Die Antwort kann je nachdem, mit wem Sie sprechen, unterschiedlich sein, da es sich um eine narrative Form handelt, die von allen angenommen wurde, von Einzelpersonen über Kulturorganisationen bis hin zu Marken und staatlichen Institutionen, die sie alle aus verschiedenen Perspektiven betrachten und auf so viele verschiedene Arten verwenden.
Im Wesentlichen handelt es sich um dieselbe uralte Tradition des Geschichtenerzählens, die wir schon immer kannten, die jedoch mithilfe computergestützter Tools zum Leben erweckt und möglicherweise über eine Vielzahl von Online- oder Multimedia-Formaten bereitgestellt wurde. Es unterscheidet sich vom klassischen Geschichtenerzählen dadurch, dass es die Demokratisierung der modernen Welt darstellt, in der jeder mit einem Computer oder mobilen Gerät seine Geschichte erzählen kann, indem er eine beliebige Anzahl von sozialen Medien, Podcasts oder anderen Online-Plattformen nutzt. Wir leben in einem beispiellosen Zeitalter der kulturellen Teilhabe, und digitales Geschichtenerzählen ist zu einem wichtigen Teil davon geworden.
Für einige Beispiele aus einer Europeana-Perspektive - denken Sie an Online-Ausstellungen, die narrativen Text verwenden, um kuratierte Inhalte - Bilder, Texte, Videos - zu einem bestimmten Thema zusammenzufügen, zuletzt Heritage at Risk. oder 11-11: Memories Retold,ein Videospiel mit Europeana 1914-1918-Inhalten, um der Kriegsgeschichte eine persönlichere Note zu verleihen. Oder ein YouTube-Kanal, der digitale kulturelle Inhalte in Videos verwendet, die sich an Studenten richten und die Bedeutung der Dampfmaschine untersuchen.
Social Media und Smartphones haben alles verändert
Während digitales Storytelling als Technik bis in die 90er Jahre zurückreicht, explodierte seine weit verbreitete Nutzung im Zeitalter von Social Media und Smartphones. Plötzlich mit einer kamera und bearbeitungs-apps an unseren fingerspitzen, über nacht wurden wir alle fotografen und videografen, mit mobilem zugang zum internet aus den meisten ecken des planeten. Und mit der schnellen und fast globalen Einführung von Facebook (und den unzähligen anderen Social-Media-Sites, die es inspirierte) wurden wir alle zu Diaristen und Kommentatoren, mit einer individuellen Plattform, von der aus wir unsere Geschichten teilen konnten - unter Umgehung der vorherigen Verlags-Torwächter von Redakteuren und Produzenten.
Die Auswahl an Medien, Geräten und Plattformen hat sich vervielfacht, was uns eine Vielzahl von Optionen bietet, aber am Ende geht es immer noch darum, eine Geschichte zu erzählen, sobald man das technische Furnier zurückzieht. Wir nutzen einfach verschiedene Instrumente.
Was bedeutet das für das kulturelle Erbe?
Es kann zwar argumentiert werden, dass viele nutzergenerierte Inhalte im Internet möglicherweise kein Kulturerbe-Tag verdienen, aber es ist nicht zu leugnen, dass dies geschehen ist. Während designierte Personen früher darüber entschieden haben, was als Kultur angesehen werden könnte, haben wir in den letzten zwei Jahrzehnten kollektiv und demokratisch eine riesige und ständig wachsende digitale Kultur geschaffen, die unser Erbe ist.
Dennoch ist es immer noch wahr, dass einige Geschichten mehr zu uns sprechen als andere, was zum Teil auf unsere Vorlieben, Follower, Ansichten und Anteile zurückzuführen ist. In dieser Serie werden wir die Geschichten einiger weniger Personen zeigen, die digitales Geschichtenerzählen auf eine Vielzahl von kreativen Wegen nutzen, von denen wir denken, dass sie es wert sind, geteilt zu werden. Achten Sie in den kommenden Tagen und Wochen auf ihre Geschichten - und melden Sie sich für unsere Solve-It-Session an - ein einstündiges Webinar, das von Europeana Communicators am Freitag, den 13. September um 10:00 Uhr MESZ zum digitalen Geschichtenerzählen veranstaltet wird.
