Сдвоете го! 3D за европейската култура — в част II министерствата на културата на държавите — членки на Европейския съюз, се приканват да си сътрудничат със своите национални културни институции, за да представят поне един висококачествен триизмерен цифровизиран актив на културното наследство в общото европейско пространство на данни за културното наследство с ясно намерение за повторно използване. Чрез кампанията, сътрудничество между инициативата Europeana и Европейската комисия, колеги от Естония работят за представянето на 3D модела на останките от Lootsi в 3D пространството за данни чрез Europeana.eu, като подкрепят неговата повторна употреба и научни изследвания. Те ни разказват за останките, процеса на цифровизация и как 3D моделът се използва повторно.
Луци - 3D сканиране на уникално запазен корабокрушение
Останките от добре запазен търговски кораб от 14-ти век са открити през 2022 г. по време на строителни работи в близост до пристанището на Стария град в Талин, Естония. След първоначалните разкопки на място корабът е транспортиран до Естонския морски музей в четири секции и се помещава в специално построена сграда. Разкопките продължават там, разкривайки множество артефакти, скрити между рамките и дъските. Едновременно с това корабът е документиран и измерен.
Като част от документацията експертите са изготвили три 3D модела на останките. Те използват лазерно сканиране и фотограметрия, за да създадат облаци с висока разделителна способност на останките и модели на свободните корабни елементи, възстановени по време на разкопките. В тези точкови облаци всяка точка, създадена чрез измерване на обекта с лазер, има своите уникални координати, които определят местоположението му в координатната система xyz. Лазерното сканиране създава хиляди, понякога дори милиони такива точки, разположени много близо една до друга. В допълнение към местоположението, цветът на обекта се запазва и за човешкото око много плътен точков облак изглежда като модел на твърд обект. Три такива модела са произведени в различни сезони (пролет, лято и есен), за да се оценят деформациите в корпуса на кораба.
Сканирането на кораба беше дълъг и сложен процес. Развалината има вътрешна дървена носеща конструкция и външни метални подпори, които частично покриват и закриват конструктивните характеристики на кораба. Следователно процесът на сканиране е по-сложен от обикновено и са необходими многобройни сканирания от различни ъгли, за да се създаде точков облак с пълно покритие. Тъй като точковите облаци улавят всичко в и около останките, е необходим обширен процес на почистване, за да се подготви точковият облак за следващите етапи на работа. Създадени са няколко модела с различна плътност на точките и размери на файловете. Корабните секции бяха моделирани както заедно, така и поотделно, и накрая беше произведен сравнително малък модел на текстурирана мрежа за първоначална реконструкция.
Възможност за повторно използване на останките
Прецизни модели на голяма и сложна структура като останки могат да се използват по много начини. Първият е разпространението. Естонският морски музей се ангажира да направи информацията за своите колекции достъпна за възможно най-широка аудитория, а висококачествените 3D модели играят ключова роля в този процес, тъй като дават възможност на изследователите и широката общественост да проучат обекта в големи подробности и от всеки възможен ъгъл. Точковите облаци се използват и в археологическите изследвания, тъй като позволяват сравнения между останките и други подобни находки в цяла Европа. Трите модела допълнително формират полезен инструмент за консерваторите, тъй като се използват за наблюдение на деформации в корпуса на кораба.
Важен аспект на археологическите проучвания е определянето на първоначалната форма и размер на кораба. За да отговорим на тези въпроси, 3D моделите са от голямо значение. Простите реконструирани елементи (като вертикалния или издълбан дървен материал в носа, известен като стълб) могат лесно да бъдат добавени, докато предварително сканираните и моделирани разхлабени детайли могат на практика да бъдат върнати в първоначалните си позиции. Този процес дава възможност да се определи първоначалното местоположение, а понякога дори и функцията на тези елементи, без да се повреждат реалните обекти, както и да се тестват или опровергаят различни хипотези за конструкцията на кораба.
Друг важен въпрос, на който цифровите модели могат да помогнат да се отговори, е свързан с морските способности на кораба. Като археологически артефакт останките вече не могат да бъдат тествани при реални условия, така че необходимите изчисления трябва да се извършват с помощта на виртуални реконструкции. Чрез анализ на моделите със специфичния софтуер може да се определи водоизместимостта и товароносимостта на кораба, както и множество други параметри. Това дава уникална представа за света на средновековното мореплаване.
Стойността на 3D моделите и кампанията Twin it!
3D моделите, заедно с други съвременни технически решения, дадоха възможност на Естонския морски музей да представи тази уникална перспектива пред разнообразна публика. 3D моделите са играли ключова роля в разработването на различни изложбени решения, включително анимации, преживявания с виртуална реалност и 3D отпечатани практически експонати за посетители с увредено зрение. Освен това цифровите модели предоставят ценен ресурс за дългосрочното документиране и съхраняване на колекциите на музея.
Тъй като най-големият средновековен кораб е разкопан в Естония, корабът Lootsi е логичен избор за публикуване на Europeana.eu като подробен 3D модел чрез кампанията Twin it!. Моделът ще даде възможност на зрителя да разгледа от първа ръка една от най-забележителните археологически находки в Прибалтика и да повиши осведомеността и знанията за нашето морско минало. Надяваме се, че моделът ще вдъхнови бъдещите изследователи, музейни специалисти и разработчици на игри и ще генерира нови идеи за разпространение на културното наследство.
Научете повече
Повече информация за останките може да бъде намерена на уебсайта на Естонския морски музей. Разкопките и откритите артефакти са описани в статия, публикувана в Archaeological Fieldwork of Estonia.
Можете да научите повече за Twin it! в секцията за новини на уебсайта за пространството на данни.
