Институциите за културно наследство притежават все по-богати цифрови колекции, включително нарастващ брой 3D активи. И все пак превръщането на тези цифрови ресурси в ангажиращи преживявания на посетителите остава предизвикателство. Докато XR (Extended Reality) технологиите предлагат вълнуващи възможности за разказване на истории и ангажиране на аудиторията, разработването на такива преживявания често изисква специализиран експертен опит, специализирани екипи за развитие и значителни финансови инвестиции.
Проектът EUreka3D-XR работи за демократизиране на достъпа до тези технологии чрез разработване на набор от пет инструмента с отворен код, които позволяват на специалистите в областта на културното наследство да използват повторно своите цифрови колекции, по-специално 3D съдържание, за да създават завладяващи послания за посетителите както онлайн, така и на място. Като насърчава отворен и достъпен подход, проектът помага на институциите да изследват разказването на истории в XR, като същевременно увеличава възвръщаемостта на инвестициите от цифровизацията и насърчава сътрудничеството между професионалистите в областта на културата и технологиите.
Прочетете, за да откриете инструментариума EUreka3D-XR, който предлага пет инструмента, предназначени да подпомагат институциите в областта на културното наследство при създаването и експериментирането с XR преживявания, като използват своите цифрови колекции. Всеки инструмент е свободно достъпен и придружен от лесна за разбиране документация, ръководства и видео уроци.
Строител на AR Tour
AR Tour Builder е уеб-базирано приложение, което дава възможност на професионалистите в областта на културното наследство да проектират обиколки с добавена реалност чрез свързване на 3D модели и други видове медии (като изображения, аудио, видео и текст) към конкретни места на картата. Кураторите могат да определят геореферирани точки на интерес и да ги свързват с цифрови активи и контекстуална информация, създавайки ангажиращи разкази, които посетителите могат да изследват директно на сайта.
Платформата подкрепя създаването на множество обиколки за едно и също място и включва възможности за управление на активи, които позволяват съдържанието да бъде интегрирано от източници като Europeana.eu, Центъра за данни EUreka3D или институционални хранилища. Обиколките могат да бъдат подготвени на няколко езика и тествани преди публикуването.
След като бъдат създадени, обиколките могат да бъдат достъпни чрез мобилното приложение AR Tour Experience, което представя курираното съдържание на посетителите въз основа на тяхното географско местоположение. Инструментът е особено подходящ за среди с културно наследство на открито, където наслагванията с добавена реалност и мултимедийното съдържание могат да обогатят проучването на културни обекти.
AR Tour Опитът
AR Tour Experience е мобилно приложение, което служи като посетителски интерфейс за обиколки, създадени с AR Tour Builder. Проектирано за проучване на място, приложението позволява на посетителите да разглеждат и избират наличните обиколки и да навигират в културни обекти, като използват мобилното си устройство.
Използвайки GPS-базирано позициониране, приложението открива кога посетителите се приближават до предварително определени точки на интерес и автоматично представя свързаното с тях цифрово съдържание. Посетителите могат да изследват 3D модели, изображения, аудио, видео и текстова информация директно на устройството си, или чрез специален 3D зрител, или чрез наслагвания с добавена реалност, които поставят цифрови реконструкции във физическата среда.
Този подход позволява на посетителите да визуализират скрити или липсващи елементи на обекти на културното наследство, като реконструирани сгради, археологически обекти или артефакти, намиращи се на друго място, докато се движат през обекта със свое собствено темпо. Приложението също така поддържа проследяване на прогресията на турнето и съдържание, което може да бъде изтеглено предварително, което го прави подходящо за среди с ограничена свързаност. Текущата имплементация е достъпна за устройства с Android.
AI 3D конструктор
AI 3D Builder поддържа създаването на 3D модели от набори от двуизмерни изображения. Чрез използването на техники за реконструкция с помощта на ИИ инструментът автоматизира процес, който традиционно изисква специализирани умения за 3D моделиране, текстуриране и рендиране, като значително намалява времето и експертния опит, необходими за генериране на използваеми 3D активи.
Системата анализира колекции от изображения и реконструира кохерентна 3D геометрия, позволявайки на професионалистите в областта на културното наследство да трансформират фотографската документация в пълни 3D модели. Генерираните модели могат да бъдат експортирани в отворен GLB формат, което позволява по-нататъшно редактиране или интегриране в други приложения като XR преживявания, 3D зрители или цифрови изложби.
