Duplázd meg! 3D Európa Kultúrájáért – A II. rész felkéri az Európai Unió tagállamainak kulturális minisztériumait, hogy működjenek együtt nemzeti kulturális intézményeikkel annak érdekében, hogy legalább egy kiváló minőségű 3D-digitalizált örökségi eszközt nyújtsanak be a kulturális örökség közös európai adatterébe, egyértelmű újrafelhasználási szándékkal. A kampány során az Europeana kezdeményezés és az Európai Bizottság együttműködésével Észtországban dolgozó kollégák azon dolgoztak, hogy a Lootsi-roncs 3D-s modelljét az Europeana.eu-n keresztül eljuttassák az adattérbe, támogatva annak újrafelhasználását és kutatását. Mesélnek nekünk a roncsról, a digitalizálási folyamatról és arról, hogyan használják fel újra a 3D modellt.
A Lootsi roncs - 3D szkennelés egy egyedülállóan megőrzött hajóroncs
Egy jól megőrzött 14. századi kereskedelmi hajó roncsát 2022-ben fedezték fel az észtországi Tallinn óvárosának kikötője közelében végzett építési munkálatok során. A kezdeti helyszíni ásatások után a hajót négy szakaszon szállították az Észt Tengerészeti Múzeumba, és egy erre a célra épített épületben helyezték el. Az ásatások folytatódtak, és számos műtárgyat tártak fel a keretek és a deszkák között. Ezzel egyidejűleg a hajót dokumentálták és megmérték.
A dokumentáció részeként a szakértők három 3D-s roncsmodellt készítettek. Lézerszkennelést és fotogrammetriát használtak a roncs nagyfelbontású pontfelhőinek és az ásatások során talált laza hajóelemek modelljeinek létrehozásához. Ezekben a pontfelhőkben az objektum lézerrel történő mérésével létrehozott minden pontnak egyedi koordinátái vannak, amelyek meghatározzák a helyét a xyz koordináta-rendszerben. A lézeres szkennelés több ezer, néha több millió ilyen pontot hoz létre, amelyek nagyon közel helyezkednek el egymáshoz. A helyszín mellett az objektum színe is mentésre kerül, és az emberi szem számára egy nagyon sűrű pontfelhő úgy tűnik, mint egy szilárd tárgy modellje. Három ilyen modellt gyártottak különböző évszakokban (tavasz, nyár és ősz), hogy felmérjék a hajótest deformációit.
A hajó átvizsgálása hosszú és bonyolult folyamat volt. A roncs belső fa tartószerkezettel és külső fém támaszokkal rendelkezik, amelyek részben lefedik és elhomályosítják a hajó szerkezeti jellemzőit. Ezért a szkennelési folyamat a szokásosnál összetettebb volt, és számos különböző szögből történő szkennelés szükséges egy teljes lefedettségű pontfelhő létrehozásához. Mivel a pontfelhők mindent rögzítettek a roncsban és a roncs körül, kiterjedt tisztítási folyamatra volt szükség ahhoz, hogy előkészítsék a pontfelhőt a munka későbbi szakaszaira. Több modell készült különböző pontsűrűséggel és fájlmérettel. A hajórészeket együtt és külön-külön is modellezték, és végül egy viszonylag kis texturált hálós modellt készítettek a kezdeti rekonstrukcióhoz.
A roncs újrahasznosításának lehetővé tétele
Egy nagy és összetett szerkezet, például egy roncs pontos modelljei sokféleképpen használhatók. Az első a terjesztés. Az Észt Tengerészeti Múzeum elkötelezett amellett, hogy a gyűjteményeiről szóló információkat a lehető legszélesebb közönség számára hozzáférhetővé tegye, és a kiváló minőségű 3D modellek kulcsszerepet játszanak ebben a folyamatban, mivel lehetővé teszik a kutatók és a nagyközönség számára, hogy nagy részletességgel és minden lehetséges szögből tanulmányozzák a tárgyat. A pontfelhőket a régészeti kutatásokban is használják, mivel lehetővé teszik a roncs és más hasonló leletek összehasonlítását Európa-szerte. A három modell emellett hasznos eszköz a konzervátorok számára, mivel a hajótest deformációinak megfigyelésére használják őket.
A régészeti kutatás egyik alapvető szempontja a hajó eredeti alakjának és méretének meghatározása. E kérdések megválaszolásához nagy jelentőséggel bírnak a 3D modellek. Az egyszerű rekonstruált elemek (például az orrban lévő függőleges vagy gereblyézett fa, az úgynevezett ősoszlop) könnyen hozzáadhatók, míg a korábban szkennelt és modellezett laza részletek gyakorlatilag visszaállíthatók az eredeti pozíciójukba. Ez a folyamat lehetővé teszi ezen elemek eredeti helyének, sőt néha funkciójának meghatározását anélkül, hogy károsítaná a valódi tárgyakat, valamint a hajó építésével kapcsolatos különböző hipotézisek tesztelését vagy megcáfolását.
Egy másik fontos kérdés, amelyet a digitális modellek segíthetnek kezelni, a hajó tengerészeti képességeivel kapcsolatos. Régészeti leletként a roncsot már nem lehet valós körülmények között tesztelni, ezért a szükséges számításokat virtuális rekonstrukciók segítségével kell elvégezni. A modelleknek az adott szoftverrel történő elemzésével meghatározható a hajó vízkiszorítása és teherszállítási kapacitása, valamint számos más paraméter. Ez egyedülálló betekintést nyújt a középkori tengerészet világába.
A 3D modellek értéke és a Twin it! kampány
A 3D modellek más modern technikai megoldásokkal együtt lehetővé tették az Észt Tengerészeti Múzeum számára, hogy ezt az egyedülálló perspektívát bemutassa a különböző közönségeknek. A 3D modellek kulcsszerepet játszottak a különböző kiállítási megoldások kidolgozásában, beleértve az animációkat, a virtuális valóság élményeit és a 3D nyomtatott gyakorlati kiállításokat a látássérült látogatók számára. Emellett a digitális modellek értékes forrást jelentenek a múzeum gyűjteményeinek hosszú távú dokumentálásához és megőrzéséhez.
Mivel Észtország legnagyobb középkori hajóját ásták ki, a Lootsi roncs logikus választás volt az Europeana.eu-n részletes 3D-s modellként való közzétételhez a Twin it! kampányon keresztül. A modell lehetővé teszi a néző számára, hogy első kézből tekintse meg a Balti-tenger egyik legfigyelemreméltóbb régészeti leletét, és növelje a tengeri múltunkkal kapcsolatos tudatosságot és ismereteket. Remélhetőleg a modell inspirálni fogja a jövőbeli kutatókat, múzeumi szakembereket és játékfejlesztőket, és új ötleteket fog generálni a kulturális örökség terjesztésével kapcsolatban.
Tudjon meg többet
A roncsról további információk találhatók az Észt Tengerészeti Múzeum honlapján. Az ásatásokat és a felfedezett leleteket az észtországi régészeti terepmunkában közzétett cikk ismerteti.
A Twin it!-ről bővebben az adattér weboldalának híroldalán olvashat.
