XRCulture želi uporabiti inovativne tehnologije za povečanje razpoložljivosti visokokakovostnih 3D in XR vsebin v podatkovnem prostoru. Z usmerjanjem na različne primere uporabe, kot sta izobraževanje o ohranjanju in turizem, bo projekt izkoristil napredna orodja umetne inteligence za ustvarjanje in izboljšanje tridimenzionalnih modelov.
Tridimenzionalni modeli, ki jih bo ustvaril projekt, bodo služili kot podlaga za razvoj aplikacij XR v različnih kontekstih, vključno z muzejskimi zbirkami, ogroženo dediščino in obnovo izgubljene dediščine. S predstavitvijo praktičnih scenarijev ponovne uporabe bo XRCulture spodbujal podjetja, raziskovalce, javne uprave in državljane k uporabi 3D tehnologij.
Projekt bo razvil tudi odprt okvir za spletno 3D vizualizacijo in upravljanje modelov prek uporabniku prijazne platforme. To bo ustanovam za varstvo kulturne dediščine omogočilo dostop do zanesljivih in dostopnih orodij za digitalizacijo, vizualizacijo in shranjevanje 3D-sredstev.
XRCulture bo spodbujal dobre prakse in podpiral prizadevanja za krepitev zmogljivosti, da se zagotovi sprejetje teh tehnologij v celotnem sektorju kulturne dediščine, pospeši digitalna preobrazba ustanov za varstvo kulturne dediščine in okrepi njihova sposobnost sodelovanja z inovativnimi tehnologijami.
Cilji projekta
- Uporaba orodij umetne inteligence za ustvarjanje novih, visokokakovostnih 3D-modelov in izboljšanje kakovosti obstoječih 3D-modelov.
- Ustvariti odprt okvir za 3D-spletno vizualizacijo za podporo ustanovam za varstvo kulturne dediščine pri dostopu do 3D-modelov in njihovem upravljanju.
- Uporaba XR aplikacij v turističnih, izobraževalnih in ohranitvenih scenarijih s poudarkom na muzejskih zbirkah, ogroženi dediščini in izgubljeni dediščini.
- Krepitev zmogljivosti institucij s programi usposabljanja, izmenjavo virov, prilagajanjem novim digitalnim okvirom, izboljšanjem digitalne pismenosti, spodbujanjem najboljših praks ter vključevanjem tehnologij 3D in XR v izobraževanje.
- Spodbujati povezovanje z drugimi projekti, da se zagotovi združljivost s podatkovnim prostorom in drug…
Projektni partnerji
- Začetki, Italija
- Fondazione Bruno Kessler (FBK), Italija
- IN2 Digitalne inovacije (IN2), Nemčija
- Arctur, Slovenija
- RDF OOD AR DI EF (RFD), Bolgarija
- Pixelated Realities (PR), Ukrajina (v angleščini)
- Università Politecnica delle Marche (UNIVPM), Italija
- Ministero Della Cultura (MIC), Italija
- Talent Anonymos Etairia Pliroforikis (Talent), Grčija
- Fundacija Europeana, Nizozemska
Informacije o financiranju
| Tok financiranja | The Digital Europe Programme (DIGITAL) (odpre se v novem oknu) |
| Številka pogodbe | 101174317 |
| Financerji | |
![]() |
Ključni vpliv projekta
| Odprti okvir za vizualizacijo 3D-modelov | 1 |
| 3D-gledalci so razvili | 2 |
| Predmeti, digitalizirani v visokokakovostni 3D | 500 |
| Obstoječi 3D modeli so izboljšani za XR aplikacije | 1,000 |
| 3D modeli so prispevali k podatkovnemu prostoru | 1,000 |
| Štipendisti in strokovnjaki, ki so sodelovali pri spodbujanju uporabe virov projekta | 4,000 |
| Ljudje, ki se ukvarjajo s scenariji XR | 30,000 |


