Es enthält formale Definitionen von Begriffen, die durch die Europeana-Rahmen validiert wurden. Terminologie im Zusammenhang mit der Einrichtung des gemeinsamen europäischen Datenraums für das Kulturerbe; definierte Begriffe im Zusammenhang mit der Projektdurchführung und -teilnahme; und Beschreibungen der wichtigsten Europeana- und Datenraumprodukte.
Einige dieser Begriffe haben eine rechtliche Definition, die in Vereinbarungen verwendet wird, die den Europeana-Lizenzrahmen bilden. Sofern dies zutrifft, wird die rechtliche Definition erforderlichenfalls mit zusätzlicher Klarstellung versehen.
Zugang: die Möglichkeit, ein digitales Objekt oder Metadaten anzuzeigen, die online verfügbar sind.
Tätigkeiten: die tatsächlichen oder geplanten Maßnahmen der Organisation zur Erreichung ihrer organisatorischen Ziele.
Aggregator: eine Organisation, die mit kulturellen Institutionen und Sammlern zusammenarbeitet, um authentische, vertrauenswürdige und robuste Daten zu sammeln. Sie stellen diese Daten einem breiteren Publikum über ihre eigenen Dienste, Datenraumprodukte und -dienste und andere Infrastrukturen zur Verfügung.
Breakout-Räume: Einzelsitzungen, die von einem Hauptereignis abgetrennt werden.
Kapazitätsaufbau: den Prozess der Entwicklung und Stärkung der Fähigkeiten, Instinkte, Fähigkeiten, Prozesse und Ressourcen, die Organisationen und Gemeinschaften benötigen, um in einer sich schnell verändernden Welt zu überleben, sich anzupassen und zu gedeihen.
CO2-Fußabdruck: die gesamten Treibhausgasemissionen, die durch eine Einzelperson, ein Ereignis, eine Organisation, eine Dienstleistung, einen Ort oder ein Produkt verursacht werden, ausgedrückt als Kohlendioxidäquivalent (Definition aus Wikipedia).
Pfad ändern : ein Wirkungsinstrument, um die Tätigkeiten und Ergebnisse einer Organisation mit den Ergebnissen der Interessenträger zu verbinden.
Gemeinsamer europäischer Datenraum für das Kulturerbe: die Leitinitiative der Europäischen Kommission zur Beschleunigung des digitalen Wandels des europäischen Kultursektors und zur Förderung der Schaffung und Wiederverwendung von Inhalten in der Kultur- und Kreativbranche. Die Einrichtung des gemeinsamen europäischen Datenraums für das Kulturerbe wird im Rahmen des Programms „Digitales Europa“ (DIGITAL) der Europäischen Union finanziert. Der Datenraum wird von der Europeana Initiative verwaltet.
Gemeinsamer europäischer Datenraum für die Infrastruktur des Kulturerbes: technische Infrastruktur, die dem gemeinsamen europäischen Datenraum für das Kulturerbe zugrunde liegt. Es besteht aus mehreren digitalen Hauptprodukten: die Europeana-Website, die Datenraum-Website, die APIs und die Aggregationssysteme. Allen diesen Produkten liegt die Infrastruktur zum Hosten, Überwachen und Wiederherstellen von Systemen zugrunde.
Gemeinsamer europäischer Datenraum für Nutzer oder Endnutzer des Kulturerbes: eine Person oder Einrichtung, die die Dienste des gemeinsamen europäischen Datenraums für das Kulturerbe nutzt, auch über die Europeana-Website, die Europeana-API, Dienste Dritter oder soziale Netzwerke. Nutzer oder Endnutzer werden auch als Datenverbraucher bezeichnet.
Gemeinsamer europäischer Datenraum für den Vermittler des Kulturerbes: Anbieter, der einen Datenraumdienst im gemeinsamen europäischen Datenraum für das Kulturerbe bereitstellt. Beispiele hierfür sind die Plattformen MINT, Share3D und EUreka3D.
Gemeinsamer europäischer Datenraum für Produkte und Dienstleistungen des Kulturerbes: Produkte und Dienstleistungen, die für die Nutzung des gemeinsamen europäischen Datenraums für das Kulturerbe genutzt werden und auf der Datenrauminfrastruktur aufbauen. Dazu gehören die Europeana-Website, die Datenwebsite, APIs und Aggregationssysteme; Europeana-Rahmen und -Standards, die den digitalen Wandel des Kulturerbesektors ermöglichen; Ressourcen für den Kapazitätsaufbau, die die Bereitstellung und Weiterverwendung hochwertiger Daten erleichtern; und Dienstleistungen, die die Einbeziehung des Publikums in das digitale Kulturerbe unterstützen.
