Kulttuuriperintölaitoksilla on yhä rikkaampia digitaalisia kokoelmia, mukaan lukien 3D-resurssien kasvava määrä. Näiden digitaalisten resurssien muuntaminen houkutteleviksi vierailijakokemuksiksi on kuitenkin edelleen haastavaa. Vaikka XR (Extended Reality) -teknologiat tarjoavat jännittäviä mahdollisuuksia tarinankerrontaan ja yleisön sitouttamiseen, tällaisten kokemusten kehittäminen vaatii usein erityisasiantuntemusta, omistautuneita kehitystiimejä ja merkittäviä taloudellisia investointeja.
EUreka3D-XR-hankkeessa on pyritty demokratisoimaan näiden teknologioiden saatavuutta kehittämällä viiden avoimen lähdekoodin välineen sarja, jonka avulla kulttuuriperintöalan ammattilaiset voivat käyttää uudelleen digitaalisia kokoelmiaan, erityisesti 3D-sisältöä, luodakseen mukaansatempaavia kertomuksia vierailijoille sekä verkossa että paikan päällä. Edistämällä avointa ja esteetöntä lähestymistapaa hanke auttaa laitoksia tutkimaan XR-tarinankerrontaa ja samalla lisäämään digitoinnin investointien tuottoa ja edistämään kulttuuri- ja teknologia-alan ammattilaisten välistä yhteistyötä.
Lue lisää EUreka3D-XR-työkalupakista, joka tarjoaa viisi työkalua, joiden tarkoituksena on auttaa kulttuuriperintölaitoksia luomaan ja kokeilemaan XR-kokemuksia digitaalisten kokoelmiensa avulla. Jokainen työkalu on avoimesti saatavilla ja mukana on helposti ymmärrettävä dokumentaatio, käsikirjat ja video-opetusohjelmat.
AR Tour Builder
AR Tour Builder on verkkopohjainen sovellus, jonka avulla kulttuuriperintöalan ammattilaiset voivat suunnitella lisätyn todellisuuden kierroksia linkittämällä 3D-malleja ja muita mediatyyppejä (kuten kuvia, ääntä, videota ja tekstiä) tiettyihin paikkoihin kartalla. Kuraattorit voivat määritellä georeferoituja kiinnostavia kohteita ja yhdistää ne digitaalisiin resursseihin ja kontekstitietoihin luoden kiinnostavia kertomuksia, joita kävijät voivat tutkia suoraan paikan päällä.
Alusta tukee useiden kiertueiden luomista samaan paikkaan, ja se sisältää omaisuudenhallintaominaisuuksia, joiden avulla sisältöä voidaan integroida esimerkiksi Europeana.eu-sivustolta, EUreka3D-datakeskuksesta tai institutionaalisista rekistereistä. Kierrokset voidaan laatia useilla kielillä ja testata ennen julkaisua.
Kun kierrokset on luotu, niihin pääsee käsiksi AR Tour Experience -mobiilisovelluksella, joka esittelee kuratoidun sisällön vierailijoille heidän maantieteellisen sijaintinsa perusteella. Työkalu soveltuu erityisesti ulkoilmaperintöympäristöihin, joissa lisätyn todellisuuden peittokuvat ja multimediasisältö voivat rikastuttaa kulttuurikohteiden tutkimista.
AR Tour -elämys
AR Tour Experience on mobiilisovellus, joka toimii vierailijoiden käyttöliittymänä AR Tour Builderilla luoduille kierroksille. Paikan päällä tapahtuvaa etsintää varten suunnitellun sovelluksen avulla kävijät voivat selata ja valita käytettävissä olevia retkiä ja selata kulttuurikohteita mobiililaitteellaan.
GPS-pohjaisen paikannuksen avulla sovellus havaitsee, kun kävijät lähestyvät ennalta määritettyjä kiinnostavia kohteita, ja näyttää automaattisesti niihin liittyvän digitaalisen sisällön. Vierailijat voivat tutustua 3D-malleihin, kuviin, ääni-, video- ja tekstitietoihin suoraan laitteellaan joko erityisen 3D-katseluohjelman tai lisätyn todellisuuden peittokuvien kautta, jotka asettavat digitaaliset rekonstruktiot fyysiseen ympäristöön.
Tämä lähestymistapa antaa vierailijoille mahdollisuuden visualisoida kulttuuriperintökohteiden piilotettuja tai puuttuvia elementtejä, kuten rekonstruoituja rakennuksia, arkeologisia piirteitä tai muualla sijaitsevia esineitä, liikkuessaan kohteen läpi omaan tahtiinsa. Sovellus tukee myös kiertueen etenemisen seurantaa ja esiladattavaa sisältöä, joten se sopii ympäristöihin, joissa on rajalliset yhteydet. Nykyinen toteutus on saatavilla Android-laitteille.
AI 3D Builder
AI 3D Builder tukee 3D-mallien luomista kaksiulotteisista kuvista. Tekoälyavusteisia jälleenrakennustekniikoita käyttämällä työkalu automatisoi prosessin, joka perinteisesti edellyttää erikoisosaamista 3D-mallinnuksessa, -teksturoinnissa ja -renderoinnissa, mikä vähentää merkittävästi käyttökelpoisten 3D-resurssien tuottamiseen tarvittavaa aikaa ja asiantuntemusta.
Järjestelmä analysoi kuvakokoelmia ja rekonstruoi johdonmukaisen 3D-geometrian, jonka avulla kulttuuriperintöalan ammattilaiset voivat muuntaa valokuvadokumentaation täydellisiksi 3D-malleiksi. Tuotetut mallit voidaan viedä avoimessa GLB-muodossa, jolloin niitä voidaan muokata edelleen tai integroida muihin sovelluksiin, kuten XR-kokemuksiin, 3D-katsojiin tai digitaalisiin näyttelyihin.
