EUreka3D-XR (contenido REKonstructed en 3D de la Unión Europea para producir experiencias XR) para aumentar el número de escenarios 3D y XR en el espacio de datos. Sobre la base de los resultados del proyecto EUreka3D, proporcionará un marco y una serie de actividades de desarrollo de capacidades que apoyarán la creación de experiencias de XR.
El marco EUreka3D-XR ofrecerá una caja de herramientas en línea diseñada tanto para los proveedores de contenidos como para los usuarios. A través de la caja de herramientas, las instituciones de patrimonio cultural estarán facultadas para mejorar sus capacidades digitales, acceder a conjuntos de datos y transformar el contenido cultural en experiencias de RX. Los usuarios finales —incluidos investigadores, estudiantes, turistas, creativos y comunidades locales— participarán en estas experiencias de formas nuevas e interactivas.
El proyecto desarrollará y exhibirá tres escenarios XR: una reconstrucción virtual de las murallas medievales de Girona; una narración de XR de las excavaciones en curso en el sitio arqueológico de Bibracte; y reconstrucciones XR in situ del sitio de Saint Neophytos para la participación de los visitantes. Las pruebas de usuario y la evaluación de impacto garantizarán resultados significativos y sostenibles que respalden la integración a largo plazo de XR en el sector del patrimonio cultural.
Objetivos del proyecto
- Reforzar y enriquecer el espacio común europeo de datos para el patrimonio cultural proporcionando nuevos contenidos 3D de alta calidad, herramientas y servicios digitales innovadores.
- Avanzar en la transformación digital de las instituciones de patrimonio cultural.
- Fomentar la reutilización de los contenidos del patrimonio cultural en la educación, el turismo y la investigación y conservación del patrimonio.
«EUreka3D-XR actúa como centro de competencia para la digitalización del patrimonio cultural, promoviendo la experimentación 3D y XR de calidad para la reutilización y el disfrute de las colecciones. Dado que Europeana garantiza la integración en el espacio de datos del patrimonio cultural, utilizamos conjuntamente tecnologías 3D y en la nube para almacenar, gestionar, compartir y reutilizar contenidos en aplicaciones XR».
Socios del proyecto
- Consorcio Internacional para el Patrimonio Fotográfico (Fotoconsorcio), Italia
- Interuniversitair Micro-Electronica Centrum (IMEC), Bélgica
- Stichting EGI (EGI), Países Bajos
- Ethnicon Metsovion Polytechnion (NTUA), Grecia
- Technologiko Panepistimio Kyprou (CUT), Chipre
- Ayuntamiento de Girona
- Bibracte (Francia)
- Ingeniería de Software Italia (SE.IT), Italia
- Meemoo (Bélgica)
- MIRALab, Suiza - Socio asociado
- Fundación Europeana, Países Bajos
Información sobre la financiación
| Flujo de financiación | The Digital Europe Programme (DIGITAL) (se abre en una nueva ventana) |
| Número de contrato | 101174054 |
| Financiadores | |
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Impacto clave del proyecto
| Escenarios XR para visualizar y narrar sitios históricos desarrollados | 3 |
| Actos de formación en línea con 150 participantes sobre digitalización 3D | 4 |
| Herramientas para facilitar la interacción con sitios patrimoniales integrados en el espacio de datos | 5 |
| Nuevos objetos digitales disponibles en 3D | 9 |