Този подход е особено полезен за институции, които притежават обширни фотографски архиви, но не разполагат с ресурси или експертен опит за създаване на 3D съдържание. Например градски архив, документиращ изгубена сграда, може да качи исторически снимки и съвременни изображения на обекта, за да генерира първа 3D реконструкция, която след това може да бъде усъвършенствана и повторно използвана в изследвания, интерпретация или преживявания на посетителите.
3D XR студио
3D XR Studio е уеб-базиран инструмент за авторство, който позволява на професионалистите в областта на културното наследство да създават потапящи XR и AR преживявания, без да изискват умения за програмиране. Чрез интуитивен интерфейс потребителите могат да комбинират 3D модели с изображения, видеоклипове, аудио и текст, за да изградят интерактивни сцени и разказвателни пътеки, които посетителите могат да изследват чрез мобилни устройства или XR слушалки.
За разлика от AR Tour Builder, който разчита на GPS-базирана навигация, XR Studio преживяванията могат да работят без непрекъсната интернет свързаност или GPS, след като бъдат изтеглени. Кураторите могат да проектират маршрути, да поставят цифрово съдържание в реални локации и да прецизират позиционирането на 3D модели директно на място.
Опитът обикновено се стартира с помощта на физически референтни точки, като тотеми с инструкции или QR кодове, поставени на място. Посетителите могат да сканират кода, за да изтеглят преживяването на устройството си и след това да изследват курираното съдържание, докато се движат през местоположението, откривайки 3D реконструкции, мултимедийни материали и контекстуална информация, подготвена от куратора.
Например, градският архив може да създаде AR преживяване, което позволява на посетителите да следват историческия маршрут на изчезналите градски стени и укрепления. Чрез комбиниране на реконструирани 3D модели с исторически изображения и аудио разказ, XR Studio дава възможност на посетителите да преоткрият изгубеното градско наследство директно в съвременния градски пейзаж.
Строител на аватари
Avatar Builder подкрепя създаването на виртуални човешки герои, които могат да действат като водачи, разказвачи на истории или посредници в преживяванията в областта на културното наследство. Като въплъщават исторически или измислени персонажи, аватарите могат да помогнат на посетителите да се свържат по-пряко с културното съдържание, като предлагат нови начини за тълкуване на колекции и съобщаване на исторически разкази.
Създаването на изразителни и технически съвместими аватари обикновено изисква специализирани умения за 3D моделиране, анимация и софтуерна интеграция. Avatar Builder се справя с това предизвикателство, като предоставя структурирана производствена рамка, която насочва потребителите през процеса на проектиране, анимиране и подготовка на аватари за различни платформи за визуализация. Като разчита на достъпни инструменти с отворен код, подходът дава възможност на специалистите в областта на културното наследство да създават и внедряват виртуални герои, без да се изисква усъвършенстван технически експертен опит.
Получените аватари могат да бъдат интегрирани в потапящи XR среди или публикувани като анимирани 3D модели за уеб-базирани зрители, което позволява на институциите да ги използват повторно в множество цифрови изживявания.
Например даден обект на културното наследство може да пресъздаде историческа фигура, свързана с местоположението, и да използва аватара, за да разкаже историята на обекта. Въз основа на исторически източници куратори могат да проектират външния вид на героя и да записват разказ, който оживява историята. След това анимираният герой може да бъде интегриран в потапящи XR изживявания, използван в инсталации на място или публикуван онлайн като интерактивно ръководство за отдалечени посетители.
Научете повече
Заедно тези пет инструмента формират инструментариума EUreka3D-XR, който дава възможност на институциите в областта на културното наследство да експериментират с нови форми на разказване на истории в рамките на XR, като същевременно използват повторно своите цифрови колекции. Чрез намаляване на техническите пречки и насърчаване на достъпни работни процеси наборът от инструменти подпомага институциите при проучването на потапящи технологии и разработването на нови начини за ангажиране на публиката с културното наследство.
Научете повече за инструментите EUreka3D-XR и как те са били използвани за изготвянето на три демонстрационни сценария в рамките на проекта EUreka3D-XR. Използвайте QR кода по-долу, за да отидете в кутията с инструменти!

