Projekt Built with Bits, který provozují nadace Europeana Foundation a Macedonia Studio, funguje od roku 2021 a nadále se vyvíjí jako iniciativa na podporu kreativního opětovného využívání digitálního kulturního dědictví. Zatímco letošní otevřená výzva vedla k výběru tří projektů a zapojení více než 20 přispěvatelů, dopad programu dalece přesahuje tyto počty. V průběhu let se Built with Bits rozrostla do prostoru pro spolupráci a experimentování. Letos jsme také podpořili šest dalších iniciativ vyvinutých pedagogy, studenty a bývalými účastníky, včetně projektů založených na učebnách a přepracovaných návrhů z minulých ročníků.
Postavený pomocí Bits používá metodiku zvanou „živá laboratoř“. To znamená, že instituce z různých měst na světě navrhují projekty, které mají být realizovány ve virtuálních prostorech. Otevřená výzva hledá lidi, kteří jsou ochotni s nimi spolupracovat.
Jsme rádi, že se můžeme podělit o výsledky vybraných projektů tohoto ročníku a poukázat na kreativitu a spolupráci, která za nimi stojí!
Seznamte se s hlavními projekty
Marysee's Paintings (malby Marysee)
Projekt vedený Perem Olivou z dobrovolnické organizace Serve the City v Paříži oživuje příběh a umělecká díla Marysee, ženy, která žije v ulicích Paříže více než 40 let. Projekt přeměnil knihu vytvořenou dobrovolnicí a umělkyní Claudií Vogelovou na virtuální interaktivní výstavu s využitím bezplatné 3D platformy Captic.
Iniciativa zkoumá artivismus – průsečík umění a aktivismu – jako účinný nástroj pro zvyšování povědomí o bezdomovectví, boj proti neviditelnosti a podporu empatie. Společně s mezinárodním týmem zve návštěvníky, aby se prostřednictvím jejího umění hluboce lidským a uctivým způsobem zapojili do zážitků Marysee.
Vedoucí projektu: Pere Oliva jménem nevládní organizace Serve the City from Paris (Francie).
Členové týmu: Marina De Blas (Belgie), Maria Antónia Brandão (Portugalsko), Shweta Sachdeva Jha (Indie)
Další spolupracovníci: Claudia Vogelová, Marysee
Příběhy o vymístění
Projekt vedený univerzitním profesorem Alejandrem Cappellettim (Argentina) ve spolupráci s Museo de Arte Español Enrique Larreta představuje virtuální výstavu zaměřenou na španělský oltář ze 16. století na počest svaté Anny, která se nyní nachází v Buenos Aires.
Výchozím bodem výstavy je oltářní obraz, který zkoumá fyzické a symbolické přemisťování uměleckých děl napříč časem a geografií, od Španělska po Francii, Belgii a Argentinu. Zkoumá, jak se kulturní význam mění v nových kontextech, a přijímá dekoloniální perspektivu pro přeformulování západního náboženského umění v dnešních pluralitních společnostech.
Výstava zahrnuje tři pohlcující místnosti: ikonografická analýza, historická cesta a tematické souvislosti s migrací. Vyvinuto s využitím zdrojů Europeany a materiálů Museo Larreta, kombinuje digitální vyprávění příběhů a postupy navrhování výstav. Virtuální výstava byla vytvořena na Spatial, s dalšími funkcemi, které jsou v současné době vyvíjeny na Holonet.
Vedoucí projektu: Alejandro Cappelletti (Argentina) ve spolupráci s Museo de Arte Español Enrique Larreta v Buenos Aires
Členové týmu: Anna Johansson (Švédsko), Elena Olmedo (Španělsko), Tena Sojer (Chorvatsko), Andrea Perez (Itálie)
Další spolupracovníci: Dr. Patricia Nobilia z Museo de Arte Español Enrique Larreta
Kreativní laboratoř pro migranty
Projekt, který vedl Qnarik Grigoryan z 4083km nevládní organizace, vytvořil společný virtuální prostor, kde mladí migranti vyjadřují své zkušenosti prostřednictvím digitálního umění, hudby, komiksů a představení.
Projekt se zaměřuje na potraviny jako symbol kulturní paměti a migrace a zkoumá, jak přísady, jako jsou lidé, cestují a transformují se přes hranice. Výsledkem je série tematických virtuálních ostrovů kombinujících osobní příběhy, recepty a umělecká díla.
Tým zkoumal kreativní digitální platformy, jako je Roblox, podporované technickým mentorstvím a společnými příspěvky členů týmu. Zejména jeden ze start-upů členů týmu v oblasti cestovního ruchu a kultury, artgonuts.io, pomohl rozšířit příležitosti k prezentaci projektu mimo virtuální prostor. Laboratoř podporuje vyprávění příběhů, kreativitu a sdílenou kulturní reflexi v jedinečně digitálním formátu.
Vedoucí projektu: Qnarik Grigoryan (Arménie/Španělsko) jménem nevládní organizace 4083 km.
