Remiantis geriausia patirtimi, pavyzdžiui, „Impact Canvas“ („MeMind“), „Museums of Impact“ įsivertinimo sistema ir „Europeana Impact Playbook“, „Data Conversations“ parengs interaktyvią, dirbtiniu intelektu grindžiamą poveikio projektavimo ir vertinimo priemonę DIDACT. DIDACT naudos dirbtiniu intelektu grindžiamą vizualizaciją ir tekstų analizę, kad kultūros ir kūrybos sektoriai (KKS) galėtų padėti spartinti skaitmeninę pertvarką, didinti tvarumą, įtraukti auditoriją ir prasmingai naudoti dirbtinį intelektą.
Projektas taip pat sukurs informacinę patirtį - kūrybinius, bendradarbiavimo metodus ir gaires į auditoriją orientuotam duomenų rinkimui. Siekiant paremti eksperimentus, bent dešimt menininkų ir kūrybinių specialistų dalyvaus meninėje "R&D" rezidencijoje, tyrinėdami novatoriškus duomenų rinkimo metodus, atitinkančius CCI poreikius.
Galiausiai, per pokalbius duomenų klausimais kultūros ir kūrybos sektorių specialistams bus rengiami tiksliniai mokymai šiais klausimais: taikyti duomenimis grindžiamą praktiką; sudaryti sąlygas su duomenimis susijusiam organizaciniam dialogui; kurti emociškai patrauklius, į auditoriją orientuotus duomenų rinkimo metodus; ir praktinių darbo su dirbtiniu intelektu įgūdžių ugdymą.
Projekto tikslai
- „Build DIDACT“ – interaktyvi ir skaitmeninė dirbtiniu intelektu grindžiamos poveikio projektavimo ir vertinimo priemonės versija.
- Plėtoti „informacinę patirtį“ – kūrybiškus ir bendradarbiavimu grindžiamus duomenų rinkimo metodus ir gaires, kuriais siekiama geriau suprasti auditoriją ir su ja bendrauti.
- Suburti bent dešimt menininkų ir kūrybinių specialistų meninių tyrimų ir plėtros rezidencijai, kurioje jie galėtų mokytis ir bendradarbiauti kuriant naujus duomenų rinkimo metodus, tinkamus KKS.
- mokyti kultūros ir kūrybos sektorių specialistus taikyti duomenimis grindžiamą organizacinę praktiką.
- padėti KKS prisidėti prie transeuropinio duomenų rinkinio, kuriame būtų dokumentuojami naujausi sektoriaus laimėjimai, jų poveikis ir auditorijos bendradarbiavimo poreikiai bei p…
„Pokalbių apie duomenis tikslas – padėti kultūros ir kūrybos sektoriams įvertinti ir papasakoti istoriją apie jų poveikį, neapsiribojant tradiciniais rodikliais, ir pasiūlyti jiems naują skaitmeninę priemonę – „DiDaCT“, kad jie galėtų tai padaryti. Europeana, kaip lyderė poveikio Europos lygmeniu klausimu, suteikia neįkainojamos praktinės patirties, kuri šiame projekte atlieka pagrindinį vaidmenį.“
Projekto partneriai
- Fondazione Sistema Toscana, Italija
- Università degli Studi di Firenze, Italija
- ByFacility SL, Ispanija
- Eesti Rahva Muuseum, Estija
- Malmės universitetas, Švedija
- IN2 Digital Innovations GmbH, Vokietija
- Europeana fondas, Nyderlandai
Asocijuotieji partneriai
- Europos kultūros valdymo ir politikos tinklas, Belgija
- "Fonden Creative Business Cup" (Danija)
Finansavimo informacija
| Finansavimo srautas | Creative Europe (atsidaro naujame lange) |
| Sutarties numeris | 101173136 |
| Finansuotojai | |
![]() |
Pagrindinis projekto poveikis
| DiDaCT priemonių rinkinys išleistas ir išbandytas siekiant paremti poveikio praktiką | 1 |
| Kultūros ir kūrybos sektorių specialistai, išmokyti naudotis priemonių rinkiniu | 50 |
| Menininkai ir kūrybos specialistai, apmokyti priemonių rinkinio ir poveikio praktikos | 10 |
| Apmokyti įvairių sektorių KKS | 25 |
| Išanalizuoti organizacijų duomenys | 50 |
| Kultūros ir kūrybos sektoriai, įtraukti į priemonių rinkinio ir poveikio praktikos gaires | 2,000 |
| Menininkai ir kūrybos specialistai, kuriuos pasiekė priemonių rinkinys, kad atkurtų | 2,000 |
| Žmonės dalyvauja informacinėje patirtyje | 30,000 |


