"XRCulture" siekia naudoti novatoriškas technologijas, kad padidintų aukštos kokybės 3D ir XR turinio prieinamumą duomenų erdvėje. Įgyvendinant projektą, skirtą įvairiems naudojimo atvejams, pavyzdžiui, švietimui ir turizmui išsaugoti, bus naudojamos pažangios DI priemonės 3D modeliams kurti ir tobulinti.
Projekte sukurti 3D modeliai bus pagrindas XR prietaikoms kurti įvairiomis aplinkybėmis, įskaitant muziejų kolekcijas, pavojuje atsidūrusį paveldą ir prarasto paveldo atstatymą. Parodydama praktinius pakartotinio naudojimo scenarijus, „XRCulture“ skatins įmones, tyrėjus, viešojo administravimo institucijas ir piliečius diegti 3D technologijas.
Įgyvendinant projektą taip pat bus sukurta atvira internetinio 3D vizualizavimo ir modelių valdymo sistema, naudojant patogią naudoti platformą. Tai leis kultūros paveldo įstaigoms naudotis patikimomis ir prieinamomis 3D išteklių skaitmeninimo, vizualizavimo ir saugojimo priemonėmis.
„XRCulture“ propaguos geriausią praktiką ir rems gebėjimų stiprinimo pastangas, kad būtų užtikrintas šių technologijų taikymas visame kultūros paveldo sektoriuje, spartinant kultūros paveldo įstaigų skaitmeninę transformaciją ir stiprinant jų gebėjimą naudotis novatoriškomis technologijomis.
Projekto tikslai
- Naudoti DI priemones naujiems aukštos kokybės 3D modeliams kurti ir esamų 3D modelių kokybei gerinti.
- Sukurti atvirą 3D interneto vizualizacijos sistemą, kuri padėtų kultūros paveldo įstaigoms gauti prieigą prie 3D modelių ir juos valdyti.
- Diegti XR programas turizmo, švietimo ir išsaugojimo scenarijuose, daugiausia dėmesio skiriant muziejų kolekcijoms, paveldui, kuriam gresia pavojus, ir prarastam paveldui.
- Stiprinti institucijų gebėjimus vykdant mokymo programas, dalijantis ištekliais, prisitaikant prie naujų skaitmeninių sistemų, didinant skaitmeninį raštingumą, skatinant geriausią praktiką ir integruojant 3D ir XR technologijas į švietimą.
- Skatinti integraciją su kitais projektais, kad būtų užtikrintas suderinamumas su duomenų erdve ir kitomis Europos kultūros pave…
Projekto partneriai
- Įžanga, Italija
- Bruno Kessler fondas (FBK), Italija
- IN2 skaitmeninės inovacijos (IN2), Vokietija
- Arctur, Slovėnija
- RDF OOD AR DI EF (RFD), Bulgarija
- Pikseliuotos realybės (PR), Ukraina
- Università Politecnica delle Marche (UNIVPM), Italija
- Ministero Della Cultura (MIC), Italija
- Talent Anonymos Etairia Pliroforikis (Talentas), Graikija
- Europeana Foundation (Nyderlandai)
Finansavimo informacija
| Finansavimo srautas | The Digital Europe Programme (DIGITAL) (atsidaro naujame lange) |
| Sutarties numeris | 101174317 |
| Finansuotojai | |
![]() |
Pagrindinis projekto poveikis
| Sukurta atvira 3D modelių vizualizavimo sistema | 1 |
| 3D žiūrovai sukūrė | 2 |
| Aukštos kokybės 3D formatu suskaitmeninti objektai | 500 |
| Esami 3D modeliai, patobulinti XR prietaikoms | 1,000 |
| 3D modeliai prisidėjo prie duomenų erdvės | 1,000 |
| Mokslininkai ir specialistai siekė skatinti naudotis projekto ištekliais | 4,000 |
| Žmonės, dalyvaujantys XR scenarijuose | 30,000 |