Konferenz: Eine Veranstaltung, die einen oder mehrere Tage dauern kann und aus verschiedenen Veranstaltungsformaten und -sitzungen besteht.
Inhalt: ein physisches oder digitales Objekt, das Teil des kulturellen und/oder wissenschaftlichen Erbes Europas ist und sich in der Regel im Besitz eines Datenanbieters oder eines Datenanbieters des Datenpartners befindet.
Sammlungen: Der übergreifende Begriff für das Material zum digitalen Kulturerbe und damit zusammenhängende Informationen, die über europeana.eu zur Verfügung gestellt werden, oder für Teilmengen dieses Materials, die sich auf ein bestimmtes Thema beziehen.
Kulturelles Erbe: Das ursprüngliche Objekt, das im Mittelpunkt der Metadatenbeschreibung steht. Es kann entweder ein physisches Objekt (Malerei, Buch usw.) oder ein digitales Original sein.
Datenerhebung: den Prozess der systematischen Erfassung und Messung von Informationen (Definition aus Wikipedia).
Datenverbraucher: eine Partei, die Daten aus dem Ökosystem verbraucht (manchmal als Datennutzer oder Empfänger bezeichnet). Dieser Begriff stammt aus dem Glossar des Data Spaces Support Centre.
Abkommen über den Datenaustausch: die Vereinbarung, die den Datenaustausch zwischen der Europeana Foundation und ihren Datenpartnern regelt.
Datenpartner: eine Organisation, die Metadaten in den Datenraum einbringt, in dem Inhalte beschrieben sind, die sie online anbietet. Anmerkung: Dies sollte anstelle des Daten-/Inhaltsanbieters oder des Anbieters verwendet werden.
Datenstatistik-Dashboard: ein Instrument, das Fachleute des Kulturerbes und die Mitgliedstaaten bei ihrer Arbeit unterstützt, indem detaillierte Statistiken über die für sie relevanten Live-Daten auf Europeana.eu bereitgestellt werden. Es ermöglicht Benutzern, diese Informationen nach Kriterien wie Qualität, Typ, Herkunft usw. zu filtern und zu vergleichen, um sie ihren Bedürfnissen anzupassen.
Datenraum: Ein interoperabler Rahmen, der auf gemeinsamen Governance-Grundsätzen, -Standards, -Praktiken und -Diensten beruht und vertrauenswürdige Datentransaktionen zwischen Teilnehmern ermöglicht. Datenräume können zweck- oder sektorspezifisch oder sektorübergreifend sein. Gemeinsame europäische Datenräume sind eine Untergruppe von Datenräumen im Rahmen der EU-Politik. Dieser Begriff stammt aus dem Glossar des Data Spaces Support Centre.
Datenraum-Governance-Behörde: der Datenraumteilnehmer, der für die Schaffung, Entwicklung, den Betrieb, die Aufrechterhaltung und die Durchsetzung des Governance-Rahmens für einen bestimmten Datenraum verantwortlich ist, ohne die Rolle der öffentlichen Durchsetzungsbehörden zu ersetzen.
Datenraumangebot: Das Datenraumangebot besteht aus den Angeboten, die den Teilnehmern in einem Datenraum zur Verfügung stehen. Der gemeinsame europäische Datenraum für das kulturelle Erbe bietet den Teilnehmern des Datenraums durch Datenprodukte und -dienste einen Mehrwert.
Teilnehmer am Datenraum: Eine Partei, die sich dem Governance-Rahmen eines bestimmten Datenraums verpflichtet hat und über eine Reihe von Rechten und Pflichten verfügt, die sich aus diesem Rahmen ergeben. Dieser Begriff stammt aus dem Glossar des Data Spaces Support Centre.
Daten-Governance: Eine Reihe von Richtlinien, Standards und Regeln, die von einem Dateninhaber festgelegt wurden und die Benutzer der Daten einhalten oder akzeptieren müssen.
