Las instituciones de patrimonio cultural tienen colecciones digitales cada vez más ricas, incluido un número creciente de activos 3D. Sin embargo, transformar estos recursos digitales en experiencias atractivas para los visitantes sigue siendo un desafío. Si bien las tecnologías XR (Extended Reality) ofrecen posibilidades interesantes para la narración de historias y la participación de la audiencia, el desarrollo de tales experiencias a menudo requiere experiencia especializada, equipos de desarrollo dedicados e inversiones financieras significativas.
El proyecto EUreka3D-XR ha trabajado para democratizar el acceso a estas tecnologías mediante el desarrollo de un conjunto de cinco herramientas de código abierto que permiten a los profesionales del patrimonio cultural reutilizar sus colecciones digitales, en particular contenido 3D, para crear narrativas inmersivas para los visitantes, tanto en línea como in situ. Al promover un enfoque abierto y accesible, el proyecto ayuda a las instituciones a explorar la narración de XR al tiempo que aumenta el retorno de la inversión de la digitalización y fomenta la colaboración entre profesionales culturales y tecnológicos.
Siga leyendo para descubrir la caja de herramientas EUreka3D-XR, que ofrece cinco herramientas diseñadas para ayudar a las instituciones de patrimonio cultural a crear y experimentar experiencias XR utilizando sus colecciones digitales. Cada herramienta es de acceso abierto y está acompañada de documentación, manuales y videotutoriales fáciles de entender.
AR Tour Builder
El AR Tour Builder es una aplicación basada en la web que permite a los profesionales del patrimonio cultural diseñar recorridos de realidad aumentada vinculando modelos 3D y otros tipos de medios (como imágenes, audio, video y texto) a ubicaciones específicas en un mapa. Los curadores pueden definir puntos de interés georreferenciados y asociarlos con activos digitales e información contextual, creando narrativas atractivas que los visitantes pueden explorar directamente en el sitio.
La plataforma admite la creación de múltiples recorridos para la misma ubicación e incluye capacidades de gestión de activos que permiten integrar contenido de fuentes como Europeana.eu, EUreka3D Data Hub o repositorios institucionales. Los recorridos se pueden preparar en varios idiomas y probar antes de su publicación.
Una vez creados, se puede acceder a los tours a través de la aplicación móvil AR Tour Experience, que presenta el contenido curado a los visitantes en función de su geolocalización. La herramienta es especialmente adecuada para entornos de patrimonio al aire libre, donde las superposiciones de realidad aumentada y el contenido multimedia pueden enriquecer la exploración de sitios culturales.
Experiencia de AR Tour
AR Tour Experience es una aplicación móvil que sirve como interfaz de visitante para tours creados con AR Tour Builder. Diseñada para la exploración in situ, la aplicación permite a los visitantes navegar y seleccionar recorridos disponibles y navegar por sitios culturales utilizando su dispositivo móvil.
Utilizando el posicionamiento basado en GPS, la aplicación detecta cuando los visitantes se acercan a puntos de interés predefinidos y presenta automáticamente el contenido digital asociado. Los visitantes pueden explorar modelos 3D, imágenes, audio, video e información textual directamente en su dispositivo, ya sea a través de un visor 3D dedicado o a través de superposiciones de realidad aumentada que colocan reconstrucciones digitales dentro del entorno físico.
Este enfoque permite a los visitantes visualizar elementos ocultos o faltantes de sitios patrimoniales, como edificios reconstruidos, características arqueológicas o artefactos ubicados en otros lugares, mientras se mueven por el sitio a su propio ritmo. La aplicación también admite el seguimiento de la progresión del recorrido y el contenido predescargable, lo que la hace adecuada para entornos con conectividad limitada. La implementación actual está disponible para dispositivos Android.
Constructor de AI 3D
El AI 3D Builder admite la creación de modelos 3D a partir de conjuntos de imágenes bidimensionales. Mediante el uso de técnicas de reconstrucción asistidas por IA, la herramienta automatiza un proceso que tradicionalmente requiere habilidades especializadas en modelado, texturización y renderizado 3D, reduciendo significativamente el tiempo y la experiencia necesarios para generar activos 3D utilizables.
El sistema analiza colecciones de imágenes y reconstruye una geometría 3D coherente, lo que permite a los profesionales del patrimonio cultural transformar la documentación fotográfica en modelos 3D completos. Los modelos generados se pueden exportar en formato GLB abierto, lo que permite una mayor edición o integración en otras aplicaciones como experiencias XR, visores 3D o exposiciones digitales.
