Kultuuripärandiasutuste valduses on üha rikkalikumad digikogud, sealhulgas üha rohkem 3D-varasid. Siiski on endiselt keeruline muuta need digiressursid kaasahaaravateks külastuskogemusteks. Kuigi XR (Extended Reality) tehnoloogiad pakuvad põnevaid võimalusi lugude jutustamiseks ja publiku kaasamiseks, nõuab selliste kogemuste arendamine sageli eriteadmisi, pühendunud arendusmeeskondi ja märkimisväärseid rahalisi investeeringuid.
Projekt EUreka3D-XR on töötanud selle nimel, et demokratiseerida juurdepääs nendele tehnoloogiatele, töötades välja viiest avatud lähtekoodiga vahendist koosneva komplekti, mis võimaldab kultuuripärandi spetsialistidel taaskasutada oma digikogusid, eelkõige 3D-sisu, et luua külastajatele nii veebis kui ka kohapeal kaasahaaravaid narratiive. Edendades avatud ja kättesaadavat lähenemisviisi, aitab projekt institutsioonidel uurida XR-lugude jutustamist, suurendades samal ajal digiteerimise investeeringute tasuvust ning edendades kultuuri- ja tehnoloogiaspetsialistide koostööd.
Lugege edasi, et tutvuda EUreka3D-XR tööriistakastiga, mis pakub viit vahendit, mille eesmärk on toetada kultuuripärandiasutusi XR-kogemuste loomisel ja katsetamisel oma digikogude abil. Iga tööriist on avalikult kättesaadav ja sellega kaasnevad kergesti mõistetavad dokumendid, juhendid ja videojuhendid.
AR Tour ehitaja
AR Tour Builder on veebipõhine rakendus, mis võimaldab kultuuripärandi spetsialistidel kavandada liitreaalsuse ekskursioone, ühendades 3D-mudelid ja muud tüüpi meedia (nt pildid, heli, video ja tekst) kaardi konkreetsete asukohtadega. Kuraatorid saavad määratleda geoviidetega huvipunkte ning seostada neid digitaalsete varade ja kontekstiteabega, luues kaasahaaravaid narratiive, mida külastajad saavad kohapeal otse uurida.
Platvorm toetab mitme ekskursiooni korraldamist samas asukohas ja hõlmab varahaldussuutlikkust, mis võimaldab integreerida sisu sellistest allikatest nagu Europeana.eu, EUreka3D andmekeskus või institutsioonilised hoidlad. Ekskursioone saab ette valmistada mitmes keeles ja testida enne avaldamist.
Kui ekskursioonid on loodud, pääseb neile ligi mobiilirakenduse AR Tour Experience kaudu, mis tutvustab külastajatele kureeritud sisu vastavalt nende geograafilisele asukohale. Vahend sobib eriti hästi välipärandi keskkondadesse, kus liitreaalsuse katted ja multimeediasisu võivad rikastada kultuuriobjektide uurimist.
AR Tour kogemus
AR Tour Experience on mobiilne rakendus, mis toimib AR Tour Builderiga loodud ekskursioonide külastajaliidesena. Kohapealseks uurimiseks mõeldud rakendus võimaldab külastajatel oma mobiilseadme abil sirvida ja valida saadaolevaid ekskursioone ning navigeerida kultuuriobjektidel.
GPS-põhise positsioneerimise abil tuvastab rakendus, kui külastajad lähenevad eelnevalt kindlaks määratud huvipunktidele, ja esitab automaatselt sellega seotud digitaalse sisu. Külastajad saavad uurida 3D-mudeleid, pilte, audio-, video- ja tekstiteavet otse oma seadmes, kas spetsiaalse 3D-vaaturi kaudu või liitreaalsuse kihtide kaudu, mis paigutavad digitaalsed rekonstruktsioonid füüsilisse keskkonda.
See lähenemisviis võimaldab külastajatel visualiseerida pärandiobjektide peidetud või puuduvaid elemente, nagu rekonstrueeritud hooned, arheoloogilised omadused või mujal asuvad esemed, liikudes samal ajal läbi saidi oma tempos. Rakendus toetab ka reisi edenemise jälgimist ja eelallalaaditavat sisu, muutes selle sobivaks piiratud ühenduvusega keskkondades. Praegune rakendus on saadaval Android-seadmetele.
AI 3D ehitaja
AI 3D Builder toetab 3D mudelite loomist kahemõõtmeliste piltide komplektidest. Tehisintellekti abil rekonstrueerimise meetodeid kasutades automatiseerib tööriist protsessi, mis traditsiooniliselt nõuab erioskusi 3D modelleerimise, tekstureerimise ja renderdamise valdkonnas, vähendades märkimisväärselt aega ja eksperditeadmisi, mida on vaja kasutatavate 3D-varade loomiseks.
Süsteem analüüsib piltide kogusid ja rekonstrueerib sidusa 3D-geomeetria, võimaldades kultuuripärandi spetsialistidel muuta fotodokumentatsioon terviklikeks 3D-mudeliteks. Loodud mudeleid saab eksportida avatud GLB-vormingus, mis võimaldab täiendavat redigeerimist või integreerimist muudesse rakendustesse, nagu XR-kogemused, 3D-vaatlejad või digitaalsed näitused.