Datenverwaltung: Verfahren und Praktiken zur Regulierung, Harmonisierung und Standardisierung der Erstellung, Aufbewahrung, Erhebung, des Zugangs zu und der Nutzung von Daten auf der Grundlage verschiedener organisatorischer Instrumente, Grundsätze und Standards.
Digitaler CO2-Fußabdruck: die gesamten Treibhausgasemissionen, die durch digitale Dienstleistungen oder Tätigkeiten verursacht werden, ausgedrückt als Kohlendioxidäquivalent.
Programm „Digitales Europa“ (DEP): ein EU-Finanzierungsprogramm, das sich auf die Bereitstellung digitaler Technologien für Unternehmen und Bürger konzentriert und in dessen Rahmen der gemeinsame europäische Datenraum für das Kulturerbe finanziert wird. Sie unterstützt Projekte in folgenden zentralen Kapazitätsbereichen: Hochleistungsrechnen, künstliche Intelligenz, Cybersicherheit und Vertrauen, fortgeschrittene digitale Kompetenzen und Gewährleistung einer breiten Nutzung digitaler Technologien in Wirtschaft und Gesellschaft.
Digitales Objekt: eine digitale Darstellung eines Objekts, das Teil des kulturellen und/oder wissenschaftlichen Erbes Europas ist. Das digitale Objekt kann auch das ursprüngliche Objekt sein, wenn es digital geboren wird.
Digitaler Wandel: den Prozess und das Ergebnis des Einsatzes digitaler Technologien, um die Art und Weise zu verändern, wie eine Organisation arbeitet und Werte liefert. Es hilft einer Organisation, erfolgreich zu sein, ihre Mission zu erfüllen und die Bedürfnisse ihrer Stakeholder zu erfüllen.
Wirtschaftliche Auswirkungen: die Ergebnisse von Tätigkeiten, die der Gesellschaft, den Interessenträgern oder der Organisation wirtschaftlichen Nutzen bringen. Dieser Begriff stammt aus dem Europeana Impact Framework.
Editathon (manchmal geschrieben edit-a-thon): eine Veranstaltung, bei der Redakteure von Online-Communities wie Wikipedia und OpenStreetMap (auch als „Mapathon“) ein bestimmtes Thema oder eine bestimmte Art von Inhalten bearbeiten und verbessern.
Bereicherung: Daten über ein Kulturerbe-Objekt (d. h. Metadaten) oder das Objekt selbst (d. h. Inhalte), die die von Einrichtungen des Kulturerbes zur Verfügung gestellten maßgeblichen Daten ergänzen, kontextualisieren oder berichtigen. Eine Anreicherung von Metadaten zielt darauf ab, sie durch Hinzufügen neuer oder Verfeinerung oder Berichtigung von Informationen über das Objekt zu verbessern, während Inhaltsanreicherungen darauf abzielen, alternative Darstellungen in verschiedenen Medientypen des Objekts zu erzeugen.
Anreicherungsbemühungen: bezieht sich auf eine Tätigkeit oder einen Arbeitsablauf, die bzw. der von einer Organisation und/oder einem Projekt ausgeführt wird und entweder zu neuen Anreicherungen oder zur Entwicklung von Werkzeugen für die Herstellung oder Überprüfung von Anreicherungen führt. Es kann manuelle, Crowdsourcing-, benutzerunterstützte/halbautomatisierte oder vollautomatisierte Prozesse widerspiegeln, die zur Produktion und/oder Überprüfung von Anreicherungen beitragen.
Anreicherungsvalidierungsmethodik: eine Methode zur Bestimmung der Gültigkeit von Anreicherungen, wenn sie anhand vorab festgelegter Kriterien bewertet wird.
Europeana Aggregators’ Forum: ein Netz nationaler, bereichsspezifischer und thematischer Aggregatoren, die Kultureinrichtungen bei der Bereitstellung von Daten und Inhalten unterstützen, die über Europeana zur Verfügung gestellt werden.
Europeana APIs (Anwendungsprogrammierschnittstelle): eine Reihe von Diensten, die einen programmatischen Zugang zu den von Europeana zur Verfügung gestellten Daten ermöglichen und deren Nutzung in Projekten, Anwendungen und Websites ermöglichen.
Europeana Café: eine informelle, nicht aufgezeichnete Networking-Veranstaltung, bei der ein bestimmtes Thema ohne spezifische Ziele oder Ergebnisse diskutiert wird. Die Teilnehmer haben das gleiche Recht zur Teilnahme.