Este enfoque es particularmente útil para las instituciones que poseen extensos archivos fotográficos pero carecen de los recursos o la experiencia para producir contenido 3D. Por ejemplo, un archivo de la ciudad que documenta un edificio perdido podría cargar fotografías históricas e imágenes contemporáneas del sitio para generar una primera reconstrucción 3D, que luego se puede refinar y reutilizar en la investigación, la interpretación o las experiencias de los visitantes.
3D XR Studio
El 3D XR Studio es una herramienta de creación basada en la web que permite a los profesionales del patrimonio cultural crear experiencias inmersivas de XR y AR sin requerir habilidades de programación. A través de una interfaz intuitiva, los usuarios pueden combinar modelos 3D con imágenes, videos, audio y texto para construir escenas interactivas y rutas narrativas que los visitantes pueden explorar a través de dispositivos móviles o auriculares XR.
A diferencia del AR Tour Builder, que se basa en la navegación basada en GPS, las experiencias de XR Studio pueden operar sin conectividad continua a Internet o GPS una vez descargadas. Los curadores pueden diseñar rutas, colocar contenido digital dentro de ubicaciones del mundo real y ajustar el posicionamiento de los modelos 3D directamente en el sitio.
Las experiencias generalmente se lanzan utilizando puntos de referencia físicos, como tótems con instrucciones o códigos QR colocados en un sitio. Los visitantes pueden escanear el código para descargar la experiencia en su dispositivo y luego explorar el contenido curado mientras se mueven por la ubicación, descubriendo reconstrucciones 3D, material multimedia e información contextual preparada por el curador.
Por ejemplo, un archivo de la ciudad podría crear una experiencia de RA que permita a los visitantes seguir la ruta histórica de las murallas y fortificaciones de la ciudad desaparecidas. Al combinar modelos 3D reconstruidos con imágenes históricas y narración de audio, el XR Studio permite a los visitantes redescubrir el patrimonio urbano perdido directamente dentro del paisaje urbano contemporáneo.
Constructor de avatares
El Avatar Builder apoya la creación de personajes humanos virtuales que pueden actuar como guías, narradores o mediadores en experiencias de patrimonio cultural. Al incorporar personajes históricos o ficticios, los avatares pueden ayudar a los visitantes a conectarse más directamente con el contenido cultural, ofreciendo nuevas formas de interpretar colecciones y comunicar narrativas históricas.
La creación de avatares expresivos y técnicamente compatibles normalmente requiere habilidades especializadas en modelado 3D, animación e integración de software. El Avatar Builder aborda este desafío proporcionando un marco de producción estructurado que guía a los usuarios a través del proceso de diseño, animación y preparación de avatares para diferentes plataformas de visualización. Al confiar en herramientas accesibles de código abierto, el enfoque permite a los profesionales del patrimonio cultural crear e implementar personajes virtuales sin requerir conocimientos técnicos avanzados.
Los avatares resultantes pueden integrarse en entornos XR inmersivos o publicarse como modelos 3D animados para espectadores basados en la web, lo que permite a las instituciones reutilizarlos en múltiples experiencias digitales.
Por ejemplo, un sitio patrimonial podría recrear una figura histórica asociada a la ubicación y utilizar el avatar para narrar la historia del sitio. Sobre la base de fuentes históricas, los comisarios pueden diseñar la apariencia del personaje y registrar la narración que da vida a la historia. El personaje animado puede integrarse en experiencias XR inmersivas, usarse en instalaciones in situ o publicarse en línea como una guía interactiva para visitantes remotos.
Descubre más
En conjunto, estas cinco herramientas forman la caja de herramientas EUreka3D-XR, que permite a las instituciones de patrimonio cultural experimentar con nuevas formas de narración de historias XR al tiempo que reutilizan sus colecciones digitales. Al reducir las barreras técnicas y promover flujos de trabajo accesibles, la caja de herramientas ayuda a las instituciones a explorar tecnologías inmersivas y desarrollar nuevas formas de involucrar al público con el patrimonio cultural.
Obtenga más información sobre las herramientas EUreka3D-XR y descubra cómo se utilizaron para producir tres escenarios de demostración dentro del proyecto EUreka3D-XR. Utilice el código QR de abajo para ir a la caja de herramientas!

