Tá sé mar aidhm ag XRCulture teicneolaíochtaí nuálacha a úsáid chun borradh a chur faoi infhaighteacht ábhar 3D agus XR ar ardchaighdeán sa spás sonraí. Trí dhíriú ar chásanna úsáide éagsúla — amhail oideachas caomhnaithe agus turasóireacht — bainfidh an tionscadal leas as arduirlisí intleachta saorga chun samhlacha 3T a ghiniúint agus a fheabhsú.
Beidh na samhlacha 3T a ghineann an tionscadal mar bhunús chun feidhmchláir XR a fhorbairt i gcomhthéacsanna éagsúla, lena n-áirítear bailiúcháin músaem, oidhreacht atá i mbaol agus atógáil oidhreachta caillte. Trí chásanna praiticiúla athúsáide a thaispeáint, spreagfaidh XRCulture glacadh teicneolaíochtaí 3T ag gnólachtaí, taighdeoirí, riaracháin phoiblí agus saoránaigh.
Leis an tionscadal, forbrófar creat oscailte freisin le haghaidh léirshamhlú 3T gréasánbhunaithe agus bainistiú samhlacha trí ardán soláimhsithe. Cuirfidh sé sin ar chumas institiúidí oidhreachta cultúrtha rochtain a fháil ar uirlisí iontaofa inrochtana chun sócmhainní 3T a dhigitiú, a léirshamhlú agus a stóráil.
Cuirfidh XRCulture dea-chleachtais chun cinn agus tacóidh sé le hiarrachtaí fothaithe acmhainneachta chun a áirithiú go nglacfar na teicneolaíochtaí sin ar fud earnáil na hoidhreachta cultúrtha, chun dlús a chur le claochlú digiteach na n-institiúidí oidhreachta cultúrtha agus chun a gcumas dul i ngleic le teicneolaíochtaí nuálacha a neartú.
Spriocanna an tionscadail
- Uirlisí IS a úsáid chun samhlacha nua ardcháilíochta 3D a ghiniúint agus chun cáilíocht na samhlacha 3D atá ann cheana a fheabhsú.
- Creat oscailte a chruthú le haghaidh léirshamhlú gréasáin 3T chun tacú le hinstitiúidí oidhreachta cultúrtha rochtain a fháil ar shamhlacha 3T agus iad a bhainistiú.
- Feidhmchláir XR a chur in úsáid i gcásanna turasóireachta, oideachais agus caomhnaithe a dhíríonn ar bhailiúcháin músaem, ar oidhreacht atá i mbaol, agus ar oidhreacht chaillte.
- Feabhas a chur ar chumais na n-institiúidí trí chláir oiliúna, acmhainní a chomhroinnt, oiriúnú do chreataí digiteacha nua, litearthacht dhigiteach a fheabhsú, dea-chleachtais a chur chun cinn agus teicneolaíochtaí 3D agus XR a chomhtháthú san oideachas.
- Comhtháthú le tionscadail eile a chothú chun comh…
Comhpháirtithe tionscadail
- Tionscnaíodh an cás seo, an Iodáil
- Fondazione Bruno Kessler (FBK), an Iodáil
- IN2 Nuálaíochtaí Digiteacha (IN2), an Ghearmáin
- Arctur, an tSlóivéin
- RDF OOD AR DI EF (RFD), an Bhulgáir
- Réaltachtaí picteilínithe (PR), an Úcráin
- Università Politecnica delle Marche (UNIVPM), an Iodáil
- Ministero Della Cultura (MIC), an Iodáil
- Talent Anonymos Etairia Pliroforikis (Tallann), an Ghréig
- Fondúireacht Europeana, an Ísiltír
Eolas maoinithe
| Sruth maoinithe | The Digital Europe Programme (DIGITAL) (osclaíonn i bhfuinneog nua) |
| Uimhir an chonartha | 101174317 |
| Maoinitheoirí | |
![]() |
Príomhthionchar an tionscadail
| Cruthaíodh creat oscailte le haghaidh léirshamhlú samhla 3T | 1 |
| D'fhorbair lucht féachana 3D | 2 |
| Réada arna ndigitiú in 3D ardcháilíochta | 500 |
| Feabhsaíodh samhlacha 3D atá ann cheana le haghaidh feidhmchláir XR | 1,000 |
| Chuir samhlacha 3D leis an spás sonraí | 1,000 |
| Scoláirí agus gairmithe a ndeachthas i dteagmháil leo chun úsáid acmhainní an tionscadail a chothú | 4,000 |
| Daoine a bhí ag plé le cásanna XR | 30,000 |