Europeana-Rahmen für den Kapazitätsaufbau: Dieser Rahmen harmonisiert die Arten von Maßnahmen zum Kapazitätsaufbau, die im Rahmen der Europeana-Initiative durchgeführt werden. Sie verbessert die Methode zur Verfeinerung und Weiterentwicklung dieser Aktivitäten und bewertet die Art und Weise, wie der Kapazitätsaufbau zur Unterstützung wichtiger Produkte und Dienstleistungen, die im Rahmen der Europeana-Initiative entwickelt wurden, eingesetzt wird.
Europeana-Datenmodell (EDM): das von der Europeana-Initiative entwickelte Datenmodell, in dem das Format der Metadaten festgelegt ist, die über die Europeana-Website und die Europeana-API übermittelt, aufgenommen und veröffentlicht werden können.
Europeana DS Consortium: Das Konsortium Europeana DS unter der Leitung der Europeana Foundation im Rahmen der Europeana Initiative nutzt den gemeinsamen europäischen Datenraum für das Kulturerbe im Rahmen eines Dienstleistungsvertrags mit der Europäischen Kommission (gefördert durch das Programm Digitales Europa der Europäischen Union, Vertragsnummer LC-01901432). Es besteht aus 19 Partnern aus neun europäischen Ländern. Eine vollständige Liste der Projektpartner finden Sie hier.
Europeana Digital Service Infrastructure (DSI): die Infrastruktur, die die wichtigsten Dienste der Europeana-Initiative im Zeitraum von Januar 2015 bis August 2022 erbracht hat (einschließlich DSI, DSI-2, DSI-3, DSI-4).
Europeana-Events-Toolkit: eine von der Europeana Foundation entwickelte Online-Ressource, in der bewährte Verfahren und Leitlinien für die Organisation von Veranstaltungen ausgetauscht werden.
Europeana-Rahmen: strukturiert den Ansatz der Europeana-Initiative, ein Problem, eine Chance oder einen Arbeitsbereich zu verstehen und anzugehen. Ein Europeana-Rahmen besteht aus der Struktur, in der ein strategischer Vorschlag, Kernelemente sowie Produkte und Dienstleistungen zur Unterstützung der Umsetzung zusammengeführt werden.
Europeana-Stiftung: eine unabhängige, gemeinnützige Organisation, die im Rahmen der Europeana-Initiative in Zusammenarbeit mit einem Konsortium von 18 Partnern aus neun EU-Ländern den gemeinsamen Europeana-Datenraum für das kulturelle Erbe verwaltet und zu anderen digitalen Initiativen beiträgt, mit denen das kulturelle Erbe weltweit sinnvoll genutzt wird.
Europeana Impact Framework (EIF): In diesem Rahmen wird dargelegt, wie die Europeana-Initiative, die von der Europeana-Stiftung geleitet wird, einen Folgenabschätzungsansatz für unsere Arbeit anwendet.
Europeana-Initiative: ein Begriff, der verwendet wird, um die gemeinsame Arbeit der Europeana Foundation und ihrer Konsortialpartner zusammen mit dem Europeana Aggregators’ Forum und der Europeana Network Association zu erfassen. Die Europeana-Initiative ist der Verwalter des gemeinsamen europäischen Datenraums für das Kulturerbe.
Europeana Licensing Framework (ELF): eine Gruppe von Elementen, die die über Europeana.eu verfügbaren rechtebezogenen Informationen über Metadaten und Inhalte standardisieren und harmonisieren.
Europeana Network Association: eine starke und demokratische Gemeinschaft mit der Mission, den Zugang zum digitalen Kulturerbe Europas zu erweitern und zu verbessern.
Gemeinschaften der Europeana Network Association: Gemeinschaften von besonderem Interesse, in denen Mitglieder der Europeana Network Association zusammenarbeiten, um Wissen, Fachwissen und bewährte Verfahren auszutauschen.
Europeana Pro: Bis 2026 ist Europeana Pro eines der wichtigsten digitalen Produkte des gemeinsamen europäischen Datenraums für das Kulturerbe.
Europeana Publishing Framework (EPF): Dieser Rahmen macht es Datenanbietern leicht zu erkennen, wie sich die Qualität der von ihnen bereitgestellten Metadaten und Inhalte auf die Art und Weise auswirkt, wie der Datenraum, die Europeana-Initiative und ihre Partner ihn auftauchen, präsentieren und fördern können.
