Dans le cadre du projet, le développement s'est principalement concentré sur l'expérience utilisateur pour le contenu audio et vidéo. Europeana regroupe du matériel provenant d'une grande variété de collections et d'organisations à travers le continent européen. La façon dont vous rencontrez la vidéo sur le site peut donc différer énormément. Vous pouvez passer de la visualisation d'une vidéo haute résolution intégrée de YouTube ou Vimeo à la visualisation d'un élément vidéo Flash de la taille d'un timbre téléchargé il y a plus de dix ans. Nous avons cherché à améliorer cette situation.
S'appuyer sur le lecteur EUscreen
On l'a fait! En 2015, nous avons lancé l’actuel portail EUscreen, qui offre un accès en ligne gratuit à des milliers d’éléments du patrimoine audiovisuel et était entièrement basé sur HTML5. Le portail précédent, qui comportait des fonctionnalités d’exposition virtuelle innovantes et fournissait les métadonnées des vidéos sous forme de données liées, était construit sur Flash, une technologie qui est depuis devenue obsolète.
À la demande des partenaires de contenu du réseau, nous avons développé le lecteur avec un système anti-téléchargement. Cette innovation s'est étendue aux normes établies par HTML5 et W3C, et était disponible gratuitement sous forme de code open source. En 2018, nous avons veillé à ce que le lecteur puisse être intégré sur le site web des collections Europeana via oEmbed, améliorant ainsi l’expérience de diffusion pour les 25 diffuseurs et archives audiovisuelles auxquels vous pouvez accéder via EUscreen.eu. Mais nous en voulions plus!
S'engager avec les sources audiovisuelles
L'année est 2020. Les lecteurs multimédias sont tout autour de nous et nous nous attendons à ce qu'ils fonctionnent tous parfaitement, quel que soit l'endroit d'où le contenu est servi ou son âge. Nous avons décidé que pour qu'un lecteur multimédia soit utilisé sur une plateforme axée sur le patrimoine culturel, l'engagement serait essentiel. Nous avons tenu plusieurs séances avec les utilisateurs pour explorer comment ils utiliseraient la vidéo pendant la recherche, en classe ou pour un usage personnel.
Les enseignants veulent être en mesure d'intégrer des vidéos qu'ils rencontrent dans le matériel de cours. Peut-être même formuler des remarques à ce sujet, ou fournir une traduction d’un court article rédigé dans une autre langue. Vous voudrez peut-être créer une liste de lecture de matériaux pour continuer à regarder toutes les merveilles des sources de l'histoire européenne du 20ème siècle.

Interopérable aussi?
Lorsque nous avons lancé le projet Europeana Media, nous voulions nous appuyer sur des technologies solides, existantes et modernes. L’un d’entre eux était le cadre international d’interopérabilité de l’image, ou IIIF en abrégé. IIIF est un ensemble de normes qui fournissent à votre navigateur des informations pour mieux gérer une multitude de matériaux sources. Développé à l'origine pour les images de musées ou de bibliothèques (livres scannés, journaux ou photos de peintures en résolution massive, par exemple), le standard s'est étendu au territoire audiovisuel en 2016. Le développement de la norme API IIIF Presentation 3.0 devrait être finalisé en 2020.
Afin de fournir des fonctionnalités avancées telles que les annotations, les sous-titres, l'intégration et plus encore sur les vidéos ou l'audio, nous utilisons IIIF-manifests, qui est une norme descriptive pour les métadonnées de présentation (informations nécessaires pour générer une expérience de visualisation). Le manifeste IIIF contient des informations sur les médias, des informations sur la façon dont il peut être affiché et des liens vers d'autres informations associées à l'élément sous forme d'annotations (y compris des sous-titres). Les manifestes sont générés par les API Europeana et ce projet montre qu'ils sont l'un des premiers adoptants et implémenteurs de IIIFv3. Nos développeurs se sont engagés à apporter des améliorations au composant AV IIIF (une mise en œuvre développée avec le financement de la British Library pour son visualiseur universel) à sa base de code.
Quel joueur, où?
Sur Europeana, les supports vidéo et audio fournis par les partenaires de contenu peuvent désormais également être expérimentés dans une résolution encore plus élevée via ce nouveau lecteur (voirun exemple). Comme Europeana ne dispose pas encore de services de connexion utilisateur, certaines fonctionnalités ne sont pas encore disponibles. Notre nouveau groupe de travail sur la diffusion dans les médias à Europeana continuera de plaider en faveur de ce développement!
Vous pouvez découvrir l’ensemble des fonctionnalités du lecteur sur le portail EUscreen. Lorsque vous accédez à la collection de vidéos de notre partenaire de contenu Istituto LUCE et que vous vous connectez avec votre compte MyEUscreen, vous pourrez utiliser toutes les fonctionnalités décrites ci-dessus. Voir la vidéo ci-dessous pour une visite pratique. Nous allons déployer les fonctionnalités du nouveau joueur dans toutes les collections qui accordent leur autorisation.
Si vous êtes curieux de connaître l’intérieur du lecteur, jetez un coup d’œil à sa base de code sur l’Europeana GitHub. Si vous souhaitez commenter, en savoir plus ou avoir des suggestions, n'hésitez pas à nous contacter via [email protected]!
