XRCulture ima za cilj korištenje inovativnih tehnologija za povećanje dostupnosti visokokvalitetnog 3D i XR sadržaja u podatkovnom prostoru. Usmjeravanje na različite slučajeve upotrebe, kao što su obrazovanje o očuvanju i turizam, projektom će se iskoristiti napredni alati umjetne inteligencije za stvaranje i poboljšanje 3D modela.
3D modeli generirani projektom poslužit će kao temelj za razvoj XR aplikacija u različitim kontekstima, uključujući muzejske zbirke, ugroženu baštinu i obnovu izgubljene baštine. Prikazujući praktične scenarije ponovne uporabe, XRCulture će potaknuti poduzeća, istraživače, javne uprave i građane na usvajanje 3D tehnologija.
Projektom će se razviti i otvoreni okvir za mrežnu 3D vizualizaciju i upravljanje modelima putem platforme prilagođene korisnicima. Time će se institucijama kulturne baštine omogućiti pristup pouzdanim, pristupačnim alatima za digitalizaciju, vizualizaciju i pohranu 3D imovine.
XRCulture će promicati najbolje prakse i podupirati napore za izgradnju kapaciteta kako bi se osiguralo prihvaćanje tih tehnologija u cijelom sektoru kulturne baštine, ubrzala digitalna transformacija institucija kulturne baštine i ojačala njihova sposobnost za suradnju s inovativnim tehnologijama.
Ciljevi projekta
- Koristite alate umjetne inteligencije za generiranje novih, visokokvalitetnih 3D modela i poboljšanje kvalitete postojećih 3D modela.
- Stvoriti otvoreni okvir za 3D vizualizaciju interneta kako bi se institucijama kulturne baštine pružila potpora u pristupu 3D modelima i upravljanju njima.
- Uvođenje aplikacija XR u scenarije turizma, obrazovanja i očuvanja usmjerene na muzejske zbirke, ugroženu baštinu i izgubljenu baštinu.
- Poboljšati sposobnosti institucija programima osposobljavanja, dijeljenjem resursa, prilagodbom novim digitalnim okvirima, poboljšanjem digitalne pismenosti, promicanjem najboljih praksi i integracijom 3D i XR tehnologija u obrazovanje.
- Poticati integraciju s drugim projektima kako bi se osigurala kompatibilnost s podatkovnim prostorom i drugim inicij…
Projektni partneri
- Početak, Italija
- Fondazione Bruno Kessler (FBK), Italija
- IN2 Digitalne inovacije (IN2), Njemačka
- Arctur, Slovenija
- RDF OOD AR DI EF (RFD), Bugarska
- Pikselizirana stvarnost (PR), Ukrajina
- Università Politecnica delle Marche (UNIVPM), Italija
- Ministero Della Cultura (MIC), Italija
- Talent Anonymos Etairia Pliroforikis (Talent), Grčka
- Zaklada Europeana, Nizozemska
Informacije o financiranju
| Tok financiranja | The Digital Europe Programme (DIGITAL) (otvara se u novom prozoru) |
| Broj ugovora | 101174317 |
| Financijeri | |
![]() |
Ključni utjecaj projekta
| Izrađen je otvoreni okvir za vizualizaciju 3D modela | 1 |
| Razvijeni su 3D gledatelji | 2 |
| Objekti digitalizirani u visokokvalitetnoj 3D tehnologiji | 500 |
| Postojeći 3D modeli poboljšani su za XR aplikacije | 1,000 |
| 3D modeli doprinijeli su podatkovnom prostoru | 1,000 |
| Dosegli su se znanstvenici i stručnjaci kako bi potaknuli upotrebu resursa projekta | 4,000 |
| Osobe uključene u XR scenarije | 30,000 |


