XRCulture își propune să utilizeze tehnologii inovatoare pentru a spori disponibilitatea conținutului 3D și XR de înaltă calitate în spațiul datelor. Direcționarea către diverse cazuri de utilizare – cum ar fi educația pentru conservare și turismul – proiectul va valorifica instrumentele avansate de IA pentru generarea și îmbunătățirea modelelor 3D.
Modelele 3D generate de proiect vor servi drept bază pentru dezvoltarea aplicațiilor XR în diferite contexte, inclusiv colecții muzeale, patrimoniu în pericol și reconstrucția patrimoniului pierdut. Prin prezentarea scenariilor practice de reutilizare, XRCulture va încuraja adoptarea tehnologiilor 3D de către întreprinderi, cercetători, administrații publice și cetățeni.
Proiectul va dezvolta, de asemenea, un cadru deschis pentru vizualizarea 3D bazată pe web și gestionarea modelelor prin intermediul unei platforme ușor de utilizat. Acest lucru va permite instituțiilor de patrimoniu cultural să aibă acces la instrumente fiabile și accesibile pentru digitalizarea, vizualizarea și stocarea activelor 3D.
XRCulture va promova cele mai bune practici și va sprijini eforturile de consolidare a capacităților pentru a asigura adoptarea acestor tehnologii în întregul sector al patrimoniului cultural, accelerând transformarea digitală a instituțiilor de patrimoniu cultural și consolidând capacitatea acestora de a se implica în tehnologii inovatoare.
Obiectivele proiectului
- Utilizați instrumente de IA pentru a genera modele 3D noi și de înaltă calitate și pentru a îmbunătăți calitatea modelelor 3D existente.
- Crearea unui cadru deschis pentru vizualizarea web 3D pentru a sprijini instituțiile de patrimoniu cultural în accesarea și gestionarea modelelor 3D.
- Implementați aplicații XR în scenarii de turism, educație și conservare, concentrându-vă asupra colecțiilor muzeale, a patrimoniului în pericol și a patrimoniului pierdut.
- Consolidarea capacităților instituțiilor prin programe de formare, partajarea resurselor, adaptarea la noile cadre digitale, îmbunătățirea alfabetizării digitale, promovarea celor mai bune practici și integrarea tehnologiilor 3D și XR în educație.
- Promovarea integrării cu alte proiecte pentru a asigura compatibilitatea…
Parteneri de proiect
- Categorie: Inception, Italia
- Fondazione Bruno Kessler (FBK), Italia
- IN2 Inovații digitale (IN2), Germania
- Arctur, Slovenia
- RDF OOD AR DI EF (RFD), Bulgaria
- Realități pixelate (PR), Ucraina
- Università Politecnica delle Marche (UNIVPM), Italia
- Ministero Della Cultura (MIC), Italia
- Talent Anonymos Etairia Pliroforikis (Talent), Grecia
- Fundația Europeana, Țările de Jos
Informații despre finanțare
| Flux de finanțare | The Digital Europe Programme (DIGITAL) (se deschide într-o fereastră nouă) |
| Numărul contractului | 101174317 |
| Finanțatori | |
![]() |
Impactul principal al proiectului
| S-a creat un cadru deschis pentru vizualizarea modelului 3D | 1 |
| Telespectatorii 3D au dezvoltat | 2 |
| Obiecte digitizate în 3D de înaltă calitate | 500 |
| Modele 3D existente îmbunătățite pentru aplicații XR | 1,000 |
| Modelele 3D au contribuit la spațiul datelor | 1,000 |
| Oamenii de știință și profesioniștii s-au mobilizat pentru a încuraja utilizarea resurselor proiectului | 4,000 |
| Persoanele implicate în scenarii XR | 30,000 |


