EUreka3D-XR (REKonstruierte Inhalte der Europäischen Union in 3D zur Erzeugung von XR-Erlebnissen), um die Anzahl der 3D- und XR-Szenarien im Datenraum zu erhöhen. Aufbauend auf den Ergebnissen des EUreka3D-Projekts wird es einen Rahmen und eine Reihe von Maßnahmen zum Kapazitätsaufbau liefern, die die Schaffung von XR-Erfahrungen unterstützen.
Der EUreka3D-XR-Rahmen wird eine Online-Toolbox bieten, die sowohl für Inhaltsanbieter als auch für Nutzer konzipiert ist. Durch das Instrumentarium werden Einrichtungen des Kulturerbes in die Lage versetzt, ihre digitalen Kompetenzen zu verbessern, auf Datensätze zuzugreifen und kulturelle Inhalte in XR-Erlebnisse umzuwandeln. Endnutzer – darunter Forscher, Studenten, Touristen, Kreative und lokale Gemeinschaften – werden sich auf neue, interaktive Weise mit diesen Erfahrungen auseinandersetzen.
Das Projekt wird drei XR-Szenarien entwickeln und präsentieren: eine virtuelle Rekonstruktion der mittelalterlichen Mauern von Girona; eine XR-Erzählung der laufenden Ausgrabungen an der archäologischen Stätte von Bibracte; und vor Ort XR-Rekonstruktionen des Saint Neophytos-Geländes für das Besucherengagement. Durch Nutzertests und Folgenabschätzungen werden aussagekräftige und nachhaltige Ergebnisse sichergestellt, die die langfristige Integration von XR in den Bereich des Kulturerbes unterstützen.
Projektziele
- Stärkung und Bereicherung des gemeinsamen europäischen Datenraums für das Kulturerbe durch die Bereitstellung neuer, hochwertiger 3D-Inhalte, innovativer digitaler Werkzeuge und Dienste.
- Förderung der digitalen Transformation von Einrichtungen des Kulturerbes.
- Förderung der Wiederverwendung von Inhalten des Kulturerbes in den Bereichen Bildung, Tourismus sowie Forschung und Erhaltung des Kulturerbes.
„EUreka3D-XR fungiert als Kompetenzzentrum für die Digitalisierung des Kulturerbes und fördert hochwertige 3D- und XR-Experimente zur Wiederverwendung und Nutzung von Sammlungen. Da Europeana die Integration in den Datenraum des Kulturerbes sicherstellt, nutzen wir gemeinsam 3D- und Cloud-Technologien, um Inhalte in XR-Anwendungen zu speichern, zu verwalten, gemeinsam zu nutzen und wiederzuverwenden.“
Projektpartner
- Internationales Konsortium für fotografisches Erbe (Photoconsortium), Italien
- Interuniversitair Micro-Electronica Centrum (IMEC), Belgien
- Stichting EGI (EGI), Niederlande
- Ethnicon Metsovion Polytechnion (NTUA), Griechenland
- Technologiko Panepistimio Kyprou (CUT), Zypern
- Ayuntamiento de Girona, Spanien
- Bibracte, Frankreich
- Software Engineering Italia (SE.IT), Italien
- Meemoo, Belgien
- MIRALab, Schweiz - Assoziierter Partner
- Europeana Foundation, Niederlande
Finanzierungsinformationen
| Finanzierungsstrom | The Digital Europe Programme (DIGITAL) (öffnet sich in einem neuen Fenster) |
| Vertragsnummer | 101174054 |
| Förderer | |
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Wichtigste Auswirkungen des Projekts
| Es wurden XR-Szenarien zur Visualisierung und Erzählung historischer Stätten entwickelt | 3 |
| Online-Schulungsveranstaltungen mit 150 Teilnehmern zur 3D-Digitalisierung | 4 |
| Instrumente zur Erleichterung der Interaktion mit Kulturerbestätten, die in den Datenraum integriert sind | 5 |
| Neue digitale Objekte in 3D verfügbar | 9 |