Europeana Semantic Elements (ESE): Der erste Metadaten-Standard, der von der Europeana-Initiative entwickelt wurde und nun durch das Europeana-Datenmodell ersetzt wird.
Website von Europeana: Die Website Europeana (www.europeana.eu)[](http://www.europeana.eu) ist eines der wichtigsten digitalen Produkte des gemeinsamen europäischen Datenraums des Kulturerbes. Die mit der Europeana-Initiative über ihr Netz von Aggregatoren ausgetauschten Kulturerbedaten werden auf der Europeana-Website öffentlich zugänglich gemacht, sodass Lehrkräfte, Forscher, Kulturliebhaber und Menschen überall die Möglichkeit haben, das kulturelle Erbe Europas zu erkunden.
Bewertung: den Prozess der Beurteilung oder Berechnung der Qualität, Bedeutung, Wirksamkeit oder des Wertes von etwas (Definition aus dem Cambridge Dictionary). Die Bewertung ist in der Regel Teil eines Folgenabschätzungsansatzes, und die Bewertung kann getrennt von der Folgenabschätzung durchgeführt werden.
Ereignisarten: verschiedene Formate für Veranstaltungen. Beispiele sind Webinare, Konferenzen und Workshops.
Expertengruppe für einen gemeinsamen europäischen Datenraum für das Kulturerbe (CEDCHE): eine Gruppe, die von der Europäischen Kommission im November 2021 als Nachfolgerin der ehemaligen DCHE-Expertengruppe ins Leben gerufen wurde und ein Forum für die Zusammenarbeit zwischen der Europäischen Kommission, den Mitgliedstaaten und der UNESCO in den Bereichen Digitalisierung, Erhaltung und Erhaltung des kulturellen Erbes ist. Die Gruppe prüft und erörtert Strategien für das digitale Kulturerbe und den gemeinsamen europäischen Datenraum, leistet einen beratenden Beitrag und hilft bei der Überwachung der Umsetzung der am 10. November 2021 angenommenen Empfehlung zu einem gemeinsamen europäischen Datenraum für das Kulturerbe. Die 27 EU-Mitgliedstaaten haben jeweils Vertreter ernannt, die an der Gruppe teilnehmen, wobei die UNESCO als Beobachter fungiert.
Merkmale: Ein Begriff, der auf der Europeana-Website verwendet wird, um eine manuell erstellte Browse-Seite zu bezeichnen, die verwandte Geschichten und Galerien zu einem bestimmten Thema präsentiert. Zum Beispiel Malbücher und schwarze Geschichte.
Projekte im Bereich der allgemeinen Dienstleistungen: Projekte zur Unterstützung des digitalen Wandels von Einrichtungen des Kulturerbes. Generic Services Projekte wurden im Rahmen des CEF Telecom - Connecting Europe Facility Programme (2014-2020) der Europäischen Union durch Zuschüsse finanziert. Projektvorschläge wurden von Konsortien eingereicht, die aus mindestens drei Organisationen mit Sitz in drei verschiedenen Mitgliedstaaten und/oder EWR-Ländern bestehen.
Hackathon: Eine Wettkampfveranstaltung, die in Form eines Marathons oder Sprints stattfinden kann. Es umfasst Computerprogrammierer, Softwareingenieure und verwandte Fachleute / Studenten, die an Softwareprojekten zusammenarbeiten und / oder konkurrieren.
Hybrid-Veranstaltung: Eine Veranstaltung, die auf jedes Publikum zugeschnittene Onsite- und Online-Elemente für optimale Erlebnisse kombiniert.
Zünden Sie Gespräche an: kurze Präsentationen (ca. Minuten) mit begrenzten Interaktionsmöglichkeiten mit dem Publikum.
Einnahme : den Prozess der Erhebung, Umwandlung, Anreicherung, Normalisierung und Veröffentlichung der Daten vom Datenanbieter in den Datenraum.
Beabsichtigte Lernergebnisse: diese definieren, was ein Lernender erworben hat und nach erfolgreichem Abschluss einer bestimmten Trainingseinheit oder eines bestimmten Trainingskurses tun kann. Die beabsichtigten Lernergebnisse werden aus der Perspektive der Lernenden ausgedrückt und sind messbar, erreichbar und bewertbar.
