V rámci projektu se vývoj zaměřil především na uživatelskou zkušenost s audio a video obsahem. Europeana shromažďuje materiály z obrovské škály sbírek a organizací na celém evropském kontinentu. Způsob, jakým se setkáte s videem na webu, se proto může nesmírně lišit. Můžete přejít od pohledu na video ve vysokém rozlišení vložené z YouTube nebo Vimeo k pohledu na položku Flash videa velikosti razítka nahranou před více než deseti lety. Naším cílem bylo tuto situaci zlepšit.
Na základě přehrávače EUscreen
Udělali jsme to! V roce 2015 jsme spustili stávající portál EUscreen, který nabízí bezplatný on-line přístup k tisícům položek audiovizuálního dědictví a je plně založen na HTML5. Předchozí portál, který měl inovativní virtuální výstavní prvky a poskytoval metadata videí jako propojená data, byl postaven na technologii Flash, která od té doby zastarala.
Na žádost obsahových partnerů v síti jsme vyvinuli přehrávač s anti-download systémem. Tato inovace rozšířila standardy stanovené HTML5 a W3C a byla volně dostupná jako open-source kód. V roce 2018 jsme zajistili, že přehrávač bude možné vložit na internetové stránky sbírek Europeany prostřednictvím platformy oEmbed, čímž se zlepší zážitek z přehrávání pro 25 subjektů televizního vysílání a audiovizuálních archivů, k jejichž materiálům máte přístup prostřednictvím stránek EUscreen.eu. Ale my jsme chtěli víc!
Spolupráce s audiovizuálními zdroji
Píše se rok 2020. Přehrávače médií jsou všude kolem nás a očekáváme, že budou fungovat bezchybně, bez ohledu na to, odkud je obsah podáván nebo jak starý je. Rozhodli jsme se, že pro využití mediálního přehrávače na platformě zaměřené na kulturní dědictví bude klíčové zapojení. Uspořádali jsme několik sezení s uživateli, abychom prozkoumali, jak by používali video během výzkumu, ve třídě nebo pro osobní použití.
Učitelé chtějí být schopni vkládat videa, se kterými se setkávají, do materiálů kurzu. Možná k tomu dokonce poskytněte několik poznámek nebo přeložte krátký kus, který je v jiném jazyce. Možná budete chtít vytvořit playlist materiálů, abyste mohli sledovat všechny divy evropských historických zdrojů 20. století.

Interoperabilní také?
Když jsme zahájili projekt Europeana Media, chtěli jsme stavět na silných, stávajících a moderních technologiích. Jedním z nich byl Mezinárodní rámec interoperability obrazu (International Image Interoperability Framework, zkráceně IIIF). IIIF je sada standardů, které poskytují vašemu prohlížeči informace pro lepší zpracování velkého množství zdrojových materiálů. Původně byl vyvinut pro muzejní nebo knihovní obrazy (například naskenované knihy, noviny nebo fotografie obrazů s masivním rozlišením), standard se v roce 2016 rozvětvil na audiovizuální území. Očekává se, že vývoj standardu API IIIF Presentation 3.0 bude dokončen v roce 2020.
Abychom poskytli pokročilé funkce, jako jsou anotace, titulky, vkládání a další na videa nebo zvuk, používáme IIIF-manifesty, což je popisný standard pro prezentační metadata (informace potřebné k vytvoření zážitku ze sledování). IIIF-Manifest obsahuje informace o médiích, informace o tom, jak mohou být zobrazeny, a odkazy na další informace spojené s položkou ve formě anotací (včetně titulků). Manifesty jsou generovány API Europeany a tento projekt ukazuje, že jsou jedním z prvních osvojitelů a implementátorů IIIFv3. Naši vývojáři se zavázali k vylepšení IIIF AV Component (implementace vyvinutá s financováním z Britské knihovny pro jeho Universal Viewer) zpět do své kódové základny.
Který hráč, kde?
Pokud jde o Europeanu, video a audio materiály, které poskytují partneři poskytující obsah, lze nyní prostřednictvím tohoto nového přehrávače zažít i v ještě vyššímrozlišení (viz příklad ). Vzhledem k tomu, že Europeana dosud nemá služby pro přihlašování uživatelů, některé funkce ještě nejsou k dispozici. Naše nově zřízená pracovní skupina pro přehrávání médií v Europeaně se bude i nadále zasazovat o tento vývoj!
Úplnou sadu funkcí přehrávače si můžete prohlédnout na portálu EUscreen. Když přejdete do sbírky videí našeho partnera pro obsah Istituto LUCE a přihlásíte se pomocí svého účtu MyEUscreen, budete moci používat všechny výše popsané funkce. Podívejte se na video níže pro praktický návod. Nové funkce pro hráče uvedeme do všech sbírek, které jim udělí povolení.
Pokud vás zajímá vnitřek hráče, podívejte se na jeho kódovou základnu na Europeana GitHub. Chcete-li se vyjádřit, dozvědět se více nebo máte nějaké návrhy, kontaktujte nás na adrese [email protected]!
