EUreka3D-XR (Rekonstruowana zawartość Unii Europejskiej w 3D do tworzenia doświadczeń XR) w celu zwiększenia liczby scenariuszy 3D i XR w przestrzeni danych. Opierając się na wynikach projektu EUreka3D, zapewni on ramy i szereg działań w zakresie budowania zdolności, które wspierają tworzenie doświadczeń XR.
Ramy EUreka3D-XR będą oferować internetowy zestaw narzędzi przeznaczony zarówno dla dostawców treści, jak i użytkowników. Dzięki zestawowi narzędzi instytucje dziedzictwa kulturowego będą mogły zwiększać swoje umiejętności cyfrowe, uzyskiwać dostęp do zbiorów danych i przekształcać treści kulturowe w doświadczenia XR. Użytkownicy końcowi – w tym naukowcy, studenci, turyści, twórcy i społeczności lokalne – będą angażować się w te doświadczenia w nowy, interaktywny sposób.
W ramach projektu opracowane i zaprezentowane zostaną trzy scenariusze XR: wirtualna rekonstrukcja średniowiecznych murów Girony; narracja XR dotycząca trwających wykopalisk na stanowisku archeologicznym Bibracte; oraz na miejscu rekonstrukcje XR witryny Saint Neophytos w celu zaangażowania odwiedzających. Testowanie użytkowników i ocena skutków zapewnią znaczące, trwałe wyniki, które będą wspierać długoterminową integrację XR w sektorze dziedzictwa kulturowego.
Cele projektu
- Wzmocnienie i wzbogacenie wspólnej europejskiej przestrzeni danych dotyczących dziedzictwa kulturowego poprzez dostarczanie nowych, wysokiej jakości treści 3D, innowacyjnych narzędzi i usług cyfrowych.
- Postępy w transformacji cyfrowej instytucji dziedzictwa kulturowego.
- Wspieranie ponownego wykorzystywania treści związanych z dziedzictwem kulturowym w edukacji, turystyce oraz badaniach i ochronie dziedzictwa kulturowego.
„EUreka3D-XR działa jako centrum kompetencji w zakresie digitalizacji dziedzictwa kulturowego, promując wysokiej jakości eksperymenty 3D i XR w celu ponownego wykorzystania kolekcji i korzystania z nich. Ponieważ Europeana zapewnia integrację z przestrzenią danych dziedzictwa kulturowego, wspólnie wykorzystujemy technologie 3D i chmury obliczeniowej do przechowywania, zarządzania, udostępniania i ponownego wykorzystywania treści w aplikacjach XR”.
Partnerzy projektu
- Międzynarodowe Konsorcjum Dziedzictwa Fotograficznego (Photoconsortium), Włochy
- Interuniversitair Micro-Electronica Centrum (IMEC), Belgia
- Stichting EGI (EGI), Niderlandy
- Ethnicon Metsovion Polytechnion (NTUA), Grecja
- Technologiko Panepistimio Kyprou (CUT), Cypr
- Ayuntamiento de Girona, Hiszpania
- Bibracte, Francja
- Software Engineering Italia (SE.IT), Włochy
- Meemoo, Belgia
- MIRALab, Szwajcaria - Partner stowarzyszony
- Fundacja Europeana, Holandia
Informacje o finansowaniu
| Strumień finansowania | The Digital Europe Programme (DIGITAL) (otwiera się w nowym oknie) |
| Numer umowy | 101174054 |
| Fundatorzy | |
![]() |
Kluczowy wpływ projektu
| Opracowano scenariusze XR dotyczące wizualizacji i narracji miejsc historycznych | 3 |
| Szkolenia online z udziałem 150 uczestników na temat cyfryzacji 3D | 4 |
| Narzędzia ułatwiające interakcję z obiektami dziedzictwa zintegrowanymi z przestrzenią danych | 5 |
| Nowe obiekty cyfrowe dostępne w 3D | 9 |


