Tecnologie immersive come la realtà virtuale (VR) e la realtà aumentata (AR) creano esperienze distinte fondendo il mondo fisico con il digitale. Offrono l'opportunità di coinvolgere il pubblico con il patrimonio culturale in modi nuovi e offrono interessanti possibilità per l'istruzione.
Queste possibilità sono state pienamente dimostrate da Built with Bits, un programma di tutoraggio e una sfida educativa per studenti ed educatori, organizzato dall'iniziativa Europeana. La seconda edizione, gestita dai partner Macedonia Studio, ha preso parte alla seconda metà del 2022. Ha formato 262 studenti e 19 educatori e professionisti del patrimonio culturale per utilizzare Mozilla Hub (una piattaforma del mondo virtuale) per sviluppare spazi virtuali che hanno utilizzato le risorse del patrimonio culturale per offrire una soluzione creativa per una questione locale. In tal modo, il programma ha promosso collaborazioni tra scuole, università, musei e biblioteche locali, artisti digitali e designer UX, ricercatori, storici, architetti, autorità locali e centri turistici.
I progetti sviluppati per il programma sono vari e stimolanti e forniscono risposte ricche alla domanda: Perché utilizzare le tecnologie immersive nell'istruzione?
4. Possono riunire le istituzioni per lavorare su progetti comuni per il bene della comunità.
La biblioteca dell'Università "Lucian Blaga" di Sibiu, Romania, è un'istituzione educativa, scientifica e culturale di grande importanza nella città. Ha una comunità accademica di circa 14.000 persone che offrono servizi di informazione e documentazione per l'intera comunità locale. Come parte di Built with Bits, la biblioteca ha lavorato con un gruppo di 10 studenti del locale 'Gheorghe Lazăr National College per creare uno spazio online che ha reimmaginato la biblioteca, garantendo che soddisfacesse meglio le esigenze delle persone con disabilità e rendendola più accogliente per gli studenti.
Camelia Mihaela Volosciuc, caposervizio dell'università, ha voluto partecipare al programma Built with Bits al fine di "riconfigurare lo spazio bibliotecario secondo i principi e i valori promossi dalla Commissione europea nell'ambito del programma del nuovo Bauhaus europeo, quali l'estetica, la sostenibilità e l'inclusività, per soddisfare meglio le esigenze delle persone con disabilità a Sibiu".
Monica-Maria Oancea, l'insegnante che coordina il coinvolgimento degli studenti, ha sottolineato come il programma dimostri che tutti gli studenti possono essere coinvolti nel sostenere la loro comunità. Nella lingua rumena c'è un detto: l'uomo santifica il luogo! Si riferisce al fatto che, indipendentemente dal luogo di nascita, dalla famiglia da cui provieni, indipendentemente dal livello di assistenza sociale, puoi fare qualcosa di buono, sostenibile, approfondito e responsabile, se solo ti interessa."
La riconfigurazione dello spazio bibliotecario dell'Università Lucian Blaga è stata premiata con la migliore collaborazione tra istituti del patrimonio culturale per riconoscere le sinergie tra la biblioteca universitaria e il collegio nazionale "Gheorghe Lazăr".
5. Grazie alle tecnologie immersive, è possibile riutilizzare in modo originale e creativo alcune delle collezioni digitali su Europeana.eu. Oltre il 40% di questi ha licenze che consentono l'uso educativo.
Un esempio di questo riutilizzo può essere trovato nel progetto Caprera War and Peace Museum, uno sforzo collaborativo di 171 studenti di insegnanti Luigia Palumbo (IC Capozzi-Galilei - Valenzano), Daniela Brogna (IC Pimentel Fonseca - Pontecagnano), Maria Luisa Onida (IIS Leonardo Da Vinci - Lanusei) e il designer esterno Estefany Duran Fonseca. Per rafforzare il rigoroso approccio storico, hanno collaborato al progetto anche Mattia Collaro, Assessore all'Assam (Associazione per gli studi di storia militare e architettura) e il Dr. Giuseppe Spinetti, laureato in Architettura presso l'Università degli Studi di Firenze.
Per il Museo, studenti e insegnanti hanno creato uno spazio affascinante e complesso che presenta diversi oggetti della collezione della prima guerra mondiale su Europeana.eu. Gli articoli si concentrano sui contenuti generati dagli utenti, comprese le cartoline sentimentali scritte durante la guerra, che sono state digitalizzate e contribuite dai cittadini di tutta Europa. Il progetto ha ricevuto il premio Best Europeana Use per la scelta originale dei materiali.
Ci racconta Luigia Palumbo, "questo progetto mirava ad esplorare il recupero, la conversione e la valorizzazione della batteria del Monte Rasu, una grande e bella fortezza militare di fine Ottocento (ora abbandonata) situata a Caprera. L'ho proposto perché sono interessato a progetti educativi finalizzati alla convivenza civile, compresa la riqualificazione del territorio. Abbiamo creato un museo virtuale che mirava a enfatizzare l'"uomo" al di là del soldato con oggetti che illustrassero la loro vita quotidiana; invitare il visitatore a immergersi negli spazi esterni del sito; e incoraggiarli a costruire un futuro migliore attraverso la comprensione del passato.
6. Puoi costruire ponti interculturali con qualsiasi paese in qualsiasi parte del mondo. Non ci sono confini!
Aumentare la quantità di risorse disponibili online sull'arte e la cultura vietnamita è stata la priorità principale della dott.ssa Emma Duester, Ondris Pui e Michal Teague, docenti della RMIT University Vietnam School of Communication & Design. Volevano che il loro spazio virtuale affrontasse "le disuguaglianze globali dell'ex/inclusione digitale e la questione della maggior parte delle immagini online sul Vietnam relative alla guerra e alle spiagge".
Con Vietnamese Betel Nut Culture and Tradition hanno sviluppato un ambiente virtuale che "può essere utilizzato a fini di istruzione, migliorare le connessioni con il pubblico potenziale a livello locale e internazionale, nonché dare al popolo vietnamita l'agenzia per creare e diffondere la propria storia sulla propria cultura".
Il loro spazio è stato premiato con il progetto Best Beyond Borders. Per saperne di più sulla loro collaborazione con il Museo delle donne vietnamite.

Scopri di più e partecipa!
Speriamo che questo post ti abbia convinto del valore delle tecnologie immersive nell'istruzione e ti abbia mostrato cosa è stato realizzato nel programma Built with Bits! Ma in caso contrario, non temere: puoi leggere i primi tre motivi e tenere d'occhio le notizie di Europeana Pro per i prossimi tre, in arrivo a breve.
Per saperne di più sulla formazione, le risorse e le attività che l'iniziativa Europeana mette a disposizione degli educatori, consultare la nostra pagina "Istruzione". E se vuoi saperne di più su come lavorare con gli hub di Mozilla, puoi esplorare i tutorial di Built with Bits.
