Instytucje dziedzictwa kulturowego posiadają coraz bogatsze kolekcje cyfrowe, w tym rosnącą liczbę zasobów 3D. Jednak przekształcenie tych zasobów cyfrowych w angażujące doświadczenia odwiedzających pozostaje wyzwaniem. Podczas gdy technologie XR (Extended Reality) oferują ekscytujące możliwości opowiadania historii i zaangażowania publiczności, rozwijanie takich doświadczeń często wymaga specjalistycznej wiedzy, dedykowanych zespołów programistycznych i znacznych inwestycji finansowych.
Projekt EUreka3D-XR ma na celu demokratyzację dostępu do tych technologii poprzez opracowanie zestawu pięciu narzędzi typu open source, które umożliwiają specjalistom ds. dziedzictwa kulturowego ponowne wykorzystanie swoich zbiorów cyfrowych, w szczególności treści 3D, w celu stworzenia wciągających narracji dla odwiedzających, zarówno online, jak i na miejscu. Promując otwarte i dostępne podejście, projekt pomaga instytucjom badać narrację XR, jednocześnie zwiększając zwrot z inwestycji w cyfryzację i wspierając współpracę między specjalistami w dziedzinie kultury i technologii.
Zapoznaj się z zestawem narzędzi EUreka3D-XR Toolbox, który oferuje pięć narzędzi zaprojektowanych w celu wspierania instytucji dziedzictwa kulturowego w tworzeniu i eksperymentowaniu z doświadczeniami XR przy użyciu ich kolekcji cyfrowych. Każde narzędzie jest łatwo dostępne i towarzyszy mu łatwa do zrozumienia dokumentacja, podręczniki i samouczki wideo.
AR Tour Builder
AR Tour Builder to aplikacja internetowa, która umożliwia specjalistom od dziedzictwa kulturowego projektowanie wycieczek po rozszerzonej rzeczywistości poprzez łączenie modeli 3D i innych rodzajów mediów (takich jak obrazy, audio, wideo i tekst) z określonymi lokalizacjami na mapie. Kuratorzy mogą definiować georeferencyjne punkty zainteresowania i kojarzyć je z zasobami cyfrowymi i informacjami kontekstowymi, tworząc angażujące narracje, które odwiedzający mogą odkrywać bezpośrednio na miejscu.
Platforma wspiera tworzenie wielu wycieczek w tej samej lokalizacji i obejmuje funkcje zarządzania aktywami, które umożliwiają integrację treści ze źródeł takich jak Europeana.eu, centrum danych EUreka3D lub repozytoria instytucjonalne. Wycieczki można przygotować w wielu językach i przetestować przed publikacją.
Po utworzeniu wycieczki można uzyskać dostęp do nich za pośrednictwem aplikacji mobilnej AR Tour Experience, która przedstawia odwiedzającym wyselekcjonowane treści w oparciu o ich geolokalizację. Narzędzie nadaje się szczególnie do środowisk dziedzictwa zewnętrznego, w których nakładki rzeczywistości rozszerzonej i treści multimedialne mogą wzbogacić eksplorację obiektów kultury.
AR Tour Doświadczenie
AR Tour Experience to aplikacja mobilna, która służy jako interfejs dla odwiedzających wycieczki stworzone za pomocą AR Tour Builder. Przeznaczona do eksploracji na miejscu aplikacja pozwala odwiedzającym przeglądać i wybierać dostępne wycieczki oraz nawigować po obiektach kultury za pomocą urządzenia mobilnego.
Korzystając z pozycjonowania opartego na GPS, aplikacja wykrywa, kiedy odwiedzający zbliżają się do wstępnie zdefiniowanych punktów zainteresowania i automatycznie prezentuje powiązane treści cyfrowe. Odwiedzający mogą przeglądać modele 3D, obrazy, informacje audio, wideo i tekstowe bezpośrednio na swoim urządzeniu, za pośrednictwem dedykowanej przeglądarki 3D lub poprzez nakładki rzeczywistości rozszerzonej, które umieszczają cyfrowe rekonstrukcje w środowisku fizycznym.
Takie podejście umożliwia zwiedzającym wizualizację ukrytych lub brakujących elementów obiektów dziedzictwa kulturowego, takich jak zrekonstruowane budynki, elementy archeologiczne lub artefakty znajdujące się gdzie indziej, podczas poruszania się po obiekcie we własnym tempie. Aplikacja obsługuje również śledzenie postępów trasy i wstępnie pobieraną zawartość, dzięki czemu nadaje się do środowisk o ograniczonej łączności. Obecna implementacja jest dostępna dla urządzeń z systemem Android.
Sztuczna inteligencja 3D Builder
AI 3D Builder wspiera tworzenie modeli 3D z zestawów dwuwymiarowych obrazów. Wykorzystując techniki rekonstrukcji wspomagane przez sztuczną inteligencję, narzędzie automatyzuje proces, który tradycyjnie wymaga specjalistycznych umiejętności w zakresie modelowania, teksturowania i renderowania 3D, znacznie skracając czas i wiedzę fachową potrzebną do generowania użytecznych zasobów 3D.
System analizuje zbiory obrazów i rekonstruuje spójną geometrię 3D, umożliwiając specjalistom od dziedzictwa kulturowego przekształcenie dokumentacji fotograficznej w kompletne modele 3D. Wygenerowane modele można eksportować w otwartym formacie GLB, umożliwiając dalszą edycję lub integrację z innymi aplikacjami, takimi jak doświadczenia XR, widzowie 3D lub wystawy cyfrowe.
