Kultūros paveldo įstaigos turi vis daugiau skaitmeninių kolekcijų, įskaitant didėjantį 3D objektų skaičių. Tačiau šiuos skaitmeninius išteklius paversti patrauklia lankytojų patirtimi tebėra sudėtinga. Nors XR (išplėstinės realybės) technologijos suteikia įdomių galimybių pasakoti istorijas ir įtraukti auditoriją, tokiai patirčiai plėtoti dažnai reikia specializuotų žinių, specialių kūrimo komandų ir didelių finansinių investicijų.
Įgyvendinant projektą „EUreka3D-XR“ buvo siekiama demokratizuoti prieigą prie šių technologijų sukuriant penkių atvirojo kodo priemonių rinkinį, kuris leistų kultūros paveldo specialistams pakartotinai naudoti savo skaitmenines kolekcijas, visų pirma 3D turinį, kad būtų sukurti įkvepiantys naratyvai lankytojams tiek internete, tiek vietoje. Skatinant atvirą ir prieinamą požiūrį, projektas padeda institucijoms ištirti XR pasakojimą, kartu didinant investicijų į skaitmeninimą grąžą ir skatinant kultūros ir technologijų specialistų bendradarbiavimą.
Skaitykite toliau ir susipažinkite su EUreka3D-XR priemonių rinkiniu, kuriame siūlomos penkios priemonės, skirtos padėti kultūros paveldo įstaigoms kurti XR patirtį ir su ja eksperimentuoti naudojantis savo skaitmeninėmis kolekcijomis. Kiekvienas įrankis yra atvirai prieinamas ir pateikiamas kartu su lengvai suprantama dokumentacija, vadovais ir vaizdo samouczków.
AR Tour Builder
"AR Tour Builder" yra internetinė programa, leidžianti kultūros paveldo specialistams kurti papildytos realybės turus, susiejant 3D modelius ir kitas žiniasklaidos rūšis (pvz., Vaizdus, garso, vaizdo ir teksto) su konkrečiomis žemėlapio vietomis. Kuratoriai gali apibrėžti georeferencinius lankytinus objektus ir susieti juos su skaitmeniniu turtu ir kontekstine informacija, kurdami patrauklius naratyvus, kuriuos lankytojai gali tiesiogiai ištirti vietoje.
Platforma padeda kurti kelias ekskursijas toje pačioje vietoje ir apima turto valdymo pajėgumus, kurie leidžia integruoti turinį iš tokių šaltinių kaip „Europeana.eu“, „EUreka3D“ duomenų centras ar institucinės saugyklos. Ekskursijos gali būti parengtos keliomis kalbomis ir išbandytos prieš paskelbiant.
Sukurtas ekskursijas galima pasiekti per AR Tour Experience mobiliąją programėlę, kuri lankytojams pateikia kuruojamą turinį pagal jų geografinę vietą. Priemonė ypač tinka lauko paveldo aplinkoms, kuriose papildytos realybės perdangos ir daugialypės terpės turinys gali praturtinti kultūros objektų tyrinėjimą.
AR Ekskursijos Patirtis
AR Tour Experience yra mobili programa, kuri tarnauja kaip lankytojų sąsaja ekskursijoms, sukurtoms su AR Tour Builder. Sukurta tyrinėjimui vietoje, programa leidžia lankytojams naršyti ir pasirinkti galimas ekskursijas ir naršyti kultūros objektus naudojant savo mobilųjį įrenginį.
Naudojant GPS pagrįstą padėties nustatymą, programa aptinka, kai lankytojai artėja prie iš anksto nustatytų lankytinų vietų ir automatiškai pateikia susijusį skaitmeninį turinį. Lankytojai gali tyrinėti 3D modelius, vaizdus, garso, vaizdo ir tekstinę informaciją tiesiogiai savo įrenginyje per specialų 3D žiūrovą arba per papildytos realybės perdangas, kurios perkelia skaitmenines rekonstrukcijas į fizinę aplinką.
Šis požiūris leidžia lankytojams vizualizuoti paslėptus ar trūkstamus paveldo vietų elementus, pavyzdžiui, rekonstruotus pastatus, archeologinius ypatumus ar kitur esančius artefaktus, judant per vietą savo tempu. Programa taip pat palaiko kelionių eigos stebėjimą ir iš anksto atsisiunčiamą turinį, todėl ji tinka riboto ryšio aplinkoms. Dabartinis diegimas galimas "Android" įrenginiams.
AI 3D statybininkas
AI 3D Builder palaiko 3D modelių kūrimą iš dvimačių vaizdų rinkinių. Naudojant dirbtinio intelekto padedamus atkūrimo metodus, priemonė automatizuoja procesą, kuriam tradiciškai reikalingi specializuoti 3D modeliavimo, tekstūravimo ir atvaizdavimo įgūdžiai, gerokai sumažinant laiką ir kompetenciją, reikalingą naudotinam 3D turtui kurti.
Sistema analizuoja vaizdų kolekcijas ir rekonstruoja nuoseklią 3D geometriją, leidžiančią kultūros paveldo specialistams transformuoti fotografinę dokumentaciją į išsamius 3D modelius. Sugeneruoti modeliai gali būti eksportuojami atviru GLB formatu, leidžiančiu toliau redaguoti ar integruoti į kitas programas, pvz., XR patirtį, 3D žiūrovus ar skaitmenines parodas.
