Het 3DBigDataSpace-project heeft tot doel het aantal hoogwaardige 3D-modellen in de dataruimte te vergroten door datasets van verschillende dataproviders en aggregators op te nemen. Het project maakt het mogelijk om deze modellen te gebruiken als inventaris voor VR- en AR-kijkers en 4D-wereldtoepassingen.
3DBigDataSpace zal in heel Europa stabiele opslagoplossingen voor de lange termijn opzetten voor 3D-modellen en gerelateerde gegevens, waaronder originele modellen, onbewerkte gegevens en 3D-viewerderivaten. Voortbouwend op de aggregatie-inspanningen van Europeana en het testen van AI-gestuurde verrijkingsinstrumenten om de vindbaarheid, contextualisering en hergebruik van 3D-inhoud te verbeteren, zal het project de bruikbaarheid van de 3D-gegevens verbeteren.
Om praktische toepassingen te demonstreren, zal 3DBigDataSpace demo's leveren in musea, onderwijs, cultureel toerisme en stedelijk erfgoed. Deze omvatten twee demo’s van stedelijk erfgoed van de lokale tijdmachines van de Time Machine Organisation met behulp van projectinstrumenten en -gegevens, edutainmentmiddelen voor het Hunt Museum en locatiegebaseerde 3D/4D-toerisme-ervaringen in verband met Europees pelgrimserfgoed via rurAllure .
Daarnaast zal het project capaciteitsopbouw- en outreachactiviteiten uitvoeren om culturele instellingen, onderzoekers en creatieven in staat te stellen 3D-inhoud te produceren, te delen en te hergebruiken. Deze inspanningen omvatten fysieke evenementen, leermiddelen met open toegang en wijdverspreide verspreiding.
Projectdoelen
- AI-tools gebruiken om 3D-modellen te maken en te verbeteren, door de digitale documentatie en reconstructie van cultureel erfgoed te verbeteren.
- Een opslag- en aggregatieworkflow mogelijk maken ter ondersteuning van een Europese verzameling en beschikbaarheid op lange termijn van 3D-datasets en -metagegevens.
- Implementeer tools om 3D-assets te categoriseren en te verwerken, zodat ze deelbaar, koppelbaar en toegankelijk zijn.
- Schakel front-end tools in voor het bekijken van 3D-gegevens, 4D-wereldbeelden en Augmented Reality (AR) -weergave.
- Ontwikkel demo-cases om de mogelijkheden van 3D-hergebruik voor verschillende sectoren, zoals toerisme en cultureel onderwijs, te valideren en te demonstreren.
- Creëren en bevorderen van capaciteitsopbouw door middel van zelfgeleid…
“3DBigDataSpace zorgt ervoor dat de dataruimte voor cultureel erfgoed grote datasets van 3D-gegevens kan verwerken, waarbij een pijplijn wordt ingezet voor het opslaan, annoteren en visualiseren van 3D-gegevens. Europeana helpt deze werkzaamheden in de hele dataruimte op elkaar af te stemmen en biedt expertise die van cruciaal belang is voor de ontwikkeling van opleidingen, alsook richtsnoeren en beste praktijken voor het gebruik, de documentatie en het onderhoud van de 3D-datasets.”
Projectpartners
- Time Machine Organisation (TMO), Oostenrijk
- Friedrich-Schiller-Universität Jena (UNIJENA), Duitsland
- IN2 Digital Innovations (IN2), Duitsland
- Inception (INCEPTION), Italië
- Fondazione Bruno Kessler (FBK), Italië
- Instytut Chemii Bioorganicznej Polskiej Akademii Nauk (PSNC), Polen
- Universidad de Vigo (UVIGO), Spanje
- Rooom AG (Rooom), Duitsland
- Het Hunt Museum (HUNT), Ierland
- Conferencia de Rectores de las Universidades del Suroeste Europeo (CRUSOE), Spanje
- Europese Historische Huizen (EHH), België
- Europeana Foundation (EF), Nederland
Financieringsinformatie
| Financieringsstroom | The Digital Europe Programme (DIGITAL) (opent in nieuw venster) |
| Contractnummer | 101173385 |
| Financiers | |
![]() |
Belangrijkste impact van het project
| Workshops over 3D met 200 deelnemers georganiseerd | 10 |
| 3D-modellen opgeslagen in Zenodo | 1,000 |
| Individuen bereikt door 3D demo gevallen | 20,000 |
| 3D-modellen geaggregeerd in de gegevensruimte | 50,000 |
| 3D-modellen gepubliceerd via Europeana.eu | 50,000 |
| 3D-modellen die worden verwerkt via de data- en metadatapijplijnen | 50,000 |