Tämä lähestymistapa on erityisen hyödyllinen laitoksille, joilla on laajat valokuva-arkistot, mutta joilla ei ole resursseja tai asiantuntemusta 3D-sisällön tuottamiseen. Kadonnutta rakennusta dokumentoiva kaupunginarkisto voisi esimerkiksi ladata paikalle historiallisia valokuvia ja nykyaikaisia kuvia ensimmäisen 3D-rekonstruktion luomiseksi, jota voidaan sitten jalostaa ja käyttää uudelleen tutkimuksessa, tulkinnassa tai vierailijakokemuksissa.
3D XR Studio
3D XR Studio on verkkopohjainen kirjoittamistyökalu, jonka avulla kulttuuriperintöalan ammattilaiset voivat luoda mukaansatempaavia XR- ja AR-kokemuksia ilman ohjelmointitaitoja. Intuitiivisen käyttöliittymän avulla käyttäjät voivat yhdistää 3D-malleja kuviin, videoihin, ääniin ja tekstiin luodakseen vuorovaikutteisia kohtauksia ja kerronnallisia polkuja, joita kävijät voivat tutkia mobiililaitteiden tai XR-kuulokkeiden kautta.
Toisin kuin AR Tour Builder, joka perustuu GPS-pohjaiseen navigointiin, XR Studio -kokemukset voivat toimia ilman jatkuvaa Internet-yhteyttä tai GPS: ää, kun se on ladattu. Kuraattorit voivat suunnitella reittejä, sijoittaa digitaalista sisältöä todellisiin paikkoihin ja hienosäätää 3D-mallien sijaintia suoraan paikan päällä.
Kokemukset käynnistetään tyypillisesti käyttämällä fyysisiä referenssipisteitä, kuten toteemeja, joissa on ohjeet, tai QR-koodeja, jotka on sijoitettu paikkaan. Vierailijat voivat skannata koodin ladatakseen kokemuksen laitteelleen ja tutkia sitten kuratoitua sisältöä siirtyessään sijainnin läpi, löytäen 3D-rekonstruktioita, multimediamateriaalia ja kuraattorin laatimaa kontekstuaalista tietoa.
Esimerkiksi kaupungin arkisto voisi luoda AR-kokemuksen, jonka avulla kävijät voivat seurata kadonneiden kaupunginmuurien ja linnoitusten historiallista reittiä. Yhdistämällä rekonstruoidut 3D-mallit historiallisiin kuviin ja äänen kerrontaan XR Studio antaa vierailijoille mahdollisuuden löytää kadonneen kaupunkiperinnön suoraan nykyaikaisessa kaupunkimaisemassa.
Avatar Builder
Avatar Builder tukee sellaisten virtuaalisten ihmishahmojen luomista, jotka voivat toimia oppaina, tarinankertojina tai välittäjinä kulttuuriperintökokemuksissa. Muodostamalla historiallisia tai fiktiivisiä persoonia avatarit voivat auttaa kävijöitä muodostamaan suoremman yhteyden kulttuurisisältöön tarjoamalla uusia tapoja tulkita kokoelmia ja kommunikoida historiallisia kertomuksia.
Ilmaisevien ja teknisesti yhteensopivien avatarien luominen vaatii yleensä erikoisosaamista 3D-mallinnuksessa, animaatiossa ja ohjelmistointegroinnissa. Avatar Builder vastaa tähän haasteeseen tarjoamalla jäsennellyn tuotantokehyksen, joka ohjaa käyttäjiä suunnittelemaan, animoimaan ja valmistelemaan avatareja eri visualisointialustoille. Lähestymistapa perustuu helposti saatavilla oleviin avoimen lähdekoodin välineisiin, ja sen avulla kulttuuriperintöalan ammattilaiset voivat luoda ja ottaa käyttöön virtuaalisia hahmoja ilman kehittynyttä teknistä asiantuntemusta.
Tuloksena olevat avatarit voidaan integroida immersiivisiin XR-ympäristöihin tai julkaista animoituina 3D-malleina verkkopohjaisille katsojille, jolloin laitokset voivat käyttää niitä uudelleen useissa digitaalisissa kokemuksissa.
Esimerkiksi kulttuuriperintökohde voisi luoda uudelleen sijaintiin liittyvän historiallisen hahmon ja käyttää avataria kertomaan kohteen historiasta. Historiallisten lähteiden perusteella kuraattorit voivat suunnitella hahmon ulkoasun ja tallentaa tarinan, joka herättää tarinan eloon. Animoitu hahmo voidaan sitten integroida mukaansatempaaviin XR-kokemuksiin, käyttää paikan päällä tehtävissä asennuksissa tai julkaista verkossa interaktiivisena oppaana etäkävijöille.
Lue lisää
Yhdessä nämä viisi välinettä muodostavat EUreka3D-XR-välineistön, jonka avulla kulttuuriperintölaitokset voivat kokeilla XR-tarinankerronnan uusia muotoja ja käyttää digitaalisia kokoelmiaan uudelleen. Vähentämällä teknisiä esteitä ja edistämällä esteettömiä työnkulkuja välineistö tukee laitoksia immersiivisten teknologioiden tutkimisessa ja uusien tapojen kehittämisessä, jotta yleisöt saadaan mukaan kulttuuriperintöön.
Lue lisää EUreka3D-XR-työkaluista ja siitä, miten niitä käytettiin kolmen demonstrointiskenaarion tuottamiseen EUreka3D-XR-hankkeessa. Käytä alla olevaa QR-koodia siirtyäksesi työkalupakkiin!

