Les technologies immersives comme la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR) créent des expériences distinctes en fusionnant le monde physique avec le numérique. Ils offrent la possibilité d'engager le public avec le patrimoine culturel de nouvelles façons, et offrent des possibilités passionnantes pour l'éducation.
Ces possibilités ont été pleinement démontrées par Built with Bits, un programme de mentorat et un défi éducatif pour les étudiants et les éducateurs, organisé par l’initiative Europeana. La deuxième édition, dirigée par les partenaires Macedonia Studio, a pris part au second semestre 2022. Il a formé 262 étudiants et 19 éducateurs et professionnels du patrimoine culturel à utiliser Mozilla Hubs (une plate-forme mondiale virtuelle) pour développer des espaces virtuels qui utilisent les ressources du patrimoine culturel pour offrir une solution créative à un problème local. Ce faisant, le programme a favorisé la collaboration entre les écoles, les universités, les musées et bibliothèques locaux, les artistes numériques et les concepteurs UX, les chercheurs, les historiens, les architectes, les autorités locales et les centres touristiques.
Les projets développés pour le programme sont variés et inspirants et apportent des réponses riches à la question: Pourquoi utiliser les technologies immersives dans l'éducation?
4. Ils peuvent réunir des institutions pour travailler sur des projets communs dans l'intérêt de la communauté.
La bibliothèque de l’université «Lucian Blaga» de Sibiu, en Roumanie, est une institution éducative, scientifique et culturelle d’importance majeure dans la ville. Il a une communauté universitaire d'environ 14 000 personnes qui offrent des services d'information et de documentation pour l'ensemble de la communauté locale. Dans le cadre de Built with Bits, la bibliothèque a travaillé avec un groupe de 10 étudiants du Collège national «Gheorghe Lazăr» local pour créer un espace en ligne qui a réinventé la bibliothèque, en veillant à ce qu'elle réponde mieux aux besoins des personnes handicapées et en la rendant plus accueillante pour les étudiants.
Camelia Mihaela Volosciuc, cheffe de service à l’université, souhaitait participer au programme Built with Bits afin de «reconfigurer l’espace de la bibliothèque conformément aux principes et valeurs promus par la Commission européenne dans le cadre du programme du nouveau Bauhaus européen, tels que l’esthétique, la durabilité et l’inclusivité, afin de mieux répondre aux besoins des personnes handicapées à Sibiu».
Monica-Maria Oancea, l’enseignante coordonnant la participation des élèves, a souligné comment le programme démontrait que tous les élèves pouvaient s’impliquer dans le soutien à leur communauté. « Dans la langue roumaine, il y a un dicton : l'homme sanctifie l'endroit! Elle fait référence au fait que peu importe où vous êtes né, de quelle famille vous venez, quel que soit le degré de protection sociale, vous pouvez faire quelque chose de bien, de durable, de complet et de responsable, si seulement vous vous en souciez.»
La reconfiguration de l’espace de la bibliothèque de l’université Lucian Blaga a reçu le prix de la meilleure collaboration entre les institutions du patrimoine culturel afin de reconnaître les synergies entre la bibliothèque universitaire et le collège national «Gheorghe Lazăr».
5. Grâce aux technologies immersives, vous pouvez réutiliser de manière originale et créative certaines collections numériques sur Europeana.eu. Plus de 40% d'entre eux ont des licences qui permettent un usage éducatif.
Un exemple de cette réutilisation peut être trouvé dans le projet Caprera War and Peace Museum, un effort de collaboration de 171 étudiants des enseignants Luigia Palumbo (IC Capozzi-Galilei - Valenzano), Daniela Brogna (IC Pimentel Fonseca - Pontecagnano), Maria Luisa Onida (IIS Leonardo Da Vinci - Lanusei) et la designer externe Estefany Duran Fonseca. Pour renforcer l'approche historique rigoureuse, Mattia Collaro, conseiller de l'Assam (Association pour les études d'histoire militaire et d'architecture) et le Dr Giuseppe Spinetti, diplômé en architecture de l'Université de Florence, ont également collaboré au projet.
Pour le musée, les étudiants et les enseignants ont créé un espace fascinant et complexe qui présente plusieurs objets de la collection de la Première Guerre mondiale sur Europeana.eu. Les articles se concentrent sur le contenu généré par les utilisateurs, y compris les cartes postales sentimentales écrites pendant la guerre, qui ont été numérisées et apportées par les citoyens de toute l'Europe. Le projet a reçu le projet Best Europeana Use pour son choix original de matériaux.
Luigia Palumbo nous dit: «Ce projet visait à explorer la récupération, la conversion et la mise en valeur de la batterie Monte Rasu, une grande et belle forteresse militaire de la fin du XIXe siècle (désormais abandonnée) située à Caprera. Je l'ai proposé parce que je m'intéresse à des projets éducatifs visant la coexistence civile, y compris le réaménagement du territoire. Nous avons créé un musée virtuel qui visait à mettre l'accent sur "l'homme" au-delà du soldat avec des objets qui illustraient leur vie quotidienne; inviter le visiteur à s’immerger dans les espaces extérieurs du site; et les encourager à construire un avenir meilleur en comprenant le passé.
6. Vous pouvez construire des ponts interculturels avec n'importe quel pays dans n'importe quelle partie du monde. Il n'y a pas de frontières!
Augmenter la quantité de ressources disponibles en ligne sur l'art et la culture vietnamiens était la principale priorité du Dr Emma Duester, Ondris Pui et Michal Teague, conférenciers à l'École de communication et de design de l'Université RMIT du Vietnam. Ils souhaitaient que leur espace virtuel traite des «inégalités mondiales de l’ex/inclusion numérique et de la question de la plupart des images en ligne sur le Viêt Nam relatives à la guerre et aux plages».
Avec la culture et la tradition vietnamiennes de la noix de bétel, ils ont développé un environnement virtuel qui «peut être utilisé à des fins éducatives, renforcer les liens avec des publics potentiels aux niveaux local et international, ainsi que donner aux Vietnamiens l’agence pour créer et diffuser leur propre histoire sur leur culture».
Leur espace a été récompensé par le projet Best Beyond Borders. En savoir plus sur leur collaboration avec le Musée des femmes vietnamiennes.

En savoir plus et s'impliquer!
Nous espérons que cet article vous a convaincu de la valeur des technologies immersives dans l'éducation et vous a montré ce qui a été réalisé dans le programme Built with Bits! Mais sinon, ne craignez rien - vous pouvez lire les trois premières raisons et garder un œil sur les nouvelles d'Europeana Pro pour les trois prochaines, à venir bientôt.
Vous pouvez en savoir plus sur la formation, les ressources et les activités que l’initiative Europeana propose aux éducateurs sur notre page «Éducation». Et si vous souhaitez en savoir plus sur le travail avec les hubs Mozilla, vous pouvez explorer les tutoriels Built with Bits.