Podejście to jest szczególnie przydatne dla instytucji, które posiadają obszerne archiwa fotograficzne, ale nie mają zasobów ani wiedzy fachowej do tworzenia treści 3D. Na przykład archiwum miejskie dokumentujące zaginiony budynek może przesyłać historyczne fotografie i współczesne obrazy witryny, aby wygenerować pierwszą rekonstrukcję 3D, którą można następnie udoskonalić i ponownie wykorzystać w badaniach, interpretacji lub doświadczeniach odwiedzających.
3D XR Studio
3D XR Studio to internetowe narzędzie autorskie, które umożliwia specjalistom od dziedzictwa kulturowego tworzenie wciągających doświadczeń XR i AR bez konieczności posiadania umiejętności programowania. Dzięki intuicyjnemu interfejsowi użytkownicy mogą łączyć modele 3D z obrazami, filmami, dźwiękiem i tekstem, aby tworzyć interaktywne sceny i ścieżki narracyjne, które odwiedzający mogą odkrywać za pomocą urządzeń mobilnych lub zestawów słuchawkowych XR.
W przeciwieństwie do AR Tour Builder, który opiera się na nawigacji opartej na GPS, XR Studio może działać bez ciągłej łączności z Internetem lub GPS po pobraniu. Kuratorzy mogą projektować trasy, umieszczać treści cyfrowe w rzeczywistych lokalizacjach i dostrajać pozycjonowanie modeli 3D bezpośrednio na miejscu.
Doświadczenia są zazwyczaj uruchamiane przy użyciu fizycznych punktów odniesienia, takich jak totemy z instrukcjami lub kodami QR umieszczonymi w miejscu. Odwiedzający mogą zeskanować kod, aby pobrać doświadczenie na swoje urządzenie, a następnie zbadać wyselekcjonowane treści podczas poruszania się po lokalizacji, odkrywając rekonstrukcje 3D, materiały multimedialne i informacje kontekstowe przygotowane przez kuratora.
Na przykład archiwum miejskie może stworzyć doświadczenie AR, które pozwala odwiedzającym podążać historyczną trasą zaginionych murów miejskich i fortyfikacji. Łącząc zrekonstruowane modele 3D z historycznymi obrazami i narracją audio, XR Studio umożliwia odwiedzającym ponowne odkrycie utraconego dziedzictwa miejskiego bezpośrednio we współczesnym krajobrazie miasta.
Avatar Builder
Avatar Builder wspiera tworzenie wirtualnych postaci ludzkich, które mogą działać jako przewodnicy, gawędziarze lub mediatorzy w doświadczeniach dziedzictwa kulturowego. Wcielając się w postacie historyczne lub fikcyjne, awatary mogą pomóc odwiedzającym w bardziej bezpośrednim połączeniu się z treściami kulturowymi, oferując nowe sposoby interpretacji kolekcji i komunikowania narracji historycznych.
Tworzenie ekspresyjnych i technicznie kompatybilnych awatarów zwykle wymaga specjalistycznych umiejętności w zakresie modelowania 3D, animacji i integracji oprogramowania. Avatar Builder rozwiązuje to wyzwanie, zapewniając ustrukturyzowaną strukturę produkcji, która prowadzi użytkowników przez proces projektowania, animowania i przygotowywania awatarów dla różnych platform wizualizacyjnych. Opierając się na dostępnych narzędziach otwartego oprogramowania, podejście to umożliwia specjalistom ds. dziedzictwa kulturowego tworzenie i wdrażanie wirtualnych postaci bez konieczności posiadania zaawansowanej wiedzy technicznej.
Powstałe awatary można zintegrować z wciągającymi środowiskami XR lub opublikować jako animowane modele 3D dla widzów internetowych, umożliwiając instytucjom ponowne wykorzystanie ich w wielu cyfrowych doświadczeniach.
Na przykład obiekt dziedzictwa kulturowego mógłby odtworzyć postać historyczną związaną z lokalizacją i wykorzystać awatara do opisania historii tego obiektu. Opierając się na źródłach historycznych, kuratorzy mogą zaprojektować wygląd postaci i nagrać narrację, która ożywia historię. Animowana postać może zostać zintegrowana z wciągającymi doświadczeniami XR, wykorzystana w instalacjach na miejscu lub opublikowana online jako interaktywny przewodnik dla zdalnych zwiedzających.
Dowiedz się więcej
Razem te pięć narzędzi tworzy zestaw narzędzi EUreka3D-XR, który umożliwia instytucjom dziedzictwa kulturowego eksperymentowanie z nowymi formami opowiadania historii XR przy jednoczesnym ponownym wykorzystaniu ich zbiorów cyfrowych. Obniżając bariery techniczne i promując dostępne przepływy pracy, zestaw narzędzi wspiera instytucje w badaniu wciągających technologii i opracowywaniu nowych sposobów angażowania odbiorców w dziedzictwo kulturowe.
Dowiedz się więcej o narzędziach EUreka3D-XR i dowiedz się, w jaki sposób wykorzystano je do stworzenia trzech scenariuszy demonstracyjnych w ramach projektu EUreka3D-XR. Użyj kodu QR poniżej, aby przejść do zestawu narzędzi!