Auswirkungen: Veränderungen, die sich für Interessenträger oder in der Gesellschaft infolge von Tätigkeiten ergeben (für die die Organisation verantwortlich ist).
Wirkungserzählung: Der Prozess, die Geschichte der Auswirkungen zu erzählen, die durch Aktivitäten verursacht werden.
Folgenabschätzung: eine Forschungstätigkeit, um zu verstehen, ob die Tätigkeiten zu den für Interessenträger konzipierten Veränderungen (kurz- und langfristige Ergebnisse, Auswirkungen) führen oder dazu beitragen.
Wirkungskonzept: die Dokumentation der wichtigsten Elemente aus der Entwurfsphase (Phase 1) des Impact Playbook. Dies bezieht sich entweder auf die Gestaltung einer wirkungsvollen Tätigkeit und/oder auf deren Folgenabschätzung.
Impact Playbook: die primäre Ressource, die Methodik und das Instrument des Europeana Impact Framework (EIF). Das Impact Playbook besteht aus vier Phasen: Design, Messung, Erzählung und Auswertung.
Impact Toolkit: Ressourcen und Instrumente, die im Rahmen von Europeana Impact Framework (EIF) entwickelt wurden, einschließlich des Impact Playbook und seiner ergänzenden Ressourcen.
Indikator: eine Kennzahl, die angibt, ob und in welchem Umfang ein Programm oder eine Aktivität zu den erwarteten Ergebnissen beiträgt.
Innovationswirkung: die Ergebnisse von Tätigkeiten, die Innovationen darstellen oder ermöglichen.
Rechte des geistigen Eigentums: Urheberrecht, verwandte (oder verwandte) Rechte und Datenbankrechte.
Interoperabilität (in der Informationstechnologie): die Fähigkeit von Computersystemen und/oder Softwareanwendungen, die ausgetauschten Informationen sinnvoll und genau auszutauschen (technische Interoperabilität) und automatisch zu interpretieren (semantische Interoperabilität), um nützliche Ergebnisse gemäß der Definition der Endnutzer beider Systeme zu erzielen.
Punkt: Begriff, der auf der Europeana-Website verwendet wird, um ein Erbe zu bezeichnen, das über europeana.eu verfügbar ist. Eine Suche gibt eine Reihe von „Elementen“ zurück, die aus digitalen Darstellungen eines Teils eines physischen Objekts oder mehrerer physischer Objekte mit einer technischen Datensatz-ID bestehen. Siehe auch Digital Object.
Verknüpfte offene Daten: offen lizenzierte, strukturierte Daten, die im Web unter Verwendung von Standardformaten und Identifikatoren (wie URIs und RDF) veröffentlicht werden, die mit anderen Datensätzen verknüpft sind und leicht entdeckt, abgerufen und wiederverwendet werden können.
Verbundene Daten: strukturierte Daten, die im Web unter Verwendung von Standardformaten und Identifikatoren (wie URIs und RDF) veröffentlicht werden, die mit anderen Datensätzen verknüpft sind und leicht entdeckt, abgerufen und wiederverwendet werden können. Linked Open Data bezieht sich auf Linked Data, die offen lizenziert sind.
Messungen: die Art und Weise, wie wir die Menge, die Abmessungen oder die Menge der Auswirkungen unserer Aktivitäten bestimmen.
Metadatenzuordnung: Ein Ausdruck von Regeln zum Konvertieren strukturierter Daten von einem Format oder Modell in ein anderes, wie EDM.
Metadaten: die Textinformationen und Hyperlinks, die dazu dienen, Inhalte zu identifizieren, zu entdecken, zu interpretieren und/oder zu verwalten. Anmerkung: Dies ist ein allgemeiner Begriff, der verwendet wird, um jedes Element von Metadaten zu beschreiben.
Metadatenfeld: ein einzelnes Element eines Metadatensatzes, das das digitale Objekt beschreibt, z. B.: 'edm:Provider' ist das Metadatenfeld, das verwendet wird, um den Aggregator des digitalen Objekts zu beschreiben.
Metadaten-Eintrag: die Informationen, aus denen sich ein Eintrag auf der Europeana-Website zusammensetzt und die in der Regel einen Titel, eine Beschreibung und andere Informationen über ein digitales Objekt umfassen.