See lähenemisviis on eriti kasulik asutustele, kellel on ulatuslikud fotoarhiivid, kuid kellel puuduvad ressursid või teadmised 3D-sisu tootmiseks. Näiteks võib kadunud hoonet dokumenteeriv linnaarhiiv üles laadida ajaloolisi fotosid ja kaasaegseid pilte saidist, et luua esimene 3D-rekonstruktsioon, mida saab seejärel täiustada ja taaskasutada teadusuuringutes, tõlgendamisel või külastajate kogemustes.
3D XR stuudio
3D XR Studio on veebipõhine loomevahend, mis võimaldab kultuuripärandi spetsialistidel luua kaasahaaravaid XR- ja AR-kogemusi, ilma et oleks vaja programmeerimisoskusi. Intuitiivse liidese kaudu saavad kasutajad kombineerida 3D-mudeleid piltide, videote, heli ja tekstiga, et luua interaktiivseid stseene ja jutustavaid teid, mida külastajad saavad mobiilseadmete või XR-peakomplektide kaudu uurida.
Erinevalt AR Tour Builderist, mis tugineb GPS-põhisele navigeerimisele, saavad XR Studio kogemused pärast allalaadimist töötada ilma pideva internetiühenduseta või GPS-iga. Kuraatorid saavad kujundada marsruute, paigutada digitaalset sisu reaalsetesse asukohtadesse ja täpsustada 3D-mudelite positsioneerimist otse kohapeal.
Kogemuste saamiseks kasutatakse tavaliselt füüsilisi võrdluspunkte, nagu juhistega toteemid või objektile paigutatud QR-koodid. Külastajad saavad koodi skannida, et laadida kogemus oma seadmesse ja seejärel uurida kureeritud sisu, liikudes läbi asukoha, avastades 3D-rekonstruktsioone, multimeediamaterjali ja kuraatori koostatud kontekstiteavet.
Näiteks võib linnaarhiiv luua AR-kogemuse, mis võimaldab külastajatel jälgida kadunud linnamüüride ja kindlustuste ajaloolist marsruuti. Kombineerides rekonstrueeritud 3D-mudeleid ajalooliste piltide ja helijutustusega, võimaldab XR Studio külastajatel taasavastada kaotatud linnapärandit otse kaasaegses linnamaastikus.
Avatari ehitaja
Avatari ehitaja toetab virtuaalsete inimtegelaste loomist, kes võivad tegutseda kultuuripärandi kogemuste giidide, jutuvestjate või vahendajatena. Ajaloolisi või väljamõeldud isikuid kehastades saavad avatarid aidata külastajatel kultuurisisuga otsesemalt suhelda, pakkudes uusi viise kogude tõlgendamiseks ja ajalooliste narratiivide edastamiseks.
Ekspressiivsete ja tehniliselt ühilduvate avataride loomine nõuab tavaliselt erioskusi 3D-modelleerimises, animatsioonis ja tarkvara integreerimises. Avatar Builder tegeleb selle probleemiga, pakkudes struktureeritud tootmisraamistikku, mis juhendab kasutajaid erinevate visualiseerimisplatvormide avataride kujundamise, animeerimise ja ettevalmistamise protsessis. Kättesaadavatele avatud lähtekoodiga vahenditele tuginedes võimaldab lähenemisviis kultuuripärandi spetsialistidel luua ja võtta kasutusele virtuaalseid tegelasi, ilma et selleks oleks vaja tipptasemel tehnilist oskusteavet.
Saadud avatare saab integreerida ümbritsevatesse XR keskkondadesse või avaldada animeeritud 3D-mudelitena veebipõhistele vaatajatele, võimaldades asutustel neid taaskasutada mitme digitaalse kogemuse kaudu.
Näiteks võib muinsuskaitsealune objekt taasluua kohaga seotud ajaloolise figuuri ja kasutada avatari, et jutustada koha ajalugu. Ajalooliste allikate põhjal saavad kuraatorid kujundada tegelase välimuse ja salvestada jutustuse, mis toob loo ellu. Animeeritud tegelase saab seejärel integreerida ümbritsevatesse XR-kogemustesse, kasutada kohapealsetes installatsioonides või avaldada veebis interaktiivse juhendina kaugkülastajatele.
Uuri lähemalt
Need viis vahendit moodustavad üheskoos EUreka3D-XR tööriistakasti, mis võimaldab kultuuripärandiasutustel katsetada XR-lugude jutustamise uusi vorme, kasutades samal ajal oma digikogusid. Tehniliste tõkete vähendamise ja juurdepääsetavate töövoogude edendamisega toetatakse meetmepaketiga institutsioone kaasahaaravate tehnoloogiate uurimisel ja uute viiside väljatöötamisel publiku kaasamiseks kultuuripärandisse.
Lisateave EUreka3D-XR vahendite kohta ja teave selle kohta, kuidas neid kasutati kolme näidisstsenaariumi koostamiseks projekti EUreka3D-XR raames. Kasutage tööriistakasti sisenemiseks allolevat QR-koodi!

