokumentacji cyfrowej i rekonstrukcji artefaktów dziedzictwa kulturowego.
- Umożliwienie procesu przechowywania i agregacji w celu wsparcia ogólnoeuropejskiego gromadzenia i długoterminowej dostępności zbiorów danych i metadanych 3D.
- Wdrażaj narzędzia do kategoryzacji i przetwarzania zasobów 3D, dzięki czemu można je udostępniać, łączyć i udostępniać.
- Włącz narzędzia front-end do oglądania danych 3D, widoków świata 4D i oglądania rzeczywistości rozszerzonej (AR).
- Opracowanie przypadków demonstracyjnych w celu walidacji i zaprezentowania możliwości ponownego wykorzystania 3D w różnych sektorach, takich jak turystyka i edukacja kulturalna.
- Tworzenie i promowanie budowania zd…
„3DBigDataSpace zapewnia, aby przestrzeń danych dla dziedzictwa kulturowego mogła obsługiwać duże zbiory danych 3D, wdrażając potok do przechowywania, opisywania i wizualizacji danych 3D. Europeana pomaga ujednolicić te prace w całej przestrzeni danych i oferuje wiedzę fachową kluczową dla rozwoju szkoleń, a także wytyczne i najlepsze praktyki w zakresie wykorzystywania, dokumentowania i utrzymywania zbiorów danych 3D”.
Partnerzy projektu
- Organizacja wehikułu czasu (TMO), Austria
- Friedrich-Schiller-Universität Jena (UNIJENA), Niemcy
- IN2 Digital Innovations (IN2), Niemcy
- Incepcja (INCEPTION), Włochy
- Fondazione Bruno Kessler (FBK), Włochy
- Instytut Chemii Bioorganicznej Polskiej Akademii Nauk (PSNC), Polska
- Universidad de Vigo (UVIGO), Hiszpania
- Rooom AG (Rooom), Niemcy
- Muzeum Łowiectwa (HUNT), Irlandia
- Conferencia de Rectores de las Universidades del Suroeste Europeo (CRUSOE), Hiszpania
- Europejskie Domy Historyczne (EHH), Belgia
- Fundacja Europeana (EF), Holandia
Informacje o finansowaniu
| Strumień finansowania | The Digital Europe Programme (DIGITAL) (otwiera się w nowym oknie) |
| Numer umowy | 101173385 |
| Fundatorzy | |
![]() |
Kluczowy wpływ projektu
| Zorganizowano warsztaty na temat 3D z udziałem 200 uczestników | 10 |
| Modele 3D przechowywane w Zenodo | 1,000 |
| Osoby, do których dotarły przypadki demonstracyjne 3D | 20,000 |
| Modele 3D agregowane w przestrzeni danych | 50,000 |
| Modele 3D opublikowane na stronie Europeana.eu | 50,000 |
| Modele 3D przetwarzane za pośrednictwem potoków danych i metadanych | 50,000 |


