XRCulture има за цел да използва иновативни технологии, за да увеличи наличието на висококачествено 3D и XR съдържание в пространството на данни. Насочен към различни случаи на употреба — като образование в областта на опазването на околната среда и туризъм — проектът ще използва усъвършенствани инструменти с ИИ за генериране и подобряване на триизмерни модели.
3D моделите, генерирани от проекта, ще послужат като основа за разработване на XR приложения в различен контекст, включително музейни колекции, наследство в риск и реконструкция на изгубено наследство. Като представя практически сценарии за повторна употреба, XRCulture ще насърчи възприемането на 3D технологии от предприятията, изследователите, публичните администрации и гражданите.
Проектът също така ще разработи отворена рамка за уеб базирана 3D визуализация и управление на модели чрез лесна за ползване платформа. Това ще даде възможност на институциите за културно наследство да получат достъп до надеждни и достъпни инструменти за цифровизация, визуализация и съхранение на триизмерни активи.
XRCulture ще насърчава най-добрите практики и ще подкрепя усилията за изграждане на капацитет, за да се гарантира възприемането на тези технологии в сектора на културното наследство, ускоряването на цифровата трансформация на институциите в областта на културното наследство и укрепването на способността им да се ангажират с иновативни технологии.
Цели на проекта
- Използване на инструменти с ИИ за генериране на нови, висококачествени 3D модели и за подобряване на качеството на съществуващите 3D модели.
- Създаване на отворена рамка за 3D уеб визуализация в подкрепа на институциите в областта на културното наследство при достъпа и управлението на 3D модели.
- Разгръщане на XR приложения в туризма, образованието и сценариите за опазване, насочени към музейните колекции, наследството в риск и изгубеното наследство.
- Подобряване на способностите на институциите чрез програми за обучение, споделяне на ресурси, адаптиране към новите цифрови рамки, повишаване на цифровата грамотност, насърчаване на най-добрите практики и интегриране на 3D и XR технологии в образованието.
- Насърчаване на интеграцията с други проекти, за да се гарантира съвмес…
Партньори по проекта
- Начална дата, Италия
- Fondazione Bruno Kessler (FBK), Италия
- IN2 Цифрови иновации (IN2), Германия
- Arctur, Словения
- РДФ ООД AR DI EF (RFD), България
- Pixelated realities (PR), Украйна
- Università Politecnica delle Marche (UNIVPM), Италия
- Ministero Della Cultura (MIC), Италия
- Талант Anonymos Etairia Pliroforikis (Талант), Гърция
- Фондация Europeana, Нидерландия
Информация за финансирането
| Източник на финансиране | The Digital Europe Programme (DIGITAL) (отваря се в нов прозорец) |
| Номер на договор | 101174317 |
| Финансиращи организации | |
![]() |
Основно въздействие на проекта
| Създадена е отворена рамка за визуализация на 3D модели | 1 |
| 3D зрителите са разработили | 2 |
| Обекти, цифровизирани във висококачествено 3D | 500 |
| Съществуващите 3D модели са подобрени за XR приложения | 1,000 |
| 3D моделите допринесоха за пространството на данни | 1,000 |
| Постигнати учени и специалисти за насърчаване на използването на ресурсите на проекта | 4,000 |
| Хората, ангажирани с XR сценарии | 30,000 |