Členové týmu: Lulu Grigoryan (Arménie/Španělsko), Gina Palumbo (Itálie), Anna Recasens (Španělsko), Guillermo Medrano (Španělsko), Despoina Lampada (Řecko), Merit Zimmermann (Nizozemsko), Javier Martínez (Španělsko), Javier Toral (Španělsko).
Další spolupracovníci: Anna Recasens, Lyed Abdallah, Ikjot Singh, Andrés Marquínez, Anush Mnatsakanian, Ana María Pardo, Patricia Pardo
Prozkoumejte další kreativní projekty
Zamora Pyxis: Příběh vyprávěný (Accessible)
Tento projekt byl výsledkem výzkumného projektu financovaného Státní výzkumnou agenturou Ministerstva pro vědu a inovace (Španělsko) a prováděného Výzkumnou skupinou IDEA Lab. Zaměřil se na Bote de Zamora, dílo ve vazbě Museo Arqueológico Nacional ve Španělsku, které bylo předloženo Europeaně jako součást Twin it! Kampaň v roce 2024.
Vedoucí projektu: Elena Loreto Olmedo (Španělsko) z výzkumné skupiny IDEA Lab z Univerzity Complutense v Madridu
Členové týmu: Rosario Arquero, Gonzalo Marco. Collabs: Silvia Cobo, Brenda Siso, José Antonio Salvador
Obnova projektu Sibiu
Tento projekt obnovil virtuální prostor vytvořený studenty během druhého vydání Built with Bits (Lucian Blaga Library) prostřednictvím platformy Captic a rozšířil jej o nové prostory vyvinuté novou skupinou studentů.
Vedoucí projektu: Monica Oancea z vysoké školy „Gheorghe Lazar“ v Sibiu (Rumunsko)
Členové týmu: Bratu Victor, Pop Daria-Maria, Reti Alexia, Milea Matei, Rusu Robert, Mila Andrei, Volosiniuc Adrian, Nedelcu Tudor, Tamas Rianna, Rusu Stefania
Virtuální prohlídka staré části našeho města
Tento prostor byl koncipován jako virtuální prohlídka města Úbeda (Španělsko), která nabízí nový způsob přípravy turistů před návštěvou města a alternativní způsoby prožívání města prostřednictvím pohlcujícího prostředí.
Vedoucí projektu: José María Díaz z Colegio Salesiano Santo Domingo Savio z Úbedy (Španělsko)
Členové týmu: David Rodríguez, Joaquín Torres Povedano, Francisco Trillo, María de la Yedra Martínez, Gaspar Sánchez a Luis Valero + 19 šestnáctiletých studentů
Virtuální muzeum Le Corbusier
Jedná se o virtuální muzeum inspirované pavilonem Le Corbusiera v Curychu, muzeum věnované architektově práci. Tato verze je plně explorovatelná v Spatial. Výstava představuje jeho práci a odkaz prostřednictvím pohlcujícího 3D modelování. Sám Le Corbusier se prostřednictvím videí vytvořených umělou inteligencí zamýšlí nad dnešními architektonickými výzvami a nově definuje svých pět bodů pro moderní éru.
Vedoucí projektu: Paco Sánchez z Instituto Provençana z Barcelony
Členové týmu: Kilian Ballesté Carrasco, Abryl Bergada Esteban, Duna Castillo Moyano, Nil Esteve Núñez de Arenas, Ian Moliner starosta, Sara Vallejo Barbante, Aina Vázquez Anguera

Postavený s bity kulturní síň
A konečně, tento projekt, jehož tým se skládal z Paco Sáncheze a jeho studentů, měl velmi zvláštní poslání vytvořit zbrusu nový kulturní sál, který by sloužil jako vstup pro souhrn virtuálních prostředí ze čtyř edic.
Vedoucí projektu: Paco Sánchez z Instituto Provençana z Barcelona
Členové týmu: Claudio Maximiliano, Unai Martín, Teo Palma, Esther Urriagaová

Inspirativní rok pro Built with Bits
V celém tomto vydání byla technologie nástrojem i prostorem k zamyšlení. Zpochybnili jsme, co přístupnost, účast a otevřenost skutečně znamenají v digitálním kontextu. Náhlé vypnutí platformy v loňském roce odhalilo křehkost systémů, na které spoléháme, a zdůraznilo, jak technologie formují naši práci, spojení a etiku. Posílila potřebu digitální odolnosti a kritického myšlení, které přesahují rámec bezprostředního.
Jak postupujeme vpřed, připomínáme si hodnotu stavebních projektů s ohledem na dlouhodobou udržitelnost a zajišťujeme, aby to, co dnes vytváříme, mohlo vydržet, inspirovat a nadále se vyvíjet do budoucnosti. Zůstaňte naladěni a získejte aktuální informace o naší další otevřené výzvě pro spolupracovníky tím, že se připojíte ke vzdělávací komunitě agentury ENA. Pokud zastupujete instituci s projektem, který by se mohl zúčastnit našeho dalšího ročníku, můžete vyplnit tento formulář a podělit se s námi o svůj nápad!