Šis metodas ypač naudingas institucijoms, turinčioms daug fotografijos archyvų, tačiau neturinčioms išteklių ar patirties 3D turiniui kurti. Pavyzdžiui, miesto archyvas, kuriame dokumentuojamas prarastas pastatas, galėtų įkelti istorines nuotraukas ir šiuolaikinius svetainės vaizdus, kad būtų galima sukurti pirmąją 3D rekonstrukciją, kurią vėliau būtų galima patobulinti ir pakartotinai panaudoti moksliniams tyrimams, interpretacijoms ar lankytojų patirčiai.
3D XR studija
"3D XR Studio" yra internetinė autorystės priemonė, leidžianti kultūros paveldo specialistams kurti įtraukiančią XR ir AR patirtį, nereikalaujant programavimo įgūdžių. Naudodami intuityvią sąsają, vartotojai gali derinti 3D modelius su vaizdais, vaizdo įrašais, garso įrašais ir tekstu, kad sukurtų interaktyvias scenas ir pasakojimo kelius, kuriuos lankytojai gali ištirti per mobiliuosius įrenginius ar XR ausines.
Skirtingai nuo AR Tour Builder, kuris remiasi GPS pagrindu navigacijos, XR Studio patirtis gali veikti be nuolatinio interneto ryšio ar GPS, kai atsisiųsti. Kuratoriai gali projektuoti maršrutus, patalpinti skaitmeninį turinį realiose vietose ir tiksliai sureguliuoti 3D modelių išdėstymą tiesiogiai vietoje.
Patirtis paprastai pradedama naudojant fizinius atskaitos taškus, pvz., Totemas su instrukcijomis arba QR kodais, pateiktais vietoje. Lankytojai gali nuskaityti kodą, kad atsisiųstų patirtį į savo įrenginį, o tada ištirti kuruojamą turinį, judėdami per vietą, atrasdami 3D rekonstrukcijas, daugialypės terpės medžiagą ir kuratoriaus parengtą kontekstinę informaciją.
Pavyzdžiui, miesto archyvas galėtų sukurti AR patirtį, kuri leistų lankytojams sekti istorinį išnykusių miesto sienų ir įtvirtinimų maršrutą. Derindama rekonstruotus 3D modelius su istoriniais vaizdais ir garso pasakojimais, "XR Studio" leidžia lankytojams iš naujo atrasti prarastą miesto paveldą tiesiogiai šiuolaikiniame miesto kraštovaizdyje.
Avataras statybininkas
"Avatar Builder" remia virtualių žmonių personažų kūrimą, kurie gali veikti kaip kultūros paveldo patirties vadovai, pasakotojai ar tarpininkai. Įkūnydami istorines ar išgalvotas asmenybes, avatarai gali padėti lankytojams labiau tiesiogiai susieti su kultūriniu turiniu, siūlydami naujus būdus interpretuoti kolekcijas ir perduoti istorinius naratyvus.
Kuriant išraiškingus ir techniškai suderinamus avatarus paprastai reikalingi specializuoti 3D modeliavimo, animacijos ir programinės įrangos integravimo įgūdžiai. "Avatar Builder" sprendžia šią problemą, pateikdama struktūrizuotą gamybos sistemą, kuri padeda vartotojams kurti, animuoti ir paruošti avatarus skirtingoms vizualizavimo platformoms. Pasikliaudami prieinamomis atvirojo kodo priemonėmis, kultūros paveldo specialistai gali kurti ir diegti virtualius simbolius nereikalaudami pažangių techninių žinių.
Gautus avatarus galima integruoti į įtraukiančias XR aplinkas arba paskelbti kaip animuotus 3D modelius žiniatinklio žiūrovams, kad institucijos galėtų juos pakartotinai naudoti įvairiose skaitmeninėse programose.
Pavyzdžiui, paveldo vieta galėtų atkurti su vieta susijusią istorinę figūrą ir naudoti avatarą vietovės istorijai papasakoti. Remdamiesi istoriniais šaltiniais, kuratoriai gali sukurti personažo išvaizdą ir įrašyti pasakojimą, kuris atgaivina istoriją. Tada animacinis personažas gali būti integruotas į įtraukiančią XR patirtį, naudojamas instaliacijoms vietoje arba skelbiamas internete kaip interaktyvus vadovas nuotoliniams lankytojams.
Sužinokite daugiau
Kartu šios penkios priemonės sudaro EUreka3D-XR priemonių rinkinį, kuriuo kultūros paveldo įstaigoms sudaromos sąlygos eksperimentuoti su naujomis XR pasakojimo formomis, pakartotinai naudojant savo skaitmenines kolekcijas. Mažinant technines kliūtis ir skatinant prieinamus darbo srautus, priemonių rinkinys padeda institucijoms tyrinėti įtraukias technologijas ir kurti naujus būdus, kaip įtraukti auditoriją į kultūros paveldą.
Sužinokite daugiau apie EUreka3D-XR priemones ir sužinokite, kaip jos buvo naudojamos rengiant tris parodomuosius scenarijus pagal EUreka3D-XR projektą. Naudokite žemiau esantį QR kodą, kad patektumėte į įrankių rinkinį!

