Poveži jo! 3D za evropsko kulturo – v drugem delu so ministrstva za kulturo držav članic Evropske unije pozvana, naj sodelujejo s svojimi nacionalnimi kulturnimi ustanovami, da bi v skupni evropski podatkovni prostor za kulturno dediščino predložili vsaj eno visokokakovostno 3D-digitalizirano dediščino z jasnim namenom ponovne uporabe. V okviru kampanje, sodelovanja med pobudo Europeana in Evropsko komisijo, so si kolegi v Estoniji prizadevali, da bi prek Europeana.eu v podatkovni prostor poslali 3D-model Lootsijeve razbitine v 3D-modelu, s čimer so podprli njegovo ponovno uporabo in raziskave. Pripovedujejo nam o razbitinah, procesu digitalizacije in načinu ponovne uporabe 3D-modela.
Lootsijeva razbitina - 3D skeniranje edinstveno ohranjene ladijske razbitine
Razbitina dobro ohranjene trgovske ladje iz 14. stoletja je bila odkrita leta 2022 med gradbenimi deli v bližini starega mestnega pristanišča v Talinu v Estoniji. Po prvih izkopavanjih na kraju samem je bila ladja prepeljana v estonski pomorski muzej v štirih delih in nameščena v namensko zgrajeni stavbi. Tam so se nadaljevala izkopavanja, ki so razkrila številne artefakte, skrite med okvirji in deskami. Hkrati je bila ladja dokumentirana in izmerjena.
V okviru dokumentacije so strokovnjaki izdelali tri tridimenzionalne modele razbitine. Uporabili so lasersko skeniranje in fotogrametrijo za ustvarjanje visokoločljivostnih oblakov razbitin in modelov ohlapnih ladijskih elementov, pridobljenih med izkopavanji. V teh oblakih točk ima vsaka točka, ustvarjena z merjenjem predmeta z laserjem, svoje edinstvene koordinate, ki določajo njegovo lokacijo v koordinatnem sistemu xyz. Lasersko skeniranje ustvari na tisoče, včasih celo milijone takšnih točk, ki se nahajajo zelo blizu drug drugemu. Poleg lokacije se shrani barva predmeta in za človeško oko se zdi zelo gost oblak točk kot model trdnega predmeta. Trije takšni modeli so bili izdelani v različnih letnih časih (spomladi, poleti in jeseni), da bi ocenili deformacije ladijskega trupa.
Skeniranje ladje je bil dolg in zapleten proces. Razbitina ima notranjo leseno podporno strukturo in zunanje kovinske nosilce, ki delno prekrivajo in zakrivajo konstrukcijske značilnosti ladje. Zato je bil postopek skeniranja bolj zapleten kot običajno, zato so bili potrebni številni pregledi iz različnih zornih kotov, da bi ustvarili oblak točk s popolno pokritostjo. Ker so oblaki točk zajeli vse v razbitini in okoli nje, je bil potreben obsežen postopek čiščenja, da bi oblak točk pripravili za nadaljnje faze dela. Izdelanih je bilo več modelov z različno gostoto točk in velikostjo datotek. Ladijski odseki so bili modelirani skupaj in ločeno, na koncu pa je bil izdelan relativno majhen model teksturirane mreže za začetno rekonstrukcijo.
Omogočanje ponovne uporabe razbitine
Natančne modele velike in kompleksne strukture, kot je razbitina, je mogoče uporabiti na več načinov. Prvo področje je razširjanje. Estonski pomorski muzej si prizadeva, da bi bile informacije o njegovih zbirkah dostopne čim širšemu občinstvu, visokokakovostni 3D-modeli pa imajo ključno vlogo v tem procesu, saj raziskovalcem in širši javnosti omogočajo, da predmet podrobno in z vseh možnih zornih kotov preučujejo. Točkovni oblaki se uporabljajo tudi v arheoloških raziskavah, saj omogočajo primerjavo med razbitinami in drugimi podobnimi najdbami po vsej Evropi. Trije modeli dodatno tvorijo uporabno orodje za konzervatorje, saj se uporabljajo za spremljanje deformacij v ladijskem trupu.
Ključni vidik arheoloških raziskav je določitev prvotne oblike in velikosti plovila. Za odgovor na ta vprašanja so zelo pomembni 3D modeli. Preproste rekonstruirane elemente (kot je navpični ali zgrabljani les v loku, znan kot stempost) je mogoče enostavno dodati, medtem ko se predhodno skenirane in modelirane ohlapne podrobnosti lahko praktično vrnejo v prvotne položaje. S tem postopkom je mogoče določiti prvotno lokacijo in včasih celo funkcijo teh elementov, ne da bi pri tem poškodovali dejanske predmete, ter preizkusiti ali ovreči različne hipoteze o konstrukciji ladje.
Drugo pomembno vprašanje, ki ga lahko pomagajo obravnavati digitalni modeli, se nanaša na pomorske sposobnosti ladje. Razbitine kot arheološkega artefakta ni več mogoče testirati v realnih pogojih, zato je treba potrebne izračune opraviti z virtualnimi rekonstrukcijami. Z analizo modelov s posebno programsko opremo je mogoče določiti izpodriv ladje in nosilnost tovora ter številne druge parametre. To zagotavlja edinstven vpogled v svet srednjeveškega pomorstva.
Vrednost 3D modelov in kampanja Twin it!
Tridimenzionalni modeli so skupaj z drugimi sodobnimi tehničnimi rešitvami estonskemu pomorskemu muzeju omogočili, da to edinstveno perspektivo predstavi različnim občinstvom. 3D-modeli so imeli ključno vlogo pri razvoju različnih razstavnih rešitev, vključno z animacijami, izkušnjami z virtualno resničnostjo in 3D-tiskanimi praktičnimi eksponati za slabovidne obiskovalce. Poleg tega so digitalni modeli dragocen vir za dolgoročno dokumentiranje in ohranjanje muzejskih zbirk.
Kot največja srednjeveška ladja, izkopana v Estoniji, je bila razbitina Lootsi logična izbira za objavo na Europeana.eu kot podroben 3D model v okviru kampanje Twin it!. Model bo gledalcu omogočil, da si iz prve roke ogleda eno najbolj izjemnih arheoloških najdb na Baltiku in poveča ozaveščenost in znanje o naši pomorski preteklosti. Upajmo, da bo model navdihnil prihodnje raziskovalce, muzejske strokovnjake in razvijalce iger ter ustvaril nove ideje o razširjanju kulturne dediščine.
Izvedite več
Več informacij o razbitini je na voljo na spletišču Estonskega pomorskega muzeja. Izkopavanja in odkriti artefakti so opisani v članku, objavljenem v estonskem arheološkem terenskem delu.
Več informacij o Twin it! je na voljo v razdelku z novicami na spletišču o podatkovnem prostoru.