Netzanalyse: die Analyse sozialer Strukturen in Bezug auf Knoten (die Personen oder Objekte, die untersucht werden) und die Verbindungen (die Verbindungen zwischen ihnen). Die Ergebnisse werden am häufigsten in einem Soziogramm dargestellt.
Gegenstand: siehe Digitales Objekt
Offener Inhalt: digitale Objekte, die unter Bedingungen zur Verfügung gestellt werden, die den Zugang, die kommerzielle Nutzung und die Änderung ermöglichen.
Operative Auswirkungen: die Ergebnisse von Tätigkeiten, die zu einer Verbesserung oder Verfeinerung der internen Prozesse für die Organisation, die die Tätigkeiten ausführt, geführt haben.
Ergebnis: eine tatsächliche oder beabsichtigte Veränderung, die der Interessenträger durch seine Beteiligung an (der Tätigkeit einer Organisation) erfahren hat.
Outputs: die materiellen, quantifizierbaren und messbaren Produkte und Dienstleistungen, die durch Tätigkeiten erbracht werden.
Podiumsdiskussion: eine moderatorgeführte Veranstaltung, bei der mehrere Redner ein vordefiniertes Thema diskutieren.
Parallele Sitzungen: Ereignisse, die gleichzeitig stattfinden.
Physisches Ereignis: Eine Veranstaltung, bei der sich Menschen physisch an einem Ort versammeln, um an der Veranstaltung teilzunehmen.
Plenartagungen: Veranstaltungen, bei denen sich alle Teilnehmer im selben Raum befinden und die gleiche Erfahrung teilen, entweder physisch oder virtuell.
Präsentation: Eine Aktivität, bei der jemand einer Gruppe von Menschen etwas beschreibt, zeigt oder erklärt.
Vorschau: eine reduzierte Größe oder Länge der Audio- und/oder visuellen Darstellung von Inhalten in Form eines oder mehrerer Bilder, Textdateien, Audiodateien und/oder Bewegtbilddateien.
Problemstellung: eine kurze Beschreibung des Problems, das mit den Tätigkeiten der Organisation angegangen werden soll.
Öffentlicher Bereich: Inhalte, Metadaten oder sonstige Schutzgegenstände, die nicht durch Rechte des geistigen Eigentums geschützt sind und/oder Gegenstand eines Verzichts auf Rechte des geistigen Eigentums sind.
Runder Tisch: eine Veranstaltung, bei der ein bestimmtes Thema mit kommunizierten beabsichtigten Ergebnissen von einer begrenzten Gruppe von Personen diskutiert wird, um zu einer gemeinsamen Schlussfolgerung zu gelangen.
Aufzeichnung: Dieser Begriff wird gelegentlich als Kurzform verwendet, um sich auf das Datenpaket zu einem Kulturerbeobjekt zu beziehen. Es wird anerkannt, dass es sich nicht um einen Begriff handelt, der allgemein in der technischen Dokumentation verwendet wird, und dass er nicht auf der Europeana-Website verwendet wird.
Erklärung zu den Rechten: Eine Erklärung, die die Bedingungen für den Zugriff und die Wiederverwendung digitaler Objekte und ihrer Miniaturansichten beschreibt. Im Europeana-Ökosystem umfasst der Begriff Rights Statement Creative Commons-Lizenzen, Creative Commons-Tools und Rights Statements von RightsStatements.org. Rechteerklärungen werden über das Metadatenfeld „edm:rights“ im Sinne des Europeana-Datenmodells übermittelt.
Drehbuch: eine strukturierte Liste der Maßnahmen, die erforderlich sind, um einen Workshop durchzuführen oder eine im Europeana Impact Playbook beschriebene Aufgabe zu erledigen.
Soziale Auswirkungen: das Ergebnis von Aktivitäten, die dazu führen, dass Interessenträger und die Gesellschaft im weiteren Sinne in positiver Weise betroffen und verändert werden.
Interessenträger: eine Person, Gruppe, Gemeinschaft oder Organisation, von der erwartet wird, dass sie eine Veränderung erlebt (d. h. dass sie in irgendeiner Weise von der Arbeit einer Organisation profitiert). In der Folgenabschätzungsphase werden Aktivitäten und Folgenabschätzungen auf die Interessenträger ausgerichtet.
Geschichten: Begriff, der auf der Europeana-Website verwendet wird, um manuell erstellte / kuratierte Blogs und Ausstellungen zu bezeichnen.
Untergruppe der Expertengruppe „Digitales Kulturerbe und Europeana“ (DCHE): die Untergruppe wurde eingesetzt, um die DCHE und die Europäische Kommission zu den allgemeinen Zielen, der Governance, den strategischen Prioritäten, der Entwicklung und der Nachhaltigkeit der Europeana-Initiative zu beraten. Die Untergruppe bestand aus 12 Mitgliedern: acht Mitglieder, die im Anschluss an eine offene Aufforderung zur Einreichung von Bewerbungen ernannt werden, und vier Mitglieder, die durch Benennungen der Mitgliedstaaten ernannt werden.
Untergruppe der Expertengruppe „Gemeinsamer europäischer Datenraum für das Kulturerbe“ (CEDCHE): Die Untergruppe wurde im Februar 2023 mit der Aufgabe eingerichtet, das CEDCHE und die Europäische Kommission bei der strategischen Ausrichtung des Datenraums für das Kulturerbe strategisch zu beraten. Die Untergruppe setzt sich aus Vertretern der Mitgliedstaaten zusammen.
Taskforce: eine kurzfristige kooperative Arbeitsmethode, die in der gesamten Europeana-Initiative eingesetzt wird, um zur Lösung spezifischer Probleme und Herausforderungen im Bereich des digitalen Erbes beizutragen.
Themen: Ein Begriff, der auf der Europeana-Website verwendet wird, um eine kuratierte Teilmenge von Sammlungen und verwandten Geschichten zu bezeichnen, die auf einem gemeinsamen breiten Thema basieren, beispielsweise Kunst, Karten und Geographie, Musik oder Industrieerbe.
Thumbnail: eine reduzierte und/oder niedrig auflösende Version des digitalen Objekts, die normalerweise durch Pixelabmessungen begrenzt ist und üblicherweise als Grundlage für die Vorschau verwendet wird.
Ebene: Messung der Qualität eines digitalen Objekts und seiner Metadaten auf der Grundlage der im Europeana Publishing Framework festgelegten Kriterien. Es gibt drei Ebenen in Bezug auf die Qualität der Metadaten und vier in Bezug auf die Qualität der Inhalte.
Themen: Ein Begriff, der auf der Europeana-Website verwendet wird, um eine automatisch generierte Teilmenge von Sammlungen zu bezeichnen, die auf einem gemeinsamen und spezialisierten Thema basieren (basierend auf Menschen, Jahrhunderten, Orten, Organisationen usw.), zum Beispiel Malerei, Antikes Rom, BMX oder Holzbearbeitung. Es gibt Tausende von Themen.
Ausbildung: eine Tätigkeit des Unterrichtens einer neuen Fähigkeit, Kompetenz oder eines neuen Wissens mit etablierten, kommunizierten und validierten absichtlichen Lernergebnissen.
Schulungskurs: mehrere Schulungen in einem bestimmten Bereich oder Beruf.
Schulung: eine einzige Veranstaltung, bei der sich Menschen zu Schulungszwecken versammeln.
Transcribathon: eine Veranstaltung, bei der sich die Öffentlichkeit mit der Transkribierung, Kommentierung und Georeferenzierung von Sammlungen digitalisierter Gegenstände - insbesondere handschriftlicher Materialien - beschäftigt, die aus Bibliotheken, Archiven und Museen aus ganz Europa stammen.
Besucher: eine natürliche oder juristische Person, die die Website besucht, einschließlich der Nutzer, wenn sie den Dienst nicht nutzen.
Webinar: eine Veranstaltung, bei der ein Redner oder eine kleine Gruppe von Rednern mit begrenzter Publikumsinteraktion anwesend ist.
Workshop: eine partizipative Veranstaltung mit klaren Ergebnissen, die als formale Schulung genutzt werden kann. Ein Workshop wird von einem Moderator geleitet und mit Unterrichtsmaterial und/oder Ausrüstung unterstützt.
Arbeitsgruppe: eine kollaborative Arbeitsmethode, die während der gesamten Europeana-Initiative angewandt wird, um laufende Aktivitäten und Fragen anzugehen, die im Rahmen der Europeana Network Association und des Europeana Aggregators’ Forum nach wie vor von Bedeutung sind.